#3: Zelda, Zelder, am Zeldigsten

Shownotes

Heute in absoluter Überlänge, weil wie lange kann es schon dauern, über ALLE Zelda-Spiele zu reden?
Die Reihe feiert ihr 40 Jähriges Jubiläum (erstmal alles gute zum Geburtstag), und wir nehmen das als Anlass eine (sehr lange) Tierlist zu basteln.
Welches Spiel ist unser Platz Eins? Was ranken wir noch so ganz oben (es gab Streit)? Tja, um das zu erfahren müsst ihr wohl die ganze Folge hören. Und euch mal ne Pause gönnen zwischendurch. Geht vielleicht an die frische Luft und trinkt bisschen Wasser.

Transkript anzeigen

00:00:00: Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge vom wundervollen Game For You Podcast.

00:00:04: Hier mit Florim sitzt mir auch gegenüber.

00:00:06: Schön, dass du wieder da bist.

00:00:08: Heute ohne Gast.

00:00:09: Die nächsten Wochen kommen hoffentlich mal Leute hier rein, die über richtig tolle, spaßige Dinge mit uns reden wollen.

00:00:15: Aber jetzt sind es erst mal nur wir beide.

00:00:17: Ihr müsst ...

00:00:18: ganz kurz, ich alles vergessen, denn mir gegenüber sitzt David.

00:00:21: Danke dir.

00:00:23: Das ist fantastisch.

00:00:24: das ist doch fantastisch.

00:00:26: Wir hoffen, dass ihr nächsten Wochen nicht nur uns ertragen müsst.

00:00:29: Aber wenn ihr uns besser ertragen wollt, dann Tipp, vor allem für die Leute hier, auf Spotify zuhören.

00:00:35: Das ist keine Werbung für Spotify.

00:00:36: Aber auf Spotify haben wir einen Videopodcast.

00:00:39: Heißt, läuft noch ein wundervolles Video mit.

00:00:40: Ich winke mal in meine Kamera.

00:00:42: Und ich winke, ja.

00:00:43: So, jetzt können wir beide in unsere Kamera winken.

00:00:44: Das fantastisch.

00:00:45: Es ist mal wieder egal, für die Leute, nur Audio haben.

00:00:48: Aber für die Leute mit Video richtig schön.

00:00:51: Genau, wenn ihr Spotify habt, schaut einfach gerne rein, wenn ihr kein Spotify habt.

00:00:54: Dann hört einfach zu und lasst euch bedieseln.

00:00:56: Ja, das und ...

00:00:57: Props an euch, mal recht gut so.

00:00:59: Erst mal gar keine so schlechte Entscheidung.

00:01:01: Kein Spotify zu haben.

00:01:02: Ist erst mal die ...

00:01:04: moralisch klugere Entscheidung.

00:01:07: Aber bevor es zu sehr runterspiralisiert in ...

00:01:11: Das ging sehr jetzt.

00:01:12: ist gut und was ist schlecht.

00:01:15: Genau darum geht's heute.

00:01:16: Florim, magst du mal kurz erklären, was wir heute vorhaben?

00:01:20: Wir wollen was ausprobieren.

00:01:21: Und zwar haben wir uns eine Tierlist ausgesucht.

00:01:24: Wir haben vorhin überlegt, worüber wir heute quatschen.

00:01:27: Und ja, wir haben beide ähnlich viele Zelda-Legend-of-Zelda-Spiele gespielt.

00:01:33: Exakt.

00:01:33: Und ich glaube auch so, doch wir haben schon mal drüber geredet, welche wir besonders gut finden.

00:01:37: Ja, das schon.

00:01:38: Aber nie so richtig.

00:01:39: deswegen machen wir das heute.

00:01:41: Und ich glaube, es wird schwer.

00:01:43: Es sehr schwer.

00:01:44: Weil die Zelda-Reihe sehr, also grundsätzlich ein sehr hohes Niveau hat.

00:01:48: Ja.

00:01:48: Und was jetzt bei uns dazu kommt, wir haben hier eine Liste offen, da sind alle Zelda-Spiele drin, die es gibt und gab.

00:01:56: Das sind viele.

00:01:56: Das sind auch viele Spiele, die man nicht direkt im Kopf hat, man an Zelda denkt.

00:02:00: ist nicht dein Klassiker mit Twilight Princess und Breath of the Wild.

00:02:04: Sondern da sind auch die alten Phillips-CDIs.

00:02:08: Ich weiß gar nicht, wie ich sie beschreiben soll, außer schlecht.

00:02:12: Ungünstig gemachte Spiele.

00:02:14: Dabei also eine sehr wilde Auswahl.

00:02:16: Ich sehe auch ein paar von den Spin-offs.

00:02:18: Florim, da hast du nachher eine kleine Story zu.

00:02:21: Ich würde sagen, wir gehen das Ganze chronologisch durch.

00:02:25: Wir gehen von Spiel zu Spiel.

00:02:27: Ja.

00:02:28: Es beginnt mit dem offensichtlichen Spiel, wenn es um The Legend of Zelda geht.

00:02:33: Dem ersten.

00:02:33: Legend of Zelda.

00:02:34: Das allererste Spiel damals für den NES.

00:02:37: Hast du es gespielt?

00:02:39: Ich hab's bisschen gespielt.

00:02:40: Oh ja, tatsächlich.

00:02:41: Also es ist ...

00:02:44: Ein Anfang der Reihe.

00:02:47: hat Legacy, wir sehen, was draus geworden ist.

00:02:49: Ich würd sagen, es gibt Spiele, die deutlich besser gealtert sind.

00:02:53: Soweit ich weiß und so weit ich komm, bin nicht sehr weit gekommen.

00:02:57: Es ist schwer zu spielen ohne Anleitung, weil im Spiel wenig Tipps bekommst, wo du eine Bombe legen musst, um einen, weiß ich nicht, einen geheimen Durchgang und so freizulegen.

00:03:08: Es ist ganz nett.

00:03:09: Es ist nicht ...

00:03:10: Das beste SNES-Spiel.

00:03:11: Okay.

00:03:12: Es ist auch problematischerweise ein Action-Spiel mit großer Welt und Story aus einer Zeit, die halt eher für Jump'n'Runs und noch arcade-lastigere Spiele gedacht war.

00:03:23: Ich glaube, das ist allgemein schon bisschen schwierig zu sagen, wir haben übrigens auch noch eine Handlung reingebracht.

00:03:27: wir haben ...

00:03:29: ne ...

00:03:29: Das auch noch nicht ...

00:03:30: Ja, genau.

00:03:31: Natürlich auch nicht in dem Maß, wie wir es heute kennen.

00:03:33: Offensichtlich.

00:03:33: Du willst mir sagen, es gibt keine 17 Cutscenes, die dir genau erklären, warum dieser Held wichtig für unsere Geschichte ist?

00:03:41: Nein.

00:03:42: okay, Gut, nachdem du bisschen mehr dazu sagen kannst.

00:03:45: Wobei, doch, ich hab's, ha, Mini-Anekdote, hab's ganz kurz gespielt, als damals neu angekündigt wurde, dass man als Switch-Online-Methodo-Online-Kunde diesen NES-Emulator

00:03:57: halt bekommt.

00:03:58: Und da hab ich mich mal so bisschen durchgespielt, da hab ich die ersten, ich will sagen die ersten 20 Minuten, aber die ersten ist hier in Klammern zu setzen, ich habe es 20

00:04:06: Minuten gespielt.

00:04:07: Inhaltlich wahrscheinlich hab ich ...

00:04:08: drei Sekunden mitbekommen, danach war ich überfordert.

00:04:12: Ich muss gerade ganz kurz Gut, Florim recherchiert mal eben was.

00:04:15: Währenddessen erzähl ich euch von meiner restlichen Experience mit Zelda 1.

00:04:19: Gart keine.

00:04:20: Das war's.

00:04:20: Ich hab's ...

00:04:22: Ich glaub, ich kenn's so, wie die meisten Leute heutzutage das Spiel kennen.

00:04:26: Man weiß, wie's aussieht, man kennt's, man kennt's aus Vergleichen mit ...

00:04:30: So sahen diese Gegner aus Breath of the Wild früher aus.

00:04:33: Dann wär's so ein Pixelhaufen.

00:04:35: Kurz richtig Stellung.

00:04:36: Ich war ...

00:04:36: Ich hab gedacht, das Spiel kam nicht auf dem SNES raus, sondern nur auf dem NES.

00:04:41: Ach so, NES, oder?

00:04:43: Wir haben SNES gesagt.

00:04:45: Ich bin hier fein raus, faktisch.

00:04:48: Mindestens einer von uns hat SNES Aufgerundet, der gesamte Podcast hat SNES gesagt.

00:04:55: Richtig, es war die NES, also die allererste Nintendo-Heimkonsole, glaub ich.

00:05:01: War davor noch ...

00:05:02: also die allererste in

00:05:04: die großen Teilen der Welt verbreitet in der Duhalm-Konsole.

00:05:07: Ich glaub, die NRS war der Standardanfang.

00:05:09: Ich glaube auch.

00:05:10: Gut, mehrfach wissen kommt ihr in den restlichen Folgen.

00:05:14: Ich glaub, das letzte Mal auch schon, dass wir so Basic-Sachen einfach falsch gesagt haben.

00:05:19: Na ja, falsch.

00:05:20: Also ...

00:05:22: Wir haben hier keinen Anspruch auf Richtigkeit, sondern nur auf Spaß.

00:05:25: Das ist korrekt, deswegen werd ich jetzt ernst weitermachen.

00:05:28: Florim, wenn wir mal unsere wundervolle Tierlist reinschauen.

00:05:32: Du mit mehr Erfahrung, aber gleichzeitig nicht so viel.

00:05:35: Wo würdest du denn Zelda 1 hinplatzieren?

00:05:38: Boah, das ist superschwierig.

00:05:40: Ich hab's nicht ganz gespielt.

00:05:44: Ich würde jetzt mal sagen, wir lassen weg.

00:05:46: Also, würde es, glaub ich, bewerten nach den Standards der Zeit damals.

00:05:51: Offensichtlich ist das Spiel noch ein ganz unten, furchtbar grauenvoll.

00:05:55: Aber danach ...

00:05:56: Ich man kann damit Spaß haben.

00:05:57: Wahrscheinlich ist es NDC.

00:05:59: Okay.

00:06:01: Denkst du, vor 30 Jahren hat jemand, der dieses Spiel ausgepackt hat, solche Spiele kennt, Spaß damit gehabt?

00:06:06: Auf jeden Fall.

00:06:07: Wollen wir dann B sagen?

00:06:09: Würdest du dieses Spiel spielen?

00:06:11: Nein.

00:06:13: Deswegen, ich glaube, vielleicht sollten wir auch bisschen gucken, ob wir sowas nicht einfach in Heaven Plate reinpacken und halt sagen...

00:06:18: Naja, wir haben es ja gespielt erstens.

00:06:21: Also in erster Linie haben wir dieses Spiel gespielt.

00:06:23: Als nächstes haben wir aber ein Spiel, das wir glaube ich sehr sicher sehr schnell platzieren können.

00:06:29: Das zweite?

00:06:30: Ja.

00:06:31: Ja, The Adventure of Link.

00:06:33: Hast du es gespielt?

00:06:35: Das nicht, aber hab sehr viel davon gesehen.

00:06:36: Ich wollt grad sagen, da müssen wir überlegen, weil es ist theoretisch Teil von diesem schönen grünen Heaven Plate hier.

00:06:44: Auf der anderen Seite weiß ich nicht, ob wir es gespielt haben müssen, um eine Meinung dazu zu haben.

00:06:49: Es gibt eine eindeutige Meinung dazu.

00:06:51: Alles, was man von diesem Spiel hört, ist echt nicht gut, auch für damalige Standards.

00:06:55: Es an Stellen viel zu schwer, es gibt an anderen Stellen keinen Sinn.

00:06:59: Es ist weird aufgebaut.

00:07:00: Ich glaube ...

00:07:02: Es war einfach eine Findungsphase.

00:07:04: hatten den ersten Teil und wussten nicht, wie sollte es weitergehen oder wo sollte es hingehen.

00:07:09: Ähm ...

00:07:10: Ich glaube, wir können es Es ist dann einfach Zeit ...

00:07:13: gemäß D packen.

00:07:14: Es ist einfach Zeit zu sagen, dieses Spiel ist nicht gut.

00:07:17: Ja.

00:07:18: Ich werde irgendwann mal spielen.

00:07:19: Quest ist, dass ich alle Spiele auf dieser Liste irgendwann gespielt habe.

00:07:22: Oh, ist Das ist viel.

00:07:24: Wir kommen dazu.

00:07:25: Es ist viel.

00:07:25: Ja.

00:07:26: Ähm ...

00:07:27: Okay, aber das ist doch schon mal ein Anfang einer Liste.

00:07:30: Ähm ...

00:07:31: So.

00:07:32: So schaut das Ganze bisher aus.

00:07:33: Ist ein bisschen leer.

00:07:35: Und noch gar nicht so gut bewertet dafür, dass wir eigentlich große Zelda-Fans sind.

00:07:38: Aber das baut sich alles gleich auf.

00:07:40: Gute Neuigkeiten.

00:07:41: Was man natürlich auch sehen muss, das ist eine Tierlist, die jetzt noch unfassbar Also von einer Spielereihe mit unfassbar vielen guten Spielen.

00:07:49: Ja.

00:07:49: Die wir auch ineinander irgendwie ranken müssen.

00:07:51: Das stimmt.

00:07:52: Das wird, glaub da verschwieriger.

00:07:53: Auch ein C und D nicht unbedingt ein Scheiß-Tier oder Scheiß-Spiele, sondern einfach nur im Vergleich Scheiß-Tier.

00:07:59: Was ist da?

00:07:59: Ein Emu?

00:08:02: Keine Ahnung.

00:08:02: Ansage an alle Ansage an Emus und die neuen Panthers.

00:08:05: Nee, sind einfach nur im Kontext von allen anderen Zelda-Dateien.

00:08:08: Dann sind die halt...

00:08:11: Gebessere.

00:08:12: Gebessere.

00:08:13: Das stimmt.

00:08:13: Okay.

00:08:14: Wollen wir gleich mal zum nächsten gehen?

00:08:15: Ich glaube, da kommen wir zu...

00:08:17: Exakt.

00:08:17: Das Erste, was jetzt schon mal ein bisschen bekannter, mehr gespielt und hübscher ist, zwar nennt sich das A Link to the Past.

00:08:26: Der National Cell, der Link to the Past, für den...

00:08:28: Weißt du, wo das rauskam?

00:08:31: War das ein Konsolen-Spieler?

00:08:34: Oder war es ein Gameboy-Spieler?

00:08:36: Vielleicht war das Gameboy.

00:08:38: Florim Recherchiri redet noch mal bisschen.

00:08:40: Währenddessen rede ich über meine Erfahrung mit A Link to the Past.

00:08:49: Nicht so viele tatsächlich.

00:08:51: Ich kenne A Link to the Past, auch weil ich es an einem Emulator angespielt habe.

00:08:55: Auf der Switch.

00:08:58: Und...

00:08:58: was wahrscheinlich dann bisschen sogar das Ganze bekannter macht.

00:09:01: Link to the Past ist ja die Vorversion vom doch einiges moderneren A Link Between Worlds.

00:09:08: Das spielt ja in der gleichen Version von Hyrule, glaube ich.

00:09:13: so grob.

00:09:13: Genau, so offensichtlich.

00:09:15: Ich glaube auch, was da ganz wichtig ist, was so neuere und ältere Versionen angeht.

00:09:20: Das war eine Zeit, da war es noch gar nicht so normal in Spielen zu sagen, das ist jetzt die Welt.

00:09:25: Da war es nicht wie man heutzutage gesagt hat, gut, offensichtlich ist jetzt die Welt von Breath of the Wild, wird dann in Tears of the Kingdom weitergetragen und hier gibt es

00:09:35: irgendwelche Hinweise, dass das die gleiche ist von damals und hier werden Sachen zwischengestreut.

00:09:40: Das war legal.

00:09:41: Ja, es wurden halt die Welten gebaut, weil du eine Welt gebraucht hast.

00:09:45: Genau, aber das ist erlinkt, du hast es herausgefunden, wo das herkommt.

00:09:48: Yes, SNDS und dann später auch noch auf dem Game Advanced.

00:09:51: Okay, cool.

00:09:52: Also ein ...

00:09:52: Hatt ich recht?

00:09:53: würde ich erst mal sagen, ein Konsolenspielchen.

00:09:56: Stimmt.

00:09:57: So was würde ich mal wieder hier in unsere coole Tierlist-Ansicht.

00:10:01: Und man muss auch sagen, Link to the Past ...

00:10:04: Ich weiß nicht.

00:10:06: Ist das ...

00:10:07: Das sieht auf den ersten Blick erst mal aus wie die Veröffentlichungsreihefolge, wir haben, oder?

00:10:12: Das ist, glaub ich, erst mal die Veröffentlichungsreihefolge, ja.

00:10:14: Ich glaube ...

00:10:15: Also, klar, die Remakes ...

00:10:17: Die Remakes sind da direkt drangeklatscht.

00:10:20: Den zieh ich auch immer, ich das kann, ganz dreißend nach unten.

00:10:22: Sonst haben wir gleich als nächstes Link's Awakening Neuversion.

00:10:27: Was nicht ganz stimmt.

00:10:28: Das muss man ungefähr hierhin sagen.

00:10:31: So grob.

00:10:32: Es stimmt nicht ganz, aber ...

00:10:33: können wir reden.

00:10:35: Link to the Past, dann scheinbar der dritte Ableger der Reihe.

00:10:38: Was ein enormer Sprung ist.

00:10:40: Also ...

00:10:42: von ...

00:10:42: Zelda 1, das gemacht wurde, ein Zelda-Spiel zu haben, was den Begrenzungen der Zeit entspricht.

00:10:51: Zu links Adventure, was nach allen Maßstäben nicht gut ist.

00:10:55: Zum Spiel, was wirklich gut ist.

00:10:56: Ich hab das auch im Switch-Emulator gespielt.

00:10:59: Das war spaßig.

00:11:01: Auch nach heutigen Standards.

00:11:02: Voll.

00:11:02: Und glaub, das ist auch voll wichtig.

00:11:04: Auch ein Spiel, das man heute noch sehr gut spielen kann.

00:11:09: Dementsprechend will ich sagen, das ist ein A, oder?

00:11:11: m

00:11:13: Ich finde, ein Spiel aus damals, was man heute gut spielen kann und Spaß macht, ist ein A-Titel.

00:11:18: Ja.

00:11:18: Ich finde, da können wir ...

00:11:21: Ich verstehe, was du meinst.

00:11:22: Ja, B.

00:11:23: Ja, es kommen noch andere.

00:11:24: Wir können sie später noch rumtauschen.

00:11:26: Stimmt.

00:11:27: Wollen wir gleich in dieser Ansicht bleiben und schnell durchgehen mit Link's Awakening?

00:11:31: Link's Awakening ist so fantastisch.

00:11:33: Ja.

00:11:34: Ich muss sagen, ich kenn nur den Switch Remake.

00:11:37: Aber der ist ja erst mal einfach nur ein Remake vom alten Spiel.

00:11:39: Der ist ja grundsätzlich erst mal alles vergleichbar.

00:11:44: Toll, ist ein fantastisches Die ganzen Tauschquests.

00:11:48: Ja.

00:11:48: Was sich da an Worldbuilding und an Story und auch mit dem Fisch und so...

00:11:55: der Fisch.

00:11:56: Also, ist ja die ganze...

00:11:58: klar.

00:11:58: Das ist so fantastisch, auch für die Zeit noch mal.

00:12:01: Ja.

00:12:02: Also, ich würde auch sagen, das können wir...

00:12:03: Das können wir sehr solide abhalten.

00:12:05: Das ist ein A.

00:12:07: So, wir mal links awakening spielen.

00:12:09: Ich spiele links awakening.

00:12:10: Also gerne das Remake, aber auch gerne das Original.

00:12:15: Ja, also ich glaube, das Remake ist einfacher jetzt natürlich zu spielen.

00:12:19: Also ich glaube, wenn ihr es noch nicht gespielt habt und nicht irgendwie Erfahrung mit älteren Spielen, spielt das Remake, weil das ist sehr viel zugänglicher darauf angepasst,

00:12:28: wie man heutzutage Spiele spielt und sowas.

00:12:29: Aber wenn ihr die Möglichkeit habt und Lust, dass das Original ist, auch ein gut machbares Spiel.

00:12:37: Direkt daneben können wir gleich Skippen, Links Awakening DX.

00:12:42: Ich würde das aus der Liste rauslassen.

00:12:43: Oder wir lassen es weg.

00:12:44: Das die von Gamble Color.

00:12:46: Das kommt aus gleich heraus.

00:12:48: Gut, dann machen wir einfach mal ...

00:12:51: Zipp.

00:12:51: Okay, machen wir.

00:12:51: Doch, nicht zipp.

00:12:53: Und kommen zu Link the Faces of Evil.

00:12:56: Ist das CD-i?

00:12:58: Ja, das ist CD-i.

00:12:59: Wollen wir mal ganz kurz die Leute abholen, was ein CD-i-Spieler eigentlich ist?

00:13:03: Oder was der CD-i damals war?

00:13:05: Weil, ähm...

00:13:06: ist fantastisch.

00:13:07: Das ist eine ganz, ganz, ganz wilde Erfindung.

00:13:10: Warte mal, CDI.

00:13:13: Der CDI war von Philips, glaube ich.

00:13:14: Jaja, Philips CDI.

00:13:15: Das war eine Konsole.

00:13:18: Die kreativ gemacht war, würde ich sagen.

00:13:22: So, warte mal, ich guck mal, ob ich hier eine genauere Definition für uns finden kann.

00:13:28: So, das CDI, das Compact Disk Interactive, kam 1991 raus.

00:13:31: Und war ein...

00:13:35: Eine Philips-Konsole.

00:13:38: Die halt, ja, Philips macht halt keine Spiele.

00:13:41: Deswegen haben sie gesagt, hallo Nintendo, würden richtig gern die Rechte an Spielen von euch haben.

00:13:46: Und dabei kamen drei Spiele raus, die bis heute bekannt sind als ...

00:13:52: darf ich sagen, grausamer Schrecken des Untergangs, furchtbar?

00:13:57: Ich glaub, inzwischen ist es sogar schon wieder kultig.

00:13:59: Offensichtlich, aber das IT-Spiel von damals ist auch kultig.

00:14:03: Können wir ...

00:14:05: Wenn du mal kurz die Leute unterhältst, kann gucken, ich einen Trailer finde.

00:14:09: Irgendwas, den Händler.

00:14:11: Man kennt die Memes davon.

00:14:13: Da musst du, glaub ich, Kamera einmal auf.

00:14:16: Wenn ich jetzt ...

00:14:18: Hallo.

00:14:18: Woher?

00:14:19: Man kennt, glaub ich, sehr viele Clips davon.

00:14:22: Zum Beispiel den Händler, den vielleicht David daraus sucht.

00:14:25: Magst du mal kurz die Bewegungen nachmachen vom ...

00:14:27: Ich hab irgendwie ...

00:14:30: Ja, das ist korrekt.

00:14:32: Also, sehr fantastisch.

00:14:33: Man kann die sich ...

00:14:35: sehr gut als Let's Plays anschauen oder so.

00:14:37: So, Moshu.

00:14:38: Moshu heißt der gute Mann.

00:14:40: Ähm, ich mach mal kurz.

00:14:43: So, alles ein bisschen.

00:14:44: Moment.

00:14:47: Die Technik ist noch ein bisschen im Spinnen.

00:14:52: Und jetzt mach ich Full-Split.

00:14:53: Das können wir nachher alles rausschneiden.

00:14:55: ist gar kein Problem.

00:14:56: Das kriegen wir alles gekuttet.

00:14:57: So.

00:14:59: Genau, also ...

00:15:09: Gut, dass wir nicht live sind.

00:15:13: die CDI-Spiele.

00:15:14: hab hier einen kleinen Clip rausgesucht.

00:15:16: hat schon gesagt, Florim.

00:15:17: Der Händler Morschu nennt sich der gute Mann.

00:15:20: Ein lieber, freundlicher Typ.

00:15:30: Ja man sieht daran glaube ich schon sehr gut.

00:15:32: Wie dieses da.

00:15:34: Das ist ein kurzer Einblick gewesen.

00:15:42: Es hat diesen Vibe von dieser alten Zelda-Serie, die auch sehr uncanny valley Ja, stimmt.

00:15:48: boy.

00:15:49: Smoochie-Time.

00:15:50: Ja!

00:15:51: Von Link.

00:15:52: Das ist fantastisch.

00:15:54: Ich glaub, war alles diese Zeit, du hast vorhin auch schon gesagt, halt Selbstfindung.

00:15:58: Ich wir hatten über ganz, ganz, ganz vielen Stellen keine Ahnung, was wir machen sollen.

00:16:02: Wenn dann Phillips die Ecke kommt und sagt, können wir die Zelda-Lizenz bitte für ein SDI-Spiel von uns haben, dann sagt man halt, ja, warum erst mal nicht?

00:16:11: Spannend.

00:16:12: Also das ist ja nie wieder passiert.

00:16:14: Nein.

00:16:14: Oder?

00:16:15: Irre ich mich.

00:16:16: Gibt es eine Nintendo IP, die auf einer anderen Konsole rauskam als eine Nintendo Konsole?

00:16:24: Ich glaube.

00:16:26: Ich will mich nicht so weit aufs Fenster legen, es gibt garantiert irgendwie Aber eine aus dieser Größenordnung von einem Zelda?

00:16:31: Das weiß ich nicht.

00:16:32: Vielleicht damals.

00:16:33: Wahrscheinlich damals.

00:16:34: Damals wurde einiges noch irgendwo vergeben.

00:16:35: Da war noch alles ein bisschen freier.

00:16:37: Genau, aber dazu können wir gleich auch switchen auf unsere T-List und können sagen, alle, wir haben sie nicht gespielt.

00:16:45: Aber einfach aus Prinzip würde ich die CDI-Spiele auf D setzen.

00:16:50: Oder ich würde sie auf Heaven Plate lassen.

00:16:52: Wir tun sie auf Heaven Plate.

00:16:54: Ich würde sie wirklich gerne mal spielen.

00:16:57: Wir tun sie auf Heaven Plate, aber wir sagen gleich dazu, das sind furchtbare Spiele.

00:17:00: sind schrecklich.

00:17:01: Zeldas Adventure, das Dritte in der CDI-Liste, kam ein bisschen später.

00:17:05: Und hat dann so einen leicht anderen Look, aber war immer noch ...

00:17:08: Die hören halt...

00:17:09: Also, wie gesagt, guckt euch das mal als Let's Plays an.

00:17:12: Vielleicht machen wir eins dazu.

00:17:14: Oh, das wär ein gutes Streamspiel.

00:17:17: Das wär toll.

00:17:17: Ja, sehr gerne.

00:17:18: Es ist sehr unterhaltsam, aber wahrscheinlich nicht sehr spaßig zu spielen.

00:17:22: Kommen wir zu was, was sehr viel einfacher ist.

00:17:24: Ocarina of Time.

00:17:27: Es ist nicht schwer, dieses Spiel zu reden.

00:17:29: Es ist ein fantastisches Spiel.

00:17:30: Flomeless, hab ich mehr gespielt als ich.

00:17:31: spiel grad die 3DS-Version.

00:17:32: Ich spiel auch grad noch die 3DS-Version.

00:17:34: Ich habe auch das Original gespielt.

00:17:38: Alleine dafür, dass es das erste ...

00:17:42: Also klar, war das erste Soho-3D-Spiel.

00:17:45: Aber es war ein Jump'n'Run.

00:17:47: Was Ocarina of Time ermöglicht Quasi Open-World-Story, solche Sachen.

00:17:51: Es ist insane.

00:17:52: es ist auch heute ...

00:17:54: Klar, die 3DS-Version, kommt man vielleicht schneller dran.

00:17:57: Aber auch die N64-Version ...

00:17:58: Nee, stimmt grad nicht.

00:17:59: kommt schneller an die N64-Version.

00:18:00: Die in dem Virtual Boy von der Switch auch drin ist.

00:18:03: Ah!

00:18:04: Spannend.

00:18:05: die 3DS-Version?

00:18:05: Spielt das?

00:18:06: Also, die 3DS-Version ...

00:18:08: Ho-hoppala.

00:18:11: Macht natürlich so paar Quality of Life-Sachen.

00:18:13: Aber auch das Original ist noch so ...

00:18:16: Das ist ein gut gealtertes Spiel.

00:18:17: Gut gealtert und es sieht auch immer noch so charming aus.

00:18:20: das ist ein easy S-Tier.

00:18:22: Gut, da haben wir's.

00:18:23: Es sieht gerade sehr schön aus für die, es sehen, für die, es nicht sehen.

00:18:27: Das Logo von den drei Zelda-Titeln, die wir gerade auf S, A und B untereinander gerankt haben, ist quasi das Gleiche.

00:18:33: Sieht exakt gleich aus.

00:18:35: Aber hast du seine Erfahrung mit Ocarina of Time?

00:18:37: Ich auch gleich dazu, weil das ist auch ein ...

00:18:40: Ich würd auch da sagen, das Remake packen wir woanders hin.

00:18:43: Das ist ...

00:18:44: Das auch fantastisch.

00:18:45: Die haben nichts falsch gemacht.

00:18:47: würde das ranken wie Ocarina of Time.

00:18:49: Okay, ja, das Das ist fair.

00:18:54: Trotzdem alles bisher so gut gerankt.

00:18:55: Wenn wir weitermachen, wollen wir über Ocarina of Time reden.

00:18:57: Wir können über Ocarina of Time reden.

00:19:00: Ich bin noch gar nicht so weit, weil ich in letzter Zeit nicht so zum Spielen kam.

00:19:04: Aber man merkt einfach ...

00:19:06: Es ist ein Anfang von dieser Art Gameplay.

00:19:09: Es ist ein Anfang von 3D, Third-Person-Kampfspiel.

00:19:13: Das merkt man an vielen Ecken.

00:19:15: Es ist noch ein bisschen klunkerig oder ein bisschen i.

00:19:19: Aber das macht irgendwie nichts.

00:19:21: Voll.

00:19:21: Das Spiel gleicht das gut genug aus, dass es mir ein bisschen wurscht ist, dass das so ist.

00:19:28: Die Dungeons sind so geil und generell die Welt und die ganzen Plätze, die man besuchen kann, es ist

00:19:35: Es ist wirklich ein sehr gutes Spiel.

00:19:37: Dementsprechend ein verdienter Estierplatz.

00:19:39: ja, Florim macht wilde Gestecken.

00:19:41: Natürlich.

00:19:42: Ja, auch also keine Ahnung.

00:19:43: Zeitreise so.

00:19:45: Wie das ...

00:19:46: Zeitreise so.

00:19:48: Wirklich, was denn da ...

00:19:49: Nintendo, hab ich den Schuss nicht gehört.

00:19:52: Zeitreise so.

00:19:53: Nein, keine Ahnung, der ganze Vibe von ...

00:19:56: Du spielst das ...

00:19:57: Spoiler für Ocarina of Time.

00:19:59: Also, Leute ...

00:20:01: Vorsicht, dieses Spiel ist 730 Jahre alt.

00:20:04: wenn ihr es noch nicht gespielt habt, schaltet die jetzt ab, spielt es komplett durch, kommt zurück und hört diese Folge.

00:20:11: Du spielst ja erst mal als kleiner Link im Kokiri-Dorf und erkundest da die ersten drei Dungeons, lernst die Welt kennen und bist auf einer Mission.

00:20:21: Wichtig, kleiner Link, Florim meint so sieben Zentimeter.

00:20:25: Ist dreckiger Link.

00:20:27: Wie alt ist er, sieben oder so?

00:20:31: Ich weiß, dass es ein Siebenjahr Zeitsprung ist.

00:20:35: Naja, wieder Fakten, wir nicht wissen.

00:20:36: Man ist am Anfang ein Kind und erkundet diese Welt, die Ja, es gibt schon Gefahren und so, gibt ein Monster, aber es ist nicht verkehrt.

00:20:45: Dann passieren Dinge.

00:20:48: Also, das ist wie, falls ihr die ...

00:20:50: die Barbie-Filmbeschreibung kennt.

00:20:53: Inzwischen nicht Barbie geht auf ein Abenteuer, dann passieren Dinge.

00:20:56: So ist es bei Ocarina of Time genauso.

00:20:58: Barbie ist auch da.

00:21:00: Nein, also, das ganz kurz zusammenzufassen, wieso das so insane ist, auch diese Zeit und für einen Story, man lernt eine Welt kennen, man läuft rum, die ist bunt, die ist hell.

00:21:09: Vor allem Hyrule.

00:21:12: Ja.

00:21:12: Das ist der krasseste Kontrast, es ...

00:21:15: Wenn du da als Kind bist, dann ist das diese Stadt, in der getanzt wird, läuft glückliche Musik.

00:21:20: Schöne Stadt.

00:21:21: Es eine richtig schöne Stadt, da ist die Sonne ...

00:21:24: Da scheint die Sonne, alle tanzen, es läuft Musik.

00:21:27: So, dann passiert was.

00:21:28: Mhm.

00:21:29: Und wir werden, ich glaube, es sind sieben Jahre, wir werden auf jeden Fall in unser Erwachsenenalter Genau, sind Teenager.

00:21:34: Teenager.

00:21:36: älter.

00:21:37: Ja, Gezeitreist.

00:21:39: Wie sagt man das?

00:21:40: Ich glaube, Gezeitreist ist der wissenschaftlich korrekte Begriff.

00:21:43: Oder?

00:21:44: Richtig.

00:21:44: So.

00:21:45: Und dann verändert sich diese Welt.

00:21:48: So.

00:21:48: Und wir gehen zurück in eine Hyrule, dass dunkel ist, wo nichts mehr los ist, wo kein Getanze mehr ist.

00:21:54: Und du merkst richtig, scheiße, in dieser Zeitspanne ist ...

00:21:58: Das Böse passiert nämlich in dem Fall dann Gennendorf.

00:22:02: Und das macht, dass dieser Kontrast von es ist glücklich, es ist ein schönes, offenes Spiel, ja, alles cool, zu Weltuntergang.

00:22:10: Ja, es ist ein auch gut gemacht.

00:22:12: spürst das.

00:22:12: Du merkst, oh, jetzt ist es nicht mehr gut.

00:22:14: Ja, weil du wirklich viel Zeit in dieser normalen Welt verbringst.

00:22:18: dann, wie die mit dieser Zeitreisemechanik spielen von, ah, okay, ich reise jetzt wieder zurück und ich pflanze hier einen Samen, damit ich dann in der Zukunft da wieder

00:22:25: drankomme.

00:22:26: Und wie Sidequests aufgebaut werden von, ah ja, das musst du hier in der Vergangenheit machen und dann in der Zukunft wieder aufbauen.

00:22:33: dann mit Infos aus der Zukunft kannst du ...

00:22:35: Das ist so geil!

00:22:37: Man merkt auch diesen Kontrast zwischen diese schöne, gute Welt, während du sieben bist, und diese traurige Welt, wenn du 15 bist.

00:22:44: Das ist auch so ein Erwachsenwerden.

00:22:45: Ich will nicht zu deep, in irgendwelche Instagram-Faktenposts Hey Leute, wusstet ihr schon, der zweite Teil von Ocarina of Time ist traurig, weil Link ist erwachsen und

00:22:55: deswegen ist er depressiv.

00:22:56: Das jetzt nicht.

00:22:57: Aber du merkst halt, ist so eine Entwicklung dahinter.

00:22:59: Dann kommt Sheik als unfassbar cooler Character noch mit dazu.

00:23:02: Auch Schlieg.

00:23:03: ist wirklich gut.

00:23:06: Wir haben es oft genug gesagt.

00:23:07: Ocarina of Time verdient hier ganz ganz oben auf dem Est hier.

00:23:11: Und auch nicht nur für die Zelda-Reihe wichtig, weil erstes 3D-Zelda, sondern macht ja auch die offizielle Zelda-Timeline.

00:23:19: Fängt an.

00:23:20: Fängt.

00:23:20: Ja, so richtig.

00:23:21: Also war so das erstmal ein Ding, weil sie sich hier aufsplittet.

00:23:25: So, und Thema Timeline, Fortsetzung, Majora's Mask.

00:23:31: Florim ist bereit, Florim ist dabei.

00:23:33: Sag du zuerst, das dreh ich wieder so lange.

00:23:34: Ich hab's nicht gespielt.

00:23:36: Ich hab's nicht gespielt, tut mir sehr leid.

00:23:37: Florim, musst drüber reden, das tut mir so leid.

00:23:40: Ich hab nicht...

00:23:42: Also.

00:23:44: Sag mir erst wo ich's hinplatzieren soll, dann kann ich meine Maus loslassen.

00:23:46: S vor Ocarina of Time.

00:23:48: Ansage.

00:23:48: Gut.

00:23:50: Das war einfach.

00:23:51: Nein, also...

00:23:52: Ich glaub, Zelda...

00:23:53: Stopp.

00:23:55: Zelda.

00:23:56: komm noch mal rein.

00:23:58: Und Charles Mask ist ...

00:23:59: Hey, und herzlich willkommen zur neuen Folge von Brain ...

00:24:02: Jetzt müssen wir raussteigen.

00:24:06: Cut!

00:24:08: Ich bin zu sehr ...

00:24:12: So, Florim fängt noch mal von vorne an.

00:24:14: Hallo, und herzlich willkommen zu einer Folge vom GameFolk Podcast.

00:24:17: Hallo, Florim!

00:24:18: So, mit Charles Mask.

00:24:19: An sich, glaub ich, beliebtes Spiel.

00:24:21: Es ist ein unfassbar besonderes Spiel.

00:24:23: Ja.

00:24:23: Weil es

00:24:24: das erste Mal komplett mit dem Bericht, was wir von den Zelda-Spielen kennen.

00:24:29: Oder generell.

00:24:31: Man muss dazu sagen, man kannte davor von den Zelda-Spielen noch nicht so viel Festes.

00:24:37: Ja, aber Aber ich weiß, es macht mehr neu.

00:24:40: Es macht mehr neu.

00:24:43: Ganz kurz, was Ich erklär ganz kurz, was Majora's Mask macht.

00:24:47: Das Main-Ding von Majora's Mask ist zum einen, wir sind nicht in Hyrule.

00:24:51: wie wir es kennen, sondern wir sind in Termina, einer anderen Welt und verfolgen quasi, wir suchen nach unserer Fee, nach Navi, die wir aus Ocarina of Time kennen, das heißt, ist

00:25:02: einer der direkten Nachfolger, die wir in der Zelda-Reihe haben.

00:25:06: Genau, es ist ein direkter Nachfolger.

00:25:07: Das war auch erste davon.

00:25:09: Auch allgemein in Videospielen damals, was vergleichsweise neu ist.

00:25:12: Ja, und hier dann eben auch, großes Ding, das kennt ihr wahrscheinlich, den großen, bösen Mond, der droht auf ...

00:25:20: auf die ganze Welt runterzustürzen.

00:25:21: Und zwar in drei Tagen.

00:25:24: Und das macht das Ganze ...

00:25:26: an Maw Jaws Mars so unfassbar fantastisch.

00:25:28: Musst du erst mal keine Wäsche mehr waschen?

00:25:29: Weil ...

00:25:30: egal.

00:25:31: Nein, weil du hast diese drei Tage ...

00:25:34: und dann kommt der Mond, und das ist Game Over.

00:25:37: So, jetzt kann man das Spiel logischerweise nicht in drei Tagen in-Game durchspielen.

00:25:42: Sondern kriegt eine ...

00:25:43: also hat ja noch die Ocarina und muss dann wieder zurückspulen.

00:25:46: Das heißt, man muss planen.

00:25:48: Was mach ich in diesen drei Tagen?

00:25:51: Wie nutz ich sie?

00:25:52: Ab welchem Part skippe ich wieder zurück?

00:25:55: Du auch nur drei Tage, ein Dungeon zu machen.

00:25:57: Die Items, Link hat die Behälter.

00:25:59: Aber hast drei Tage, ein Dungeon zu machen.

00:26:03: Oder Masken zu sammeln.

00:26:04: Das ist das andere große Feature.

00:26:06: My Drawers Mask.

00:26:09: Es geht Masken.

00:26:09: Am Anfang kriegt man eine Dekumaske.

00:26:12: Wenn man die aufsetzt, verwandelt man sich in ein Deku.

00:26:14: Und hat dann andere Fähigkeiten.

00:26:17: Auch die Hintergrundgeschichte, kriegt man mit von den Charakteren später eine Gronenmaske.

00:26:22: Das sind alles verstorbene Deku, Gronen und dann Ende ein Zora.

00:26:27: Was auch zu so spannenden Interaktionen mit NPCs fühlt, die halt dann ihre Leute auch teilweise wiedererkennen und dich drauf ansprechen, Moment mal.

00:26:35: Ich hab's nicht gespielt, aber ich kenn ja das Spiel.

00:26:37: Du siehst dann ja aus wie besagte.

00:26:40: Du hast die Fähigkeit.

00:26:41: Du hast die Fähigkeit und der Gronenmaske bist du erst mal quasi ein Gronen.

00:26:45: Also, du bist einfach ein Gourone.

00:26:48: Also, noch mal extra dazu.

00:26:50: Info an alle, die sich nicht so ganz damit auskennen.

00:26:51: Ein Gourone ist ein großer Steinmensch.

00:26:54: Ja.

00:26:55: Er ist groß, ein bisschen rundlich und stein.

00:26:58: Ja, nein, also das war auch ...

00:27:00: Das kam noch mal mit dazu, dieses Maskensystem von, kannst dich in diese Charaktere verwandeln.

00:27:04: Dann drei Tage Limit.

00:27:07: Und wieso dieses drei Tage Limit noch mal so fantastisch funktioniert, ist, weil Majora's Mask voll ist mit Sidequests.

00:27:13: Mhm.

00:27:13: Und

00:27:15: Mir fallen auch stand jetzt nicht viele Spiele ein, die ein solches Kaliber an lebendiger Welt und ...

00:27:22: NPCs haben.

00:27:23: Weil diese NPCs auch an diese Time-Rule, Yu-Gi-Oh!

00:27:28: Time-Rule veränderst.

00:27:29: Hey, Leute!

00:27:30: Auch an diese Time-Rule von den drei Tagen gebunden sind.

00:27:32: Ja.

00:27:32: Das heißt, hast zum Beispiel den Brief-Tracker, der je nachdem, wann und wo, woanders ist und andere Sachen macht und andere Sachen sagt.

00:27:38: Ja.

00:27:39: Und so funktionieren das Quest-System.

00:27:42: Du bekommst am Ende eine Maske.

00:27:44: weiß nicht, wie viele es davon gibt, aber einige.

00:27:47: Ich hab damals alle geholt.

00:27:49: Und das ist so fantastisch.

00:27:51: Weil das meiste spielt sich in der Hauptstadt an, aber auch außerhalb davon.

00:27:55: Und du musst dir die Tagesabläufe merken.

00:27:57: Wann ist welcher Character wo?

00:27:59: Ah, ja, wo kann ich was machen.

00:28:01: Wo kann ich was machen?

00:28:02: Das ist cool.

00:28:03: Das ist so unfassbar cool.

00:28:05: Alle Karaktere wirken so lebendig, weil sie wirklich Tagesabläufe haben.

00:28:09: Das Ja, das kreit.

00:28:10: Und das so ausgearbeitet.

00:28:12: Auch noch mal für den N64 diese Zeit.

00:28:15: Es ist insane.

00:28:17: Und jetzt mach ich ganz kurz einen thematischen Break.

00:28:19: müssen noch mal cutten.

00:28:20: Wir müssen aufhören, so viel zu erklären.

00:28:22: jetzt bei einer halben Stunde.

00:28:23: Wir haben gerade angefangen.

00:28:24: Ich hab's mir vorhin auch gedacht.

00:28:26: Ich glaube, Folge heißt, Florim erklärt viel.

00:28:29: Strich, Zelda, Zelda am seldersten.

00:28:31: Ich hab nicht mehr viele Spiele, bei ich so viel sagen kann.

00:28:34: Ich weiß alles gut, ich wollte nur vorwarnen.

00:28:36: Dann sag ich das noch mal kurz in der Folge.

00:28:40: Ich würde ganz kurz zu mir ...

00:28:42: Dann cutte ich kurz zu mir, sage, äh ...

00:28:45: Ja gut, dementsprechend, also, ich glaube, du hast vorhin auch schon ...

00:28:48: Es ist vor Ocarina of Time im ST, es ist bisher das werteste Spiel von uns.

00:28:52: Du bist Fan?

00:28:53: Ich bin ein großer Fan.

00:28:54: Ich will auch kurze Vorwarnung geben, ich werd hier nicht über alle Spiele so unfassbar viel reden, es sind noch ein, zwei dabei.

00:29:02: Aber ...

00:29:02: Modra's Mask ist auch eins meiner Top drei.

00:29:05: Ich wollte sagen, es ist dein Spiel, worüber du einfach redest.

00:29:07: Man kann dich auf einer Party absetzen, sagen, so, Florin, du hier sieben Leute, das Spiel nicht kennen.

00:29:12: Ein nonalkoholisches Getränk.

00:29:16: Kinder, passt auf.

00:29:18: Macht das nicht?

00:29:19: Macht das nicht, das ist keine gute Idee.

00:29:20: Und dann würdest du 17 Stunden darüber reden.

00:29:22: Majora's Mask ist, glaub ich, mein zweitliebstes Zelda, spielt das.

00:29:27: Ich hab viel darüber geredet, aber wir machen weiter.

00:29:29: Thema, zweitliebstes Zelda.

00:29:31: Oracle of Ages und Oracle of Seasons.

00:29:33: Können wir weiter zusammenfassen, weil die gehören quasi zusammen.

00:29:36: Das ist quasi ein Spiel.

00:29:36: ist quasi ein Spiel, Für den Game Boy Color damals.

00:29:40: Ich hab sie nicht gespielt, das zieht sich genauso durch wie Florim, der sagt, ich erkläre sehr viel über ein Spiel.

00:29:47: Die hab ich auch nicht gespielt.

00:29:48: Das ist Teil von dem Ganzen hier, gehört dazu.

00:29:51: Nee, genau, aber beide, was ich gehört habe, sehr cool.

00:29:54: Ich würd sie trotzdem mit Heaven Plague tun, weil wir kennen sie nicht.

00:29:57: Aber an sich erst sehr spaßige Spiele.

00:30:00: Mal wieder, damals der Versuch, ich glaube, die haben ja beide nix mit so der Standard Ganondorf-Gannon-Storyline zu tun.

00:30:08: Oder?

00:30:09: Ich glaube schon.

00:30:11: Ich glaube, Gannon ist hier auch, aber sie heben sich ab, dadurch, dass du halt mal die Göttinnen kennst.

00:30:16: Stimmt, die kommen mir zu, die ist hier unterwegs mit.

00:30:21: Din?

00:30:21: DIN?

00:30:22: Farore?

00:30:23: Ja, nicht Farore.

00:30:24: Die einzige, nicht dabei ist.

00:30:25: Ach so, DIN?

00:30:26: DIN und NEI ...

00:30:27: NEIDRA?

00:30:29: Scheiße.

00:30:30: NEI Das ist ja so peinlich jetzt.

00:30:32: Also, Florim recherchiert noch mal bisschen.

00:30:34: Währenddessen wieder Werbebreak zu mir.

00:30:36: Wenn auch ihr DIN, Farore und ...

00:30:40: NEI ...

00:30:41: NENA kennenlernen wollt.

00:30:42: Die singt gut bei 99.

00:30:44: NeiRu.

00:30:44: Die hat nicht 99 auf Bollangs gesungen, leider.

00:30:47: Deswegen finde ich NENA größer gleich.

00:30:51: Genau, man ist mit den Göttinnen unterwegs.

00:30:54: Heißt, auch storymäßig für das, was danach in der Zelda-Reihe kommt, ein recht wichtiges Spiel oder zwei recht wichtige Spiele.

00:31:01: Ich find's schön, dass die damals so Pokemon-mäßig gesagt haben, bringen noch zwei Spiele raus.

00:31:04: Wenn die das alles mitbekommen wollen, müssen beide kaufen.

00:31:06: Also sie funktionieren auch alleine.

00:31:09: ...

00:31:10: Auch ...

00:31:11: Also Ein ganz kurzer Verteidigung.

00:31:12: Ja, nein, Florim redet.

00:31:14: Nein, das ist nur kurz, ich hab die Spiele auch nicht gespielt.

00:31:17: Aber ultracool, wenn du das eine spielst, kriegst du am Ende einen Code, den du in dem anderen Spiel eingeben kannst.

00:31:24: Dadurch ändert sich die Story.

00:31:26: Ach so, dass du sagst, ich hab das gespielt jetzt.

00:31:30: Und dementsprechend ...

00:31:31: Also, als wärst du Nachfolger.

00:31:33: Ja, genau.

00:31:33: Wenn du das Spiel nicht gespielt hast, ist es egal.

00:31:36: Das ist cool.

00:31:37: Das richtig spannend.

00:31:38: ist kreativ.

00:31:40: Sollte man spielen, geb mehr Geld aus für Zelda-Spiele.

00:31:43: Das teuer.

00:31:45: So, kommen wir zu einem weiteren Spiel.

00:31:47: Ich weiß nicht, ob du Four Swords gespielt hast.

00:31:49: Nee, ist ein lustiges Partygame, kann man zu viert spielen.

00:31:51: Genau, dazu Erklärung.

00:31:53: ist ein Multiplayer-Zelda-Spiel, das erste.

00:31:56: Man spielt einfach vier Links in verschiedenen Farben.

00:31:59: Das ist sehr kreativ gelöst.

00:32:01: Gamecube.

00:32:02: Hey Leute, Gamecube, exakt.

00:32:04: vier Control, man anschließen kann.

00:32:05: Vielleicht kriegen wir das Spiel.

00:32:06: Okay, ja, Florent, überlegen wir mal, ob wir vielleicht Geld ausgeben könnten.

00:32:09: Dann können wir es auch mal mit Steam spielen, falls das dein Plan ist.

00:32:12: Also überhaupt nicht dein Plan, ich will jetzt hier nicht...

00:32:14: Hab ich gerade irgendwas verraten, was nicht gut ist?

00:32:16: Nee.

00:32:16: Gut, möglicherweise habe ich gerade Florim dazu gezwungen, in den finanziellen Ruin zu gehen, damit wir im Stream Spaß haben können.

00:32:23: Genau, bis ein...

00:32:24: Ja, jetzt nicht so...

00:32:26: Es macht andersrum.

00:32:27: Es macht sehr viel neu, aber dafür halt eher so Kleinigkeiten.

00:32:30: Es ist halt ein Multiplayer-Spiel.

00:32:32: Man kann mit einem grünen, einem roten, einem blauen und einem lila Link durch die Gegend rennen, eine sehr gute Zeit.

00:32:38: Damit habe ich das abgeschlossen und wir kommen zum Spiel.

00:32:40: Florim, werde jetzt einen Namen sagen und du wirst eine Reaktion darauf haben.

00:32:42: Wind Waker.

00:32:46: Das war nicht die Reaktion.

00:32:47: Wind Waker ist so ein fantastisches Das war emotional die Reaktion, aber ich hab nicht damit gerechnet, dass du einfach ins Mikrofon stöhnt.

00:32:54: Wind Waker.

00:32:55: Ganz kurz, ich vorhin recherchiert hab.

00:32:59: Four Swords war ja ein Gamecube-Spiel.

00:33:00: Ich hab kurz geguckt, ob das geplant ist für den Switch 2 Gamecube-Ding.

00:33:05: für den Emulator.

00:33:07: Ich hab nichts gefunden, ich glaube, es ist noch nicht drin.

00:33:09: Aber vielleicht bald wieder spielbar.

00:33:11: Heißt für mich, nach dem, du jetzt gerade angekündigt hast, und dass du uns allen Hoffnung gemacht hast, Florim, du solltest einen Gamecube mitbringen mit diesem Spiel und vier

00:33:17: Controllern und dann passt das.

00:33:19: Ich finde, es dein, Florim, deine Hausaufgabe für nächste Woche ist, Gamecube dabei zu haben mit passendem Spiel und vier Controllern.

00:33:27: Weil das ist einfach machbar, würde ich sagen.

00:33:30: Das Spiel kostet gebraucht 130 Euro.

00:33:32: Ach, das kriegen wir.

00:33:34: Spende die jetzt unter gofundme slash Gamefabrik, der Podcast.

00:33:38: Ich spende uns 130 Euro, dann spielen wir das.

00:33:41: Wir finanzieren uns so unseren Lebensunterhalt.

00:33:43: Wirklich, ich schicke damit meine Kinder aus College.

00:33:46: So, Florim, ich hab's gerade angesprochen.

00:33:50: Windraker oder Dusty Windraker?

00:33:51: Okay, ich rede.

00:33:52: Ich muss sagen, Windraker hab ich hauptsächlich die HD-Version gespielt, die sich ein bisschen vom Original unterscheidet, aber auch wieder da hauptsächlich in The College of

00:33:59: Life Sachen.

00:34:00: Es gibt am Ende so eine sehr, sehr lange Questreihe, die...

00:34:03: einfach nur Zeit braucht.

00:34:06: Das kann ich spoilern, weil das ist nicht so spoilerrelevant.

00:34:09: Man muss Tri Force-Splitter sammeln.

00:34:11: Die sind einfach unnötig überall versteckt.

00:34:14: Die sind irgendwo an Tauchpunkten, wo man im Meer die sammeln muss.

00:34:19: Es sind einfach sehr viele.

00:34:19: Ich spiel's gerade noch auf der Gamecube und bin genau da.

00:34:22: Deswegen hab ich's lange nicht gespielt.

00:34:24: ist, finde ich, da eine Sache, wo man sagt, ja, ich verstehe sehr, warum sie auf der Wii U HD-Version gesagt haben, gut, das fällt weg.

00:34:31: Ansonsten sind die Spieler eigentlich sehr gleich.

00:34:33: Die beiden.

00:34:35: Ein tolles Spiel.

00:34:36: hab's ja gerade kurz gesagt, man muss Triforce Splitter auch zum Beispiel an Tauchpunkten suchen, denn das größte Ding bei Wind Waker ist, ist alles, also ganz Hyrule ist geflutet.

00:34:44: Ja, es gibt nicht mehr, es gibt ein paar Inseln.

00:34:47: Die Karte ist in so Quadranten aufgeteilt, es gibt irgendwie 64, 32 kleine Kästchen auf der Karte und auf jedem dieser Kästchen ist eine kleine Insel oder eine größere Insel.

00:34:57: Die größeren sind, wie man es kennt, storyrelevantesten an Dungeons und Städte und solche Sachen.

00:35:02: Und unterwegs ist man zwischen diesen Inseln auf einem kleinen Boot, was auch sprechen kann, offensichtlich ist es Zelda, alles ist ein bisschen magisch.

00:35:10: Das Boot übernimmt so bisschen die Rolle von den Fäen zum Beispiel davor.

00:35:14: In Ocarina of Time oder in Majora's Ist der Begleiter, genau, hat bisschen Ahnung.

00:35:19: Und das Spiel, ich weiß noch, meine Story dazu, ich hab das damals, also ich glaub, ich meine Wii U dann bekommen hab, das war so meine erste, ich hatte eine Wii, aber die

00:35:28: hatte...

00:35:28: Theoretisch, mein Vater hat sich gekauft, das ist eine Wii.

00:35:31: Die Wii U war so meine Konsole.

00:35:33: Ich hab dann auch gesagt, ich hätte richtig gerne Zelda-Spiele.

00:35:37: War das deine erste Zelda?

00:35:38: Das ...

00:35:40: war meine erste Zelda, glaub ich.

00:35:42: Das, glaube, war mein HD war meine erste Zelda.

00:35:45: hab da irgendwie damals, da war auch Link Between Worlds zum Beispiel, da hab ich mir ein Video angeschaut, ich will richtig gerne ein Zelda-Spiel spielen.

00:35:52: Dann hat mein Vater gesagt, für die Wii U gibt's Wind Waker.

00:35:55: Ich gesagt ...

00:35:56: Es sieht so anders, aber es für die Kinder.

00:35:58: Das ist doof, das will ich gar nicht.

00:36:01: Deswegen hab ich so ein Jahr lang nicht gehabt, obwohl mein Vater gesagt hat, soll ich's kaufen?

00:36:06: Ich hab gedacht, nein, ich bin ein Erwachsener, 11-Jähriger, das passt nicht zu mir.

00:36:12: Ja, dann hab ich's bekommen.

00:36:13: Auch weil ich dann mich gemerkt hab, ich hätt's doch ganz gerne, hab ich's bekommen.

00:36:17: angefangen und ich so, boah, es ist...

00:36:20: Der Art-Style hat viel Neues probiert und das Spiel hat auch Damer ist dafür bisschen Kritik bekommen.

00:36:25: muss man schon sagen.

00:36:27: War ein mutiger Schritt.

00:36:29: Heutzutage auf der anderen Seite, richtig viele Leute sagen, das war ein richtig schöner Wechsel, die Windbreaker-Style spiele.

00:36:35: Es kommen noch mehr, die in dem Artstyle sind.

00:36:38: Haben so viel richtig gemacht.

00:36:40: Es ist ein sehr süßes Spiel, tolle Story.

00:36:43: mit Schmuckkrank.

00:36:44: eine Schwester.

00:36:45: Link hat eine Schwester.

00:36:46: Es bringt noch mal so viel mehr.

00:36:47: Du hast eine Familie in dem Dorf, wo du bist.

00:36:49: Du hast ein Zuhause quasi.

00:36:53: Es macht richtig vieles, richtig gut.

00:36:55: Florin, weiß nicht, ich werde jetzt ein Statement abgeben.

00:36:58: Ich ich würde den zustimmen.

00:37:00: würde es auch vorrückwärts auf Timepacken, ehrlich gesagt.

00:37:02: Fair, ja, doch.

00:37:04: Ich ändere mal nichts und dann mal Dreadors Mask, Timeline, weil du bist ja schon sehr überzeugt.

00:37:07: können darüber noch mal quatschen, weil Windwaker ist schon auch sehr, sehr gut.

00:37:11: Ja.

00:37:12: Nee, aber es ist auf jeden Fall ein S-Tier-Spiel.

00:37:14: Es ist eins von den Zelda-Spielen.

00:37:18: Brillant, fantastisch spielt das.

00:37:21: Es gibt es, wenn ihr eine Switch 2 habt in dem ...

00:37:23: Ja.

00:37:24: Gamecube-Emulator, da könnt ihr spielen.

00:37:27: Ansonsten, ihr müsst leider eine Wii U haben, die HD-Version zu spielen oder einen originalen Gamecube.

00:37:33: Es ist leider kein so...

00:37:35: Ich verstehe, ich hatte gehofft, dass es irgendwann mal mit einem HD-Remaster...

00:37:38: Alle sagen, es gibt zwei Spiele, die wir hier haben.

00:37:41: Das nächste kommt sehr bald.

00:37:42: Das nächste kommt, ja, stimmt.

00:37:45: wo Leute sehr lange wünschen, es Remake wird, auch.

00:37:48: Ich muss sagen, ich brauch nicht mal ein Remake.

00:37:49: Portet einfach die Wii U HD-Version auf die Switch und ich bin zufrieden.

00:37:52: Das war ein all-around richtig gutes Spiel.

00:37:54: Ich brauch gar nicht mehr.

00:37:56: Aber es ...

00:37:57: Vielleicht dieses Jahr, 40 Jahre Zelda.

00:37:59: Das wär cool.

00:38:00: Stimmt, wir beim letzten Folge darüber geredet, was da so ansteht.

00:38:05: Ich würde es mir wünschen, es wäre schon sehr cool.

00:38:08: Aber es ist ein verdientes Est hier, würd ich sagen.

00:38:12: Ähm ...

00:38:13: So, Minish Cap.

00:38:14: Ah, Das Four Swords Adventures.

00:38:16: Das hatten wir schon.

00:38:17: Das ist der Gameboy-Teil.

00:38:20: Genau, auch da wieder ein lustiges Gimmick.

00:38:22: Spaß, wenn man hat, Spaß, man die Leute hat, mit denen man reden kann.

00:38:26: Auch da können wir es einfach draus lassen, weil das einfach am Board ist.

00:38:29: Okay, wow, gut.

00:38:31: Florin rauslass Schiciri.

00:38:33: Dann war's das wohl.

00:38:35: Gut, kommen wir zum Minish Cap.

00:38:37: Weiß ich, das hast du vor Kurzem noch gespielt?

00:38:40: Ich hab's gerade wieder gespielt, ja.

00:38:41: Ist super.

00:38:43: Also ...

00:38:44: So, wir haben das von 70 Minuten über Majora's Mask geredet.

00:38:47: ich sehe auf dieser Liste noch ein Spiel, wo ich 70 Minuten drüber reden kann.

00:38:52: Sehen wir noch ganz kurz über Minish Cap?

00:38:54: Ja, Minish Cap, richtig schön.

00:38:56: Richtig süßes Spiel.

00:38:57: Hast du es gespielt?

00:38:58: Ich hab's noch nicht, aber ich hab's.

00:39:01: Okay.

00:39:01: Und ich werde es bald spielen.

00:39:03: Ich hab's erst steigern können.

00:39:05: Jo.

00:39:05: Ich werde es spielen wollen sehr bald.

00:39:08: Man spielt einen sehr kleinen Link.

00:39:10: Ja.

00:39:10: Also, Also, an manchen Stellen.

00:39:11: Mindestfeature, dass man sich da schrumpfen kann.

00:39:14: Sehr cool.

00:39:15: Auch wie hier die Mütze zum Begleiter wird.

00:39:17: Ja, ich nehme uns noch mal ganz kurz die Funktion.

00:39:21: Link.

00:39:22: Schuuup.

00:39:23: Sehr kleiner Link.

00:39:24: Noch so viel Man läuft in den Gras herum.

00:39:27: Ja, man hat eine sehr klassische Map.

00:39:29: Ich glaube, es ist sogar die, die wir aus...

00:39:33: Link to the Past.

00:39:34: Ich glaube, ist dieses Hyrule vom Aufbau her so grob.

00:39:38: und dass wir später in Liquid Chain Awards wiedersehen.

00:39:41: Ich würde sagen, machen's schnell.

00:39:43: Ich find, es ist ein A.

00:39:44: Es ist ein easy A.

00:39:45: Es ist kein S.

00:39:47: Nee.

00:39:47: Nein, es ist wirklich kein S.

00:39:49: Es kommt nicht an Windbreaker, es kommt nicht an Majora's Mask Es ist kein S, ich hab nur überlegt, ob wir's vor- oder nach ...

00:39:54: ist Link to the Past.

00:39:57: Dann ist das schon richtig.

00:39:58: Oder nein, das ist nicht Link to the Past.

00:40:00: Links Awakening.

00:40:03: Aha.

00:40:04: Wir können später noch mal gucken.

00:40:05: Ich finde, das passt erst mal so.

00:40:08: Ein schönes, nettes Spiel macht jetzt nicht ...

00:40:11: Also, es ist nicht ein Gigant, sondern ein Standard-Selder-Spiel.

00:40:14: Ein sehr gutes So, wir haben es gerade angesprochen, ein Spiel, wovon viele Leute reden, dass sie es gerne geremaked und remastert.

00:40:19: was wir sich hätten?

00:40:21: Twilight Princess.

00:40:22: Oh Gott.

00:40:23: Das war ...

00:40:24: Hast du es gespielt?

00:40:25: Ich habe es nicht gespielt.

00:40:26: Boah.

00:40:27: Und ich weiß nicht, warum.

00:40:28: Das ist ein großer Ich kann dir nicht sagen, warum ich es nicht gespielt habe.

00:40:31: Ich habe es einfach nur nicht gespielt.

00:40:33: Ich glaub, ich hab sogar die

00:40:36: Wenn's ne Wii U Demo gab, ich die sogar.

00:40:39: Keine Ahnung.

00:40:39: Ich werde, ich muss, das ist mein Plan.

00:40:41: Ich hab ne Wii U, ich kann das da, ich kann einfach.

00:40:43: Ja.

00:40:44: Oh.

00:40:45: Ansage, nicht die Wii U Version spielen.

00:40:48: Oh.

00:40:48: Denn, ähm ...

00:40:51: Äh ...

00:40:53: So.

00:40:54: Nicht die Wii U Version spielen?

00:40:55: Nicht die Wii U Version spielen, sondern die Wii Version oder Gamecube, je nachdem, was man halt A Weibel hat.

00:41:00: So.

00:41:00: A Weibel.

00:41:01: A Weibel.

00:41:02: Nee, weil die Wii U-Version sich gedacht hat, okay, machen ...

00:41:06: Also, wir hübschen das jetzt auf.

00:41:08: Und damit halt der fantastische, düster ...

00:41:11: Können wir uns kurz den Trailer machen?

00:41:13: Gerne, wenn du Leute unterhältst.

00:41:16: Eine wichtige Sache an Twilight Princess ist der Artstyle und der ganze Vibe.

00:41:20: Weil es ist ein sehr düsteres Zelda, was wir so selten gesehen haben.

00:41:25: In Majora's Mask, wir haben vorhin drüber gesprochen, gab's auch ...

00:41:28: Die sind halt tot, und es ist ein sehr dunkles Zelda.

00:41:31: Twilight Princess startet schon in einer so apokalyptischen Welt, die es von Schatten übersät.

00:41:37: Hyrule ist quasi schon gefallen.

00:41:40: Und es ist von vorne bis hinten ein fantastisches Spiel.

00:41:43: Es ist das Spiel, in dem sich Link in einen sehr coolen Wohl verwandeln kann.

00:41:47: Dass das Spiel in dem Link ein Furry wird.

00:41:49: Wir haben einen, der Ja, genau, das ist jetzt ...

00:41:52: Wir haben einen, der

00:41:55: der besten Begleiterinnen, die wir jemals in Zelda gesehen haben, mit einer als Schattenprinzessin.

00:42:00: So mal ganz kurz, das hier ist die Wii-Version.

00:42:02: Ihr merkt, da ist dieser Filter drauf.

00:42:06: Das ist so unfassbar, weiß ich nicht, so düster und so cool und so mysteriös wirken lässt.

00:42:12: mysteriös.

00:42:13: So, ich switche jetzt mal zum Wii Release.

00:42:16: Da sieht das Ganze dann so aus, was ein bisschen normaler ist, ein bisschen durchschnittlicher.

00:42:21: Ja, das ist dieser besondere Filter, das, was

00:42:25: Das ganze Ambiente im Spiel ausmacht, halt weg.

00:42:27: Ja.

00:42:28: Nein, aber wir haben hier auch ein Hyrule, noch nicht kennen.

00:42:33: Die Geschichte ist fantastisch.

00:42:34: Es hat so coole Dungeons.

00:42:36: Ich könnte wirklich ewig drüber reden, wieso das beste Zelda auf der ganzen weiten Welt ist.

00:42:42: Diese Brücke kenn ich von der Smashbox-Stage.

00:42:44: Das Das ist mein Fassi dazu, mehr kann ich nicht sagen.

00:42:47: Und Fun Fact.

00:42:49: Ja?

00:42:49: Es kam auf der Gamecube und auf der Wii gleichzeitig raus.

00:42:53: Ah, spannend.

00:42:54: Mit einem kleinen Unterschied.

00:42:55: Nämlich auf der Wii ist das gespiegelt.

00:42:59: Niemand weiß, warum.

00:43:00: Ach doch, ich weiß, warum.

00:43:03: Chris Frage.

00:43:03: Warum ist es gespiegelt auf der Wii?

00:43:07: Man kann draufkommen.

00:43:10: Nee, glaub, ich kann nicht draufkommen.

00:43:11: Also man kann wahrscheinlich schon draufkommen, aber ich...

00:43:13: Nee, du musst leider, du musst mich richtig Was ist der große Unterschied zwischen der GameCube und der Wii?

00:43:18: Der Controller?

00:43:21: Ist links oder Links war ursprünglich Linkshänder.

00:43:26: Linkhänder.

00:43:27: Ja, Linkhänder.

00:43:28: Und dann hat man sich gedacht, wir spielen auf der Wii mit einer Fernbedienung, die man in rechten Hand hält, mit der man auch zuschlägt, anzugreifen.

00:43:37: Dann muss man eigentlich ...

00:43:39: Dann haben sie gesagt, wir nehmen uns das ganze Ding und machen ...

00:43:42: Sie haben das ganze Spiel gespiegelt.

00:43:45: Insane.

00:43:46: Wenn man das Spiel spielt und sich Guides aufmacht, muss genau gucken, ob man die Gamecube-Version oder die Wii-Version Stimmt, wenn's dann heißt, musst links durch diese

00:43:54: Tür gehen.

00:43:54: Habt damals mit einem Kumpel gespielt, der die Gamecube-Version kannte?

00:43:58: Der war so verwirrt.

00:44:01: Ich verstehe, warum sie auf die Idee kommen, das zu machen.

00:44:03: Aber warum sollten die das so machen?

00:44:05: Ist es nicht einfacher, den Sprite von Link zu flippen?

00:44:08: Nee, weil du ja das ganze Spiel ändern musst.

00:44:11: Und es kann mir gleichzeitig was.

00:44:13: Das ist ein sehr guter Punkt.

00:44:13: Na ja, gut.

00:44:15: Wir haben immer noch eine Tierlist.

00:44:17: Florin?

00:44:17: Für mich ist es ganz vorne, also komplett vorne.

00:44:22: Oh, das ist spannend.

00:44:23: Ganz wichtig, dass du jetzt...

00:44:26: Und jetzt können wir auch die HD-Version nehmen.

00:44:28: Oder die U-Version, meine ich, nehmen.

00:44:30: Und können die woanders hin tun.

00:44:31: Du meinst, die ist nicht so gut.

00:44:32: Es ist immer noch ein gutes Spiel.

00:44:34: nicht so Lass mich einfach einmal.

00:44:38: Einmal, Florin.

00:44:38: Meine Güte.

00:44:39: also wirklich.

00:44:40: Du bist ein großer Fan?

00:44:41: es unbedingt spielen.

00:44:43: von allen Aspekten, Story, Gameplay, Dungeons, die Waffen, die man da bekommt.

00:44:48: Ich seh gerade, wir haben sogar alle drei Versionen.

00:44:49: Wir haben die Wii-Version hier, die Gamecube-Version, die Wii-Version und die Wii-U-Version haben wir in dieser Tierlist.

00:44:56: Wir machen schnell vertreten für Ich glaube, hast die Wii-Version sogar reingepackt.

00:44:59: Ja, würde sagen, schnell vertreten für alle.

00:45:01: ist grob, das ist allgemein erst mal Twilight Princess.

00:45:05: Empfehlung von Florim, fünf Sterne von ihm.

00:45:06: Kommen wir zum besten Spiel einer Zeit, Link's Crossbow Training.

00:45:10: Damals gedacht als ...

00:45:12: Ich glaube sogar Edon oder so war es ein Twilight Princess.

00:45:14: Ach, lustig.

00:45:15: Ja, war diese Zeit, das hatte diesen Link-Stil.

00:45:20: Diesen bisschen Düsteren, den man auch ganz lange in Smash Brothers hatte.

00:45:23: Das war diese Link-Generation.

00:45:25: Links Crossbow Training, kurz zur Erklärung, ist ein Rail-Shooter.

00:45:29: Also, du hast ja die Wii-Kamera in der Hand und zielst damit.

00:45:33: Auch mit diesem schönen ...

00:45:35: Gewehr-Edon für die Wii, ganz fantastisch.

00:45:37: Und Link bewegt sich einfach automatisch nach vorne, man muss da nicht so viel machen.

00:45:41: Du musst einfach nur nach links und rechts sich drehen und auf Ziele schießen.

00:45:45: Das ist ganze Spiel.

00:45:46: hab's Auf der Wii-Floh-Ring.

00:45:48: Ich habe es gespielt.

00:45:49: Es ist schrecklich.

00:45:50: Ja, ich hab auch gehört, dass es nicht so gut ist.

00:45:52: Also, ist halt...

00:45:53: Dafür was es ist, okay.

00:45:55: Aber es ist halt ein...

00:45:57: Es war ein vergleichsweise groß vermarktetes neues Zelda-Spiel.

00:46:00: Und das ist halt...

00:46:01: Du stehst da und machst...

00:46:03: Piu!

00:46:04: Piu!

00:46:05: Piu!

00:46:05: Und das ist alles.

00:46:06: Es gibt nichts, was da mehr passiert.

00:46:07: Es ist nicht gut.

00:46:08: Es ist kein tolles Spiel.

00:46:10: Die ...

00:46:11: Jaja, offensichtlich.

00:46:13: Es ist ein allgemein akzeptiert echt nicht so gutes Spiel.

00:46:18: Und wo ich gerade in dieser Liste bin, haben wir Tingle's Rosie Rupiland, ein Spin-off-Spiel mit Tingle.

00:46:25: Tingle ist ein Side-Charakter, eine bisschen weirde, lustige Fee, die in manchen Zelda-Spielen vorkommt.

00:46:30: So, Florim, du hast eine Story.

00:46:32: Nicht zu diesem Spiel.

00:46:34: Aber zu diesem Spiel kann ich kurz einordnen.

00:46:36: Natürlich.

00:46:38: Tingle ist bei uns gar nicht so beliebt.

00:46:40: Er ist ein dummer Wee.

00:46:42: stopp.

00:46:43: Ich werde jetzt ein...

00:46:43: Ich Sam und kurz beleidigend, werde ich darauf vor.

00:46:48: Tingle ist einfach ein Creep.

00:46:50: Ein älterer Mann, der sich an ein zu enges Kostüm steckt und bisschen ekelhaft ist.

00:46:54: Ich glaube, ist harter Alkoholiker, rote Nase.

00:46:57: Du hast dich als Fee vorgeschlecht.

00:46:59: stimmt gar nicht.

00:47:00: Ein Typ, sagt, er ist eine Fee.

00:47:01: Das stimmt.

00:47:01: Er ist einfach nur ein Typ.

00:47:04: Er heißt Tingle.

00:47:05: Ich muss nicht mehr dazu sagen.

00:47:07: Tingle ist einfach nur der Typ, den du wirklich...

00:47:09: wirklich nicht am Essens-Tisch nehmen, der haben möchtest.

00:47:11: Du gehst zum Mittagessen, unterhältst dich mit deinen Kumpels, dann ist da Tingle.

00:47:14: Und Tingle sagt ...

00:47:16: Hey Leute, wollt ihr meinen lustigen Feen-Zauber sehen?

00:47:19: Dann schmeißt er Sand ins Gesicht und geht.

00:47:21: Das ist Tingle.

00:47:21: Wirklich, macht mich wütend.

00:47:23: Ja, das ist auch stellvertretend für ganz Europa und Amerika.

00:47:27: Denn dieses Spiel ...

00:47:30: kam in Japan und in Europa raus.

00:47:31: Amerika haben sie da, soweit ich mich erinnere, komplett Ich glaube, die haben Amerika, es gibt.

00:47:38: Ja.

00:47:39: Oder gab's?

00:47:40: Und dann, ich hab, genau.

00:47:42: Deswegen, hab's auch nicht gespielt.

00:47:43: Es ist ein sehr weirdes Ansichtsspiel.

00:47:48: Ich kann zu wenig über diesen Teil sagen.

00:47:50: Es gibt einen zweiten Teil.

00:47:52: Kann ich ein bisschen mehr zu sagen.

00:47:54: Aber der erste Teil ist so hart gefloppt, dass es zum zweiten Teil eine Umfrage gab.

00:48:00: Oh.

00:48:01: Wollte dieses Spiel haben?

00:48:02: Ja, nein, vielleicht.

00:48:03: Am Ende hat er sich für nein entschieden.

00:48:05: Es ist so, wenn du ein Land befragst, sein Spiel haben wollen.

00:48:08: Also grundsätzlich ist also These bei Spielen ist die Devise, hey wollt ihr es haben, immer erst mal eher ja.

00:48:15: Weil du kannst dich ja trotzdem entscheiden, ob du es kaufen willst, aber so die Möglichkeit zu haben, ich hätte gerne dieses Spiel, ist ja immer erst mal die Antwort, ja

00:48:22: natürlich, ich hätte es gerne da und dann kann ich für mich entscheiden, ob ich sage, ich kauf's.

00:48:25: Aber von Anfang an zu sagen, wir wollen nicht, dass dieses Spiel in unseren Läden ist, ist ein insane Statement.

00:48:32: Nein, die haben die Spielerinnen befragt.

00:48:34: Ja, mein ich ja.

00:48:35: Wir wollen nicht, dass dieses Spiel bei uns ...

00:48:38: Ich will die Möglichkeit nicht kaufen.

00:48:39: Wenn ich in den Laden gehe, will nicht das Spiel sehen.

00:48:42: Es würde mich wütend machen, diesen Mit-50er-Alkoholiker mit zu engem grünem Anzug in meinem GameStop zu sehen.

00:48:49: will das nicht.

00:48:50: In Europa haben wir's bekommen.

00:48:52: Da war's nicht so beliebt.

00:48:53: Deswegen kam der zweite Teil nicht mal mehr.

00:48:56: Aber zu dem kommen wir gleich.

00:48:58: Der kommt erst mal zu Heaven Plague.

00:49:00: Ich glaube, es ist ganz lustig.

00:49:01: ist halt so ein ...

00:49:02: Spin-off.

00:49:03: Die S-Minigame-Spin-Off.

00:49:06: Ich glaub, es basiert sehr viel auf Minispielen.

00:49:07: Ja, es ist wahrscheinlich WarioWare-mäßig aber schlecht.

00:49:11: Es ist ein Spin-Off mit einem Charakter, den man halbwegs aus den anderen Spielen kennt.

00:49:16: Mit einem weirden Charakter mit roter Nase, der Alkoholiker ist und der Onkel von irgendwem.

00:49:20: These dazu.

00:49:21: Bevor wir zu den anderen Dinge kommen, haben wir ein neues Spiel, Phantom Hourglass.

00:49:26: Ich hab vorhin erwähnt, dass der Wind Waker Artstyle oder die Spiele im Wind Waker Artstyle danach ganz cool waren.

00:49:33: doch ganz gut ankamen.

00:49:36: Inzwischen.

00:49:38: Inzwischen kommen die ganz gut an.

00:49:40: Ich krieg's viel mehr, dass Leute sagen, der Windbreaker-Arzt sei rückblickend echt cool.

00:49:44: Der Artstyle ja.

00:49:46: Ja, es geht mir gerade nur um das Spiel.

00:49:48: nicht beliebt.

00:49:49: Ja, ja.

00:49:50: Phantom Hourglass ist quasi ein Nachfolger von Windbreaker.

00:49:54: Auch wieder ziemlich ...

00:49:57: nicht ziemlich direkt, aber schon ...

00:50:00: Wir sind noch unter Wasser.

00:50:02: Wir sind noch unter Wasser, das stimmt.

00:50:03: Hast du es gespielt?

00:50:04: Weil ich nämlich nicht.

00:50:05: Okay.

00:50:06: Das ...

00:50:07: Nein, ich hab keine sehr lange Mahnung dazu.

00:50:09: Keine Angst, sind hier nicht bei Majora's Mask und Twilight Princess.

00:50:12: Das war mein erstes Zelda-Spiel.

00:50:14: Oh!

00:50:15: Das ist krass.

00:50:15: Okay, was sagst du dann dazu?

00:50:16: Was ist dein Statement?

00:50:19: Ich find's gut.

00:50:20: Also ...

00:50:21: B?

00:50:22: B oder A?

00:50:23: Nee, es ist kein A-Spiel.

00:50:24: Okay, dann ...

00:50:25: Man muss dazu sagen, die Kritik an dem und auch an Spirit Tracks ist ja ...

00:50:30: die es Spiele waren, und dass sie sehr stark Das haben zu viele ausprobiert, oder?

00:50:34: Na ja, das Mainproblem ist, dass es halt komplett mit dem Mit dem Stiftspiel Ich find, Feind der Mauerglas hat sehr, coole Itemideen, hat sehr, coole Dungeons.

00:50:47: Was bisschen nervig ist, es gibt so einen Main Dungeon, den Dungeon des Meer des Königs.

00:50:54: Da musst du immer wieder zurück.

00:50:56: Du es in Spirit Tracks, wo du auch gleichzukommen kennst, wo du immer wieder in die Zitadelle musst.

00:51:01: Hast du es da, nur, dass du immer durch alle Ebenen weiter musst.

00:51:05: Dann kommst du so fünf weiter, musst raus, musst wieder alle.

00:51:09: Das ist nervig.

00:51:10: Aber sonst war es sehr cool.

00:51:12: Hab das damals von einem Kumpel abgekauft, als ich gerade meinen DS hatte, wenn man best auf Spirit Tracks gespielt hat.

00:51:18: Ich will auch dieses Zelda Das lustige Zelda auf diesem DS.

00:51:22: Danach kann von der Prinzessin die Augen geöffnet Ja, das versteh ich.

00:51:25: dann würd ich trotzdem sagen, es ist ein schönes B.

00:51:28: Ein Spiel, das man spielen kann.

00:51:30: Ja, perfekt.

00:51:30: Es ist eine süße Welt.

00:51:32: Wir haben jetzt als nächstes hier Tingles Balloon Fight.

00:51:35: Auch für den DS würd ich einfach auf Heaven Plate tun.

00:51:38: Außer, kannst irgendwas zu sagen.

00:51:40: Wir müssen schnell durcharbeiten.

00:51:41: Das ist einfach ein Balloon Fight-Klon.

00:51:43: Ich glaube auch, wir müssen mal uns ein bisschen durchhasseln, wir sind die Urschauer.

00:51:46: Junge, wir haben...

00:51:47: Aber es ist auch Zelda.

00:51:49: weiß, natürlich.

00:51:50: Offensichtlich, es war von Anfang an klar, dass wir zu viel reden, aber wir müssen uns bisschen ranhalten.

00:51:53: So, Thema ranhalten, Florin.

00:51:54: Jetzt haben wir...

00:51:57: Jetzt wir ein Spiel, das nie außer von Japan rauskam, wie ich gerade schon gesagt das zweite Teil der Tingle-Spiele.

00:52:04: Ich glaube, es heißt RIPENed Tingles Balloon.

00:52:10: Ride of Love.

00:52:12: Ach, nicht Love, was?

00:52:13: Ja.

00:52:14: Also wir haben im Prinzip, ich hab das zu früh angefangen zu spielen, es gibt nämlich einen sehr, coolen Englisch-Patch dazu, den man sich dann einfach da draufladen kann und

00:52:22: dann kann man das Spiel auch spielen.

00:52:23: Und dann, seh, wir haben Werbung, ich muss kurz hier runter skippen und die Werbung wegmachen.

00:52:25: Ja, sprich weiter.

00:52:28: Also man kann das spielen, ist ganz lustig, es setzt einen Point-and-Click.

00:52:31: Ja.

00:52:31: Also ich gucke mir in der Welt an, drücke drauf und kann mit den Sachen interagieren.

00:52:35: Ist ganz funny.

00:52:36: Also wie gesagt, wir haben es nie hier bekommen.

00:52:38: Ist eine Interpretation der der Zauberer von Oz, was sehr lustig ist.

00:52:43: Sehr unik, Charaktere, es schon funny.

00:52:46: Es ist halt so ein abgedrehtes Spiel.

00:52:47: Ja, es ist sehr japanisch.

00:52:49: ist so wie Leute denken, dass es japanisch ist.

00:52:51: Ich hau' erst mal über B und du sagst Ja oder Nein?

00:52:52: Nee, wir hauen uns mal noch in Heaven Plague.

00:52:54: Ich hab' erst den Prolog durch.

00:52:56: Ja, aber du hast gespielt.

00:52:57: C oder B?

00:52:58: würd's ...

00:52:59: Florim, du musst jetzt ein Erstumelad, ich mach die Regel nicht.

00:53:01: Ich mach die Regel schon.

00:53:02: Du musst jetzt ein Stabin abgeben.

00:53:03: C oder B?

00:53:04: hab noch nicht mal den ersten C oder B, Florim?

00:53:07: mir einen Buchstaben.

00:53:08: Ich hab das Spiel drei Minuten gestartet.

00:53:09: Sonst tu ich's in A.

00:53:10: Dann ist es C.

00:53:13: Passt.

00:53:14: Ich find Spin-offs eh schwierig, zu ranken.

00:53:16: Es ist funny, aber es ist halt ...

00:53:20: Wir machen gleich weiter ein Spiel, über das ich reden kann.

00:53:22: Du auch.

00:53:23: Du hast es kurz angesprochen.

00:53:24: Auch Teil von der Wind Waker-Chronologie, nenn ich's mal.

00:53:29: Spirit Tracks.

00:53:30: Wir sind nicht mehr unter Wasser.

00:53:31: Hyrule ist wieder normal.

00:53:33: entwässert.

00:53:35: Aber die haben sich damals gedacht, aber das mit dem Boot war schon cool, mit dem Schiff fahren.

00:53:40: Aber wir haben ja jetzt gar kein Wasser mehr.

00:53:41: Was machen wir denn da?

00:53:42: Richtig Zug fahren.

00:53:45: Link kriegt einen lustigen kleinen Zug, mit dem man durch die Gegend tuten kann.

00:53:49: Und eine Panflöte, die man mit dem DS-Mikrofon spielt, was ein sehr schönes Gimmick ist, finde ich.

00:53:56: Auch hier haben wir Spielzeit mit dem Stift.

00:53:59: Heißt, man muss sich am Touchpad entlang bewegen, was

00:54:02: finde ich vor allem zum Spielen ein bisschen unpraktisches, weil es gibt keine gemütliche Art Weise diesen DS zu halten.

00:54:07: Er ist immer ein bisschen unbequem.

00:54:09: Aber ich spiele es gerade.

00:54:11: Ich habe es vor kurzem angefangen.

00:54:12: Es ist ein sehr gutes Spiel.

00:54:14: Ich weiß nicht genug von Phantom Hourglass, zu beurteilen, ob ich es höher ranken soll oder auf die gleiche Ebene.

00:54:20: Ich finde es spaßig.

00:54:21: Ich würde aber auch nicht A sagen.

00:54:22: Es auf jeden Fall dasselbe Tier.

00:54:23: Ja.

00:54:24: Dann sage ich B.

00:54:25: Ich würde es...

00:54:25: Ich nicht, kann ich es vor Phantom Hourglass tun?

00:54:27: Warum?

00:54:28: Die nehmen sich nicht so viel.

00:54:29: Ich fand bei Phantom Hourglass den Begleiter cool an Einberg.

00:54:33: Aber der Zug?

00:54:35: Der Zug.

00:54:36: Was auch geil ist in Phantom Hourglass, nur ganz kurz.

00:54:39: Man kann wie in Spirit Tracks den Zug das Schiff auch komplett individualisieren.

00:54:43: Ein gescheites Schiff.

00:54:44: Nicht wie in Wind Waker, so ein kleines Böntchen.

00:54:47: Das ist schick.

00:54:49: Das ist Schiff.

00:54:50: Ich beiden Spielen gleich Spaß gehabt.

00:54:52: Die sind interchangeable.

00:54:53: Okay, ja, perfekt.

00:54:54: Dann, würde ich sagen, skippen wir gleich mal weiter zu mal wieder einem größeren Spiel, einem größeren Konsolenspiel, der ist immer noch hier unten.

00:55:01: Wir haben Skyward Sword.

00:55:03: Kurz Skyward Sword.

00:55:05: Unser Büro hat in den letzten Tagen viel Musik gehört.

00:55:09: Es war zu vergleichsweise größeren Teilen der Skyward Sword Soundtrack, denn der ist insane.

00:55:14: Er ballert richtig.

00:55:15: Empfehlung an euch alle.

00:55:15: Wir können hier nicht einspielen, Florim.

00:55:17: Nein, in Reise musst du kurz was anderes suchen.

00:55:19: Aha.

00:55:20: Es ist ein toller Soundtrack, gehört dann einfach so an.

00:55:23: Ich bin ehrlich, motiviert, er ...

00:55:26: sehr spaßig.

00:55:26: Florem ist immer noch am Handy, das ist dreist.

00:55:28: Er schreibt mit seiner Motor.

00:55:30: Nee, ich hab was gesucht.

00:55:32: meine nämlich, dass Skyward Sword das erste Zelda-Spiel mit einem orkestralen Soundtrack war.

00:55:39: Oh!

00:55:39: Das wäre natürlich cool.

00:55:40: Das würde Sinn ergeben.

00:55:42: Es ist jeden Fall ein Orkestraler.

00:55:45: Ein echtes Orchester, das diese Sachen einspielt.

00:55:47: Ich bin mir sicher, dass das erste war.

00:55:48: Das ist stark.

00:55:49: Apropos das erste.

00:55:50: Ja.

00:55:52: Hast du's gespielt?

00:55:53: Ähm, noch nicht, aber es gibt es auf der Switch, deswegen will ich es noch spielen.

00:55:57: Es ist auf meiner To Play-Liste.

00:55:59: Du sagst, mach das, ich sag auch, will.

00:56:01: Lustiger Ding dazu, es ist gar nicht, es war damals gar nicht so beliebt.

00:56:06: Also die Kritiken waren erst mal recht kritisch, würde ich sagen.

00:56:09: Das stimmt.

00:56:10: Dazu auch, es hat halt die Wii-Family-Lung sehr embraced.

00:56:14: Also du musst halt mit der Wii-Family, es war wieder, es ist ein Nintendo-Zelda-Gimmick-Spiel.

00:56:19: Also

00:56:20: Es ist ein alleinstehendes Zelda-Spiel, ein gutes Spiel.

00:56:23: Aber sie haben gesagt, wir haben diese Wii-Family-Dinge, das ist Schwertpunkt.

00:56:28: Plus ...

00:56:30: Ich hab's damals auf der Wii gespielt.

00:56:32: In Twilight Princess haben wir das auch gemacht, dass das Schwert die Family-Dinge ist.

00:56:36: du schlägst, dann schlägt Link auch.

00:56:38: Hier haben sie's wirklich gemacht, dass Rätsel darauf basiert haben, wie du dein Schwert hältst.

00:56:43: Also, weiß ich nicht, ich bin ekel an der Kamera.

00:56:45: Du eine Kamera ...

00:56:48: Wenn du Pflanze, die so geöffnet ist, musst du auch so reinschlagen oder zur Seite drehen und so schlagen.

00:56:54: Oder dein Schwert auflagen, indem du einmal so machst.

00:56:56: Genau, das ist nicht mehr ein Ding von ...

00:56:58: Ich greife an, indem ich eine Schwertbewegung mache, und macht Link einen Angriff, als würde ich einen Knopf drücken.

00:57:03: Du hast halt das gemacht, was du mit dem Schwert machst.

00:57:08: Ich verstehe, warum das nicht so gut ankommt.

00:57:10: Ich sehr viel Spaß.

00:57:11: Ich war auch 10.

00:57:12: Ich verstehe beide Seiten sehr.

00:57:16: Das ist wie ...

00:57:17: bei Breath of the Wild diese Gyro-Rätsel, diese Schreine, du deinen Controller halten musst.

00:57:22: Wenn's funktioniert, super cool.

00:57:23: Wenn's nicht funktioniert, ist richtig doof.

00:57:25: Deswegen Switch-Version.

00:57:26: Man kann es noch so spielen, wenn man die Jerkons abnimmt.

00:57:29: Was die vernünftige Entscheidung ist.

00:57:33: Würdest du sagen, was für ein Tier würdest du dem geben?

00:57:36: Ich würd sagen, es ist Estier.

00:57:38: Das ist hinter Majora's Mask.

00:57:39: Die Sache ist ...

00:57:42: Skyward Sword, das erste, also Timeline erste Zelda.

00:57:45: Ja.

00:57:45: Wir basteln uns hier ein Master-Schwerp-Dialog.

00:57:47: stimmt, ist der Anfang.

00:57:49: Auch wichtig für die Reihe zu sagen, wir haben noch mehr Story-Messige eingebaut.

00:57:53: Ich tu es hinter Wind Waker.

00:57:55: Ich hab's noch nicht gespielt.

00:57:56: Ich kann damit leben.

00:57:58: Es war lange auf meiner Nummer drei, aber Wind Waker wäre die vier.

00:58:01: Okay, Nee, aber Skyward Sword sehr cool.

00:58:03: zusammenarbeiten.

00:58:04: Eben.

00:58:05: Sehr cool.

00:58:06: Vor allem, weil wir auch so einen Wolkenvogel haben.

00:58:08: ist ähnlich wie Wind Waker, dass wir in einer anderen Welt spielen.

00:58:10: Wir spielen hier in Hyrule Before.

00:58:14: Und deswegen wir wachsen auf in einer ...

00:58:17: Her, also in einem Land voller ...

00:58:19: Wir sind in den Wolken, sind über dem Himmel, wir haben Vögel, mit denen wir über die Welt fliegen.

00:58:23: Und dann halt irgendwann nach unten gehen und da Sachen klären.

00:58:26: Auch das Bossprinzip von, hat einen Endgegner, den man schon von Anfang an kennt, der aber mit jedem Achievement, das man im Spiel schafft, stärker wird und man immer wieder

00:58:34: zurückkehren muss, um ihn zu besiegen.

00:58:37: Gut gemacht, nicht ...

00:58:38: Gut gemacht, wir haben ...

00:58:39: um Wir haben ganz andere Gegnerarten, ganz andere Welten.

00:58:44: Weil's einfach davor spielt.

00:58:46: Es gibt keine Gouronen, keine Zolas, gibt dafür ganz andere Wesen.

00:58:50: Toll.

00:58:51: Vielleicht geh ich heute nach Hause und hol es mir auf der Switch.

00:58:54: Ich mach das jetzt ganz einfach, ich brauch mal wieder ein neues Spiel.

00:58:57: äh, mach das.

00:58:59: Sehr, sehr gutes Spiel.

00:59:00: Wir haben uns jetzt die Hand gegeben.

00:59:03: Ich werde jetzt dieses Spiel kaufen, wenn ich nach Hause komme.

00:59:05: Es werde Geld ausgeben.

00:59:07: Sehr tolles Spiel.

00:59:11: Das wir jetzt auch schon gerankt.

00:59:13: Kommen wir zu einem Spiel, das ich ganz am Anfang angesprochen habe.

00:59:16: Es A Link to the Past.

00:59:18: Es A Link Between Worlds.

00:59:21: Es war 3DS schon.

00:59:22: Ja, das war ein 3DS.

00:59:25: Was in der gleichen Welt spielt wie A Link

00:59:28: Ich glaub, das nicht.

00:59:29: Genau, aber so ...

00:59:30: Ein gedachter Nachfolger.

00:59:34: Von A Link to the Past.

00:59:36: Und was auch mit so einem ähnlichen System funktioniert.

00:59:39: hast nicht wie hier irgendwie zeitmäßig Sprünge, sondern ortsmäßig Sprünge.

00:59:43: Es gibt Hyrule, man kennt es.

00:59:45: Und dann ...

00:59:46: die Leute waren kreativ und haben gesagt, wir haben Hyrule.

00:59:50: Was machen wir damit?

00:59:51: haben eine Unterwelt.

00:59:52: Wir haben noch ein Gegenteil von Hyrule.

00:59:54: Lowrule.

00:59:56: Ich das erst von einem Jahr gecheckt.

00:59:58: Als ich gespielt hab, hab ich nicht gecheckt.

01:00:01: Wie alt warst du gespielt hast?

01:00:04: 14, 15?

01:00:05: Vertretbar alt.

01:00:06: Okay, das geht noch.

01:00:07: Das ist noch okay.

01:00:09: Müssen wir gucken, wann das rausgekommen ist.

01:00:10: Ich weiß noch, das bei mir damals das Spiel, was mir Bock gegeben hat.

01:00:14: würde gerne Zelda spielen.

01:00:16: Problem, ich hatte kein 3D.

01:00:17: Hat auch einen sehr geilen Vibe.

01:00:18: Ja, hat einen sehr schönen Vibe, hat eine sehr coole Atmosphäre, eine coole Grafik auch und hat auch eine tolle Musik.

01:00:24: Ja.

01:00:25: Und das Gimmick, wir können uns in ein Gemälde verwandeln.

01:00:28: Stimmt, auch noch super cool.

01:00:31: Ja, wirklich gut gemacht.

01:00:32: Auf der anderen Seite.

01:00:36: Ein Kritikpunkt, den es auch damals schon gab, den ich auch so sehe.

01:00:39: Wir haben nicht mehr klassisch Dungeons.

01:00:40: Wir gehen in einen Dungeon und holen uns ein Item, sondern wir kaufen uns ein Item.

01:00:44: Und entscheiden dann, wo wir hingehen, was alles irgendwie bisschen egal macht.

01:00:49: Und wir haben die Items dann auch nicht für immer, weil wenn wir draufgehen, dann sind die gekaufte Items auch wieder weg.

01:00:53: Ja, Also ich

01:00:55: fand die Idee erst mal ganz cool.

01:00:58: Aber man hätte es besser umsetzen können.

01:01:00: hätte sie gerne behalten.

01:01:02: Wenn du sie kaufst, hast du sie behalten.

01:01:04: Die geliehen, dann hast du wieder verloren.

01:01:06: Man konnte die irgendwann kaufen.

01:01:08: Aber nicht von Anfang an.

01:01:09: Zu spät, als dass es einen Unterschied macht.

01:01:11: Das war eher so Late-Game-Ding zu sagen, ich kauf mir jetzt alle.

01:01:16: Das Problem ist trotzdem ein Problem.

01:01:18: Ich würde es trotzdem auf A ziehen.

01:01:20: Ich würde es vorne B packen.

01:01:21: Okay.

01:01:23: Da lasse ich mich noch drauf ein.

01:01:26: Noch.

01:01:27: wenn wir noch mal Wir können später drüber gucken.

01:01:28: Wenn wir so was haben, dann treffe das Spiel auf.

01:01:32: Wir werden noch mal streiten.

01:01:34: Okay.

01:01:36: Oh je.

01:01:36: Gut, ich würde sagen, jetzt können wir durch ein paar Sachen etwas schneller durchgehen.

01:01:40: Wir haben nämlich das erste Hyrule Warriors, ein Spin-off.

01:01:43: Das hab ich gespielt.

01:01:44: Es war ...

01:01:45: Sehr gut, das erste hab ich nicht gespielt.

01:01:48: Hyrule Warriors war dann quasi die Zelda-Version von Dynasty Warriors.

01:01:52: ein anderes Spiel, was damals kam.

01:01:54: Es ist so ein Kampfspiel einfach.

01:01:56: Du hast viele Armeen, du rennst durch Gegner, du das Ganze ein bisschen levelmäßig aufgebauter.

01:02:02: Die Warrior, äh, Dynasty Warrior hat ja auf alles, es gibt sie in allen möglichen.

01:02:06: gibt einen Fire Emblem Warrior, einen Dragon Quest Warrior.

01:02:09: Das einfach ein...

01:02:11: Das ist gleiche Spiel.

01:02:12: Das ist immer dasselbe Spiel, man muss es mögen, weil es auch sehr wenig mit tatsächlich...

01:02:16: Kampf und Taktik und so.

01:02:17: Es ist so ein Hextay.

01:02:19: Du rennst und du drückst Knöpfe und dann sterben ganz viele Gegner.

01:02:22: Genau.

01:02:23: Es ist, glaub ich, ein spaßiges Spiel, es mal zu spielen.

01:02:26: ist jetzt nichts, wo man sich hinsetzt und sagt, ich spiel jetzt noch mal dieses Spiel.

01:02:29: Ich hatte mit dem ersten Teil eine fantastische Zeit, weil ich, sag so wie ich einen sehr guten Kumpel gespielt hab.

01:02:33: Es hatte einen Multiplayer, da haben wir uns bisschen aufgeteilt.

01:02:35: Man konnte mal andere Charaktere spielen als Link.

01:02:38: Das stimmt.

01:02:38: Das ist, ich, sehr nicer Touch, dass du sagst, du hast mal einen anderen Einblick an die Welt.

01:02:43: Reicht's, es höher als C zu setzen?

01:02:45: Nee.

01:02:46: Ich würd's C, vor, tingel, packen.

01:02:49: Ich hab das noch nicht gespielt.

01:02:50: Ich das wurde vorgetingelt.

01:02:51: versteh's nicht.

01:02:53: Kommen wir zum nächsten, was auch recht schnell abgehakt werden kann.

01:02:55: hab damals die Demo gespielt.

01:02:56: Ich auch.

01:02:57: Try for Heroes.

01:03:00: Die schlechtere Version, soweit ich von Leuten gehört hab, beide gespielt haben, schlechtere Version von Four Swords.

01:03:04: Ja, genau, es ist auch wieder Try for Heroes.

01:03:08: Man spielt online drei verschiedene Links.

01:03:13: Es hat alles anders gemacht.

01:03:14: bist nicht in Hyrule, bist in irgendeinem...

01:03:17: Es gibt keine Prinzessin Zelda, sondern es gibt eine andere Prinzessin, deren Kleid geklaut wird.

01:03:21: Du bist in irgendeiner Fashionwelt, wo es nur Fashion geht und Link braucht coole Outfits.

01:03:26: Es war...

01:03:28: Ich muss sagen, ich finde dafür, was es war, und zwar ein kleiner, lustiger Spaßableger für zwischendrin, fand ich's lustig, weil es hat einen anderen Einblick in das Zelda-Genre

01:03:37: gebracht.

01:03:38: Mehr nicht.

01:03:39: Es ist ein bisschen egal.

01:03:41: Willst du auf Heaven Plate packen?

01:03:42: Soweit ich weiß, ist schlechter als...

01:03:44: Ich hab die Demo gespielt und ich fand die Demo okay.

01:03:47: Es ist nicht gut.

01:03:48: Ich würd's auf C tun.

01:03:49: Ich würd's nicht, ich würd's auf D tun.

01:03:51: Ich glaube, das ist nicht mehr als ein Abendspaß.

01:03:54: Ja, fair.

01:03:55: Es gab ja keinerlei Anreize, Spiel weiter zu spielen.

01:03:58: Die Dungeons waren Ich hab's ja nur gehört, im Vergleich zu dem, was man im Forstwars Adventure machen kann und wie da die...

01:04:04: und was war da viel cooler als die Spatantaurus Chai Force Heroes.

01:04:08: Ja, fair.

01:04:09: Dann bin ich zufrieden mit D.

01:04:11: Es ist halt auch storymäßig ein bisschen egal.

01:04:15: Wir haben Hyrule Warriors ...

01:04:16: 3DS hab ich nicht Legends, glaub Das ist das gleiche Spiel nur als Port für 3DS.

01:04:24: Nicht in die Liste.

01:04:26: Ja, flogen unsere Regeln.

01:04:28: Und jetzt haben wir einen sehr großen Sprung.

01:04:30: Von Hyrule Warriors Legends für den 3DS ein Port von einem Spin-Off-Spiel zu ...

01:04:36: The ...

01:04:36: Hoppla, ich hab irgendwas gemacht.

01:04:38: The Legend of Zelda, Breath of the Wild.

01:04:45: Florem lehnt sich zurück.

01:04:47: Wir werden kämpfen, oder?

01:04:49: Oh nein, wir werden kämpfen.

01:04:52: Okay, Florem, es muss raus.

01:04:53: Ich würde sagen, es ist S und zwar mit Schwung.

01:04:56: Oh!

01:04:58: Florem würde sagen, es kommt auf ...

01:05:00: D minus.

01:05:01: Ich weiß, dass es nicht auf D gehört.

01:05:04: ich weiß, ich kann anerkennen, was Breath of the Wild ist und was für viele, viele Leute ist.

01:05:12: Ja, Florim, rede extra lau, ich bin weit weg vom Mikrofon.

01:05:15: Ich habe Angst vor dem, was jetzt kommt.

01:05:17: Und ich weiß, dass ich in der Minderheit bin.

01:05:20: Aber Gott, hasse ich, ja, Florim.

01:05:23: Hassen, es ist so ein Scheißspiel.

01:05:25: Es ist, glaub ich, mein least favorite Zelda, was ich jemals angepackt hab.

01:05:29: Es meine Liste meiner Lieblingsspiele, Allgemein, abgesehen von Zelda, insgesamt Lieblingsspiele.

01:05:36: Ich hab ...

01:05:37: Aber ganz kurz, wollen wir ...

01:05:39: Weil ich glaube, dass es da einen Zusammenhang gibt von ...

01:05:41: wie wir das gespielt haben.

01:05:43: jedem Zelda.

01:05:44: Wahrscheinlich, ja.

01:05:45: Ich hab das nämlich gespielt, hab gesehen, Tears of the Kingdom kommt raus.

01:05:49: Ich hab auch kein Zelda so lange aufgeschoben wie Breath of the Wild.

01:05:53: Ich hab die Ankündigung für Tears of the Kingdom kam.

01:05:56: Und dann hab ich gesagt, okay, bevor das kommt, werde ich jetzt Breath of the Wild spielen.

01:06:00: Okay.

01:06:01: Jetzt ...

01:06:02: switch, Bruch in der Mitte.

01:06:05: Ich hab den Trailer gesehen.

01:06:07: hab ab diesem Zeitpunkt teilweise spazieren gegangen zum Soundtrack vom Trailer.

01:06:11: Ich hab mir das Spiel vorbestellt.

01:06:13: Das war erste Spiel, das ich mir jemals auf einer Konsole digital vorbestellt habe.

01:06:16: Und ich habe es mir nachts heruntergeladen als Predownload auf der Wii U.

01:06:20: Und ich bin extra 6 Uhr morgens aufgestanden an einem Wochenende im Sommer, dieses Spiel zu spielen.

01:06:26: Und ich habe nicht mehr aufgehört, dieses Spiel zu spielen.

01:06:29: Es ist das genaue Gegenteil.

01:06:30: Ich liebe es.

01:06:31: Ich hab das Spiel siebenmal durchgespielt.

01:06:33: Und ich verstehe Leute, die sagen, es ist nicht ganz ihres.

01:06:36: Weil es ist ein ganz anderes Spielprinzip.

01:06:39: Es ist

01:06:41: viel freier, hast viel weniger diese Story, die durch alles durchführt.

01:06:44: muss sagen, die fehlende Story finde ich auch nicht gut.

01:06:49: Und ich glaube, ist auch wirklich nur, weil ich dieses Spiel so gespielt habe.

01:06:53: Aber das ist die generelle Meiste.

01:06:55: Ich hab ganz viele dieses Spielgespiele, die die Welt erkundet haben.

01:06:58: Ich mir eigene Challenge-Runs-Ausnummer aufgebaut.

01:07:00: gesagt, ich mach ein Ding, wo ich nicht schnell reise.

01:07:03: Wo ich essen muss, wo ich schlafen muss.

01:07:05: Ich hab mir einen Survival-Modus reingebaut.

01:07:07: Dieses Spiel hat mir so eine...

01:07:08: Ich hab dieses Spiel als Basis genutzt für ganz viele andere Spielkonzepte.

01:07:12: Und dafür ist es perfekt.

01:07:14: Und dafür liebe ich es.

01:07:15: diese Art...

01:07:16: Also...

01:07:17: Deswegen meine ich, ich verstehe, was dein Ding ist.

01:07:19: Gameplay-mäßig muss man es mögen.

01:07:22: Ich hab mir einfach nur die Atmosphäre genommen.

01:07:24: Ich bin zufrieden, wenn ich diesem Spiel eine halbe Stunde da sitze, einen Podcast höre und währenddessen auf meinem Pferd langsam durch die Welt reite.

01:07:30: Damit kannst du mich eine Stunde beschäftigen.

01:07:32: Ich bin glücklich.

01:07:33: Es reicht mir.

01:07:33: Ich brauch nix anderes.

01:07:35: ist dieses Spiel für mich das oberste, ich würde ein extra Tier über S für dieses Spiel machen.

01:07:40: Das ist ein Sein.

01:07:42: Aber ich glaube, so wie du reagierst, müssen wir es leider auf F machen, unter D.

01:07:45: Nee.

01:07:46: Weil ich weiß, was es ist, und ich werd auch meine ...

01:07:49: Also, warum ich es nicht mag, jetzt noch nicht sagen, sondern das heb ich mir auf für Tears of the Kingdom, wenn wir da sind.

01:07:55: Weil alles, was ich da zu sagen würde ...

01:07:58: Würde ich wahrscheinlich zu Breath of the Wild sagen.

01:08:01: Ja, also ...

01:08:03: Ich würde gerne das aufheben, weil glaub, das macht da mehr Sinn, weil vieles, was ich Breath of the Wild kritisiere, kritisiere ich, weil ich's Tears of the Kingdom liebe.

01:08:10: Mhm.

01:08:11: Ja.

01:08:11: Das ist für spannend.

01:08:13: Ich weiß nicht deine Meinung.

01:08:15: Oh, stimmt.

01:08:16: Ich hab's Kurzem auch durchgespielt.

01:08:18: Ich eine sehr alleinstehende Meinung.

01:08:21: Wahrscheinlich auch dadurch, dass ich Breath of the Wild so gespielt hab, ich's gespielt hab.

01:08:26: Nicht voll.

01:08:27: Für die meisten ist Breath of the Wild, für ganz viele ist es erste Zelda, weil es der Switch kam.

01:08:33: Das stimmt.

01:08:33: Selbst wenn nicht, war das für lange Zeit das einzige Zelda, das man so aktiv spielen konnte.

01:08:39: Dann kann ich verstehen, warum man mit Tears of the Kingdom heistet.

01:08:41: Ich werde jetzt eine Bitte machen.

01:08:43: Wenn du sagst nein, dann zieh ich alle Spiele, liebst.

01:08:46: schon was im Kopf, wie wir's machen können.

01:08:48: Darf ich jetzt auf S ziehen?

01:08:49: Ja.

01:08:50: Gut.

01:08:50: Dann bin ich zufrieden, der Rest passt mir erst mal.

01:08:53: Von mir aus mir egal, es geht mir nur darum, dass es S landet.

01:08:56: Von mir aus können wir's vorziehen, weil ich anerkenne, was es ist.

01:09:02: Wir können's ...

01:09:05: Wie weit vor?

01:09:06: Es ist dein Favorite, oder?

01:09:08: Es ist mein absoluter Favorite.

01:09:10: Dann können wir sagen, wir packen uns da noch eins vor.

01:09:14: Wow, okay, Format, Erklärung für die, nur zuhören.

01:09:17: Breath of the Wild liegt aktuell auf dem Est hier hinter Twilight Princess und Format Draws Mask.

01:09:22: Ja.

01:09:23: Ich kann anerkennen, dass es Mein Sieg für heute.

01:09:25: Das ist unsere Liste.

01:09:26: Ja.

01:09:28: Deswegen können wir das da aufwinden.

01:09:29: du meine Liste machen.

01:09:30: Ich nimm dir alles.

01:09:33: Wir können sagen, eins von beiden muss alleine von der Ansicht her vorne stehen.

01:09:38: Ja.

01:09:39: Das ist dann interchangeable.

01:09:41: Das sind einfach unsere ...

01:09:42: Ja, da lass ich mit mir reden nachher.

01:09:43: Ich hab da keine so krasse Meinung zu ...

01:09:46: Ich finde, wir können diskutieren.

01:09:47: Bevor wir diskutieren, müssen wir kurz auf eine Kleinigkeit switchen.

01:09:51: Das ist noch mal ein Hyrule-Warriors-Spiel, dieses Mal für die Wii U.

01:09:55: Das war noch für die Wii U, Breath of the Wild kam ja auf beiden raus.

01:09:58: Ist das nicht auch ein Remake gewesen?

01:10:00: Nein, doch, doch, doch, doch, doch, doch, doch, doch, doch.

01:10:03: Okay, Florim ist ...

01:10:05: Warte mal.

01:10:06: Stopp.

01:10:07: Warte mal.

01:10:08: Nee, glaube, ist der zweite Teil.

01:10:10: Ich glaube auch, das ist ein weiterer Teil.

01:10:12: Ich hab mir damals gedacht, das könnte ich doch spielen.

01:10:15: Ich hab's nicht gespielt.

01:10:16: Auch wieder, ich glaube, gleiche Liste wie Hyrule Warriors.

01:10:19: du's gespielt?

01:10:19: Nein, das ist die Definitive Edition.

01:10:21: Ah, das war das.

01:10:23: Sieht zumindest so aus gerade.

01:10:25: Ja, okay.

01:10:26: Nee, hab ich nicht.

01:10:26: Tun wir auf Heaven Plate.

01:10:27: ist ein Hyrule Warriors.

01:10:29: Hyrule Warriors.

01:10:32: Da werden wir nachher noch mal zum anderen zu dem Thema kommen.

01:10:35: Es sich nämlich

01:10:37: sich dem nächsten Hyrule Warriors etwas geändert.

01:10:39: dazu kommen wir noch.

01:10:40: Ich würde sagen, wir haben hier theoretisch noch den Link's Awakening Remaster.

01:10:46: Der ist, glaub ich, sehr gleichzusetzen mit dem normalen Link's Awakening.

01:10:49: Ich würde trotzdem kurz auf und zu was sagen, das ist mehr als die anderen Ports, du halt auf dem Game Boy oder auf der Wii U heißt.

01:10:56: Das ist tatsächlich ein Remaster, also ein neu gemachtes Spiel in einer unglaublich süßen Grafik, in einem sehr süßen Artstyle, den sie damit etabliert haben.

01:11:04: Der so ein bisschen ...

01:11:06: Ja, er ist top-down, alles sehr klein, alles sehr niedlich.

01:11:08: Ist ein richtig guter Remaster.

01:11:10: Ich find ihn sehr toll, sehr süß.

01:11:12: Ich hätt gerne mehr Spiele in dem Art Remaster.

01:11:14: Die alten Teile.

01:11:15: Gibt uns ein ...

01:11:17: Minish Cap in dem Stil.

01:11:18: Zelda II Link's Adventure in diesem Stil.

01:11:22: Ja, nee, die, die, ähm ...

01:11:25: Dieser Zwischen ...

01:11:26: Dieser DS- ...

01:11:27: Game Boy-Stil, auf das wäre schon sehr süß.

01:11:31: Sieht auch aus wie so eine ...

01:11:33: Spielwelt.

01:11:33: Ja genau, ist alles Spielzeug.

01:11:35: Es ist auch so ein Kameraeffekt, dass es so bisschen aussieht, als würdest du mit einer Makrokamera so ein Modelleisenband filmen.

01:11:40: Ich lasse es jetzt trotzdem mal draußen auf der Liste, weil es ist erstmal ein Spiel, wie man es kennt, aber sehr süß.

01:11:46: Und jetzt kommt etwas, wir haben es vorhin angesprochen, ein Zelda-Spiel für etwas anderes von jemand anderem, Cadence of Hyrule.

01:11:54: Gott, was war das nochmal?

01:11:55: Exakt.

01:11:56: Cadence of Hyrule ist ein nicht von Nintendo gemachtes Zelda-Spiel, Teil der Cadence-Reihe.

01:12:02: quasi bisschen ähnlich gemacht wie die Hyrule Warriors Spiele im Sinne von, ist ein anderes Spielprinzip, in Zelda-Variante.

01:12:14: Und Cadence of Hyrule ist, ich muss mal ganz kurz gucken, welchem Spiel derart ist.

01:12:19: was das ist.

01:12:20: Das ist ein Rhythmus quasi, also kein Rhythmus, das ist kein Rhythmus-Spiel, stopp.

01:12:23: Falsch.

01:12:23: Das sollt so nicht sagen.

01:12:26: Aber es ist ein, Crypt of the Necrodancer.

01:12:31: ist das eigentliche Das Spiel ist ganz schwierig, das zu erklären.

01:12:38: Aber es ist ein in der Zelda-Welt spielendes Spiel, aber ein bisschen kleiner.

01:12:45: Und es läuft halt die ganze Zeit im Hintergrund sehr rhythmische Musik.

01:12:48: Und das gesamte Gameplay basiert darauf, dass du in diesem Rhythmus dich bewegst.

01:12:51: Und alles bewegt sich in diesem Rhythmus.

01:12:54: Es ist ein kleines Spiel, das kam von ganz anderen Leuten.

01:13:00: Das wurde quasi...

01:13:01: ...

01:13:03: rausgehauen.

01:13:04: ist entstanden, ich sehe es hier gerade.

01:13:06: Eigentlich sollte es einfach nur ein Legend of Zelda Content DLC für das Spiel Crypt of the Necrodancer sein.

01:13:11: Und dann hieß es, ja, aber wenn ihr wollt, könnt ihr auch einfach so ein Crossover-Ding machen.

01:13:16: Dementsprechend, genau, Crypt of the Necrodancer ist das eigentliche Spiel und Cadence of Hyrule war die Zelda-Version.

01:13:23: Heißt, es ist ein ganz, ganz wildes Crossover zwischen verschiedenen Sachen.

01:13:27: Ich hab's nicht gespielt, aber hab mir ein Let's Play dazu angeguckt.

01:13:30: werde dich fragen, das gilt, um eine Meinung dazu zu haben.

01:13:34: Dann würde ich sagen, ich tue es in B.

01:13:37: Weil Wow!

01:13:37: Ja, weil es ist nicht groß.

01:13:39: Es macht nichts ...

01:13:41: Es ist offensichtlich kein Open-World-Riesen-Mega-Zelda-Titel.

01:13:45: Es ist ein süßes Spiel.

01:13:46: Es ist richtig cool, kreativ.

01:13:48: Das, was es macht, macht's richtig gut.

01:13:50: Dieses Gimmick von alles basiert auf dem Rhythmus ist unfassbar gut umgesetzt.

01:13:55: Liebe neue Story, es ist ein wirklich ...

01:13:57: ein schönes Zelda-Spin-Off, was alles macht, was ein Spin-Off machen muss.

01:14:01: So, mein Tag dazu.

01:14:03: Ja, dann können wir's da schon lassen.

01:14:04: Ende B ist okay.

01:14:05: Ja, Osa, Ende B ist okay.

01:14:06: Das find ich sehr schön.

01:14:09: Kommen wir, wir kommen langsam zum Ende.

01:14:10: Gute Neuigkeiten, bald.

01:14:13: Ich will auch ein Name fehlt da.

01:14:14: Aber das ist ist schon draußen?

01:14:16: Jaja.

01:14:17: Ach so, okay, dann werden wir das nachher noch ansprechen.

01:14:20: Ich sage jetzt wieder den Namen Hyrule Warriors, aber dieses Mal nicht als ...

01:14:24: von Dynasty Warriors, Spin-Off-Ding zum Zelda-Stil.

01:14:27: Sondern ...

01:14:28: Ist es mal noch?

01:14:29: Ja, das gleiche Spielprinzip.

01:14:30: Aber, Flurren, du hast gespielt ...

01:14:33: Ich hab's angefangen, ich werd's noch spielen, hab das rumliegen.

01:14:37: Was sich hier geändert hat im Vergleich zu dem vorherigen Hyrule ...

01:14:40: Hyrule Warriors.

01:14:42: Übrigens, ganz kurz, hört euch auch die Soundtracks von Hyrule Warriors spielen.

01:14:47: Die sehr geile Remixer gemacht.

01:14:48: Ah, stark.

01:14:49: Hört euch auch den Zelda-Soundtrack von der Mario-Cut-8-Strecke an.

01:14:54: Ne, vorher war das aber so, hast dieses nette Spielprinzip und ist funny, wenn man's mag.

01:15:00: Und hat auch ne Story, die ein bisschen halt egal ist.

01:15:03: Hier haben wir jetzt einen Split zu.

01:15:05: Das ist eine Vorgeschichte zu Breath of the Wild.

01:15:08: 100 Jahre ...

01:15:09: Also, spielt quasi in der Zeit Breath of the Wild kurz für die, es aus irgendeinem Grund nicht kennen und trotzdem über eine Stunde diesen Zelda-Podcast anhören.

01:15:17: Was fällt mit euch wirklich?

01:15:19: Breath of the Wilds Story ist ja ...

01:15:22: Kurz anfangen, ha, ho, Ganon greift an, oh nein, wir haben alle verloren.

01:15:26: Link schläft 100 Jahre, wacht wieder auf.

01:15:28: Und Hyrule Warriors, wie heißt es?

01:15:31: Age of Age of Calamity.

01:15:32: Age of Calamity spielt in diesen 100 Jahren davor.

01:15:36: Also, du hast die ganzen Charaktere, ähm, die du im ...

01:15:41: in Cutscenes und Flashbacks und so was in Breath of the Wild kennenlernst, hast du hier halt dann in der Jetztzeit, weil du in diesen 100 Jahren davor spielst.

01:15:49: Story-mäßig macht's noch paar Sachen spannend.

01:15:53: Hast du's gespielt?

01:15:55: Die Demo auch.

01:15:56: Und ich fand auch da das Gameplay okay.

01:15:59: Man muss es mögen.

01:16:00: Es wird sehr schnell repetitiv.

01:16:03: Aber in dem Fall muss man wenigstens sagen, hat auch eine coole Story, dazukommt und dementsprechend lohnt sich das Gameplay.

01:16:08: Das ist der wichtige Teil dazu.

01:16:10: Du hast gesagt, du hast gespielt.

01:16:12: Nee, nicht wirklich.

01:16:13: Ich würd's, glaub ich, auf Haven't Played lassen.

01:16:15: Ich hab's kurz gestartet.

01:16:17: Du hast keine Meinung dazu?

01:16:19: Hast du die Demo gespielt?

01:16:20: Ich hab die Demo gespielt.

01:16:21: Die fand ich cool.

01:16:23: Ich kenn die Story, die find ich gut genug, um zumindest zu sagen, es ein B.

01:16:27: Ja, können wir machen.

01:16:29: Wir müssen aber 4K-Dance auf Hyrule packen.

01:16:31: Okay, krass.

01:16:32: Ich find's eine eine coole Abwechslung zu diesem Spin-Off-Prinzip.

01:16:38: Auch hier ist es ein Spin-Off trotzdem.

01:16:40: Aber sehr viel weniger als die alten Die Story macht schon sehr viel da.

01:16:43: Genau, es ist plötzlich eine Nintendo-geschriebene ...

01:16:47: integrierte Story drin, was einen riesigen Unterschied macht.

01:16:50: Was ich sehr, sehr cool finde ...

01:16:53: Tears of the Kingdom.

01:16:54: Ich schalte mal wieder in unseren Splitscreen-Modus, wo man uns beide sieht, weil das ein Bruch zwischen uns, der den Hass ausdrückt, den wir beide ...

01:17:03: Das stimmt gar nicht.

01:17:04: Ich ich bin halbwegs bei dir.

01:17:05: hab ein bisschen eine andere Meinung.

01:17:06: Unsere Meinungen lassen sich austauschen zwischen den Spielen.

01:17:10: Tears of the Kingdom, der direkte Nachfolger von Breath of the Wild.

01:17:13: Florim, dein Mikrofon ist an.

01:17:16: Ich hab, wie gesagt, Breath of the Wild gespielt.

01:17:20: Ja.

01:17:21: Und alles gehasst, wofür dieses Spiel steht.

01:17:24: Oh, ja.

01:17:26: Also, ich fand die Welt, die mir versprochen wurde von, hey, du bist total frei, du kannst alles machen, wow, oh mein Gott, guck mal.

01:17:34: Bullshit.

01:17:35: Alle drei Meter, die ich laufe, die ich diese tolle Welt erkunden soll, ist irgendein Scheißroboter, der mich one-shotet.

01:17:41: Ich bin durch Hyrule in Breath of the Wild nur gestresst gelaufen.

01:17:44: Oh.

01:17:45: Ist wahrscheinlich auch ein Skillissue.

01:17:47: Ich mag das Spiel, weil ich richtig gut in Videos spiele.

01:17:50: Es hat mich gestresst.

01:17:51: Ich hab diese Welt nicht erkunden wollen.

01:17:53: Ich wollte so schnell wie möglich von A nach B.

01:17:55: Und hab versucht, diesen großen Robotern, die da überall rumliegen, auszureichen.

01:18:00: Wächter.

01:18:02: Ja, Story fand ich okay, fand ich gut.

01:18:04: Mir haben die Dungeons gefehlt, mir hat das gefehlt, was für mich ein Zelda-Spiel ist.

01:18:09: Ja, das versteh ich auch.

01:18:11: Das ist eine Meinung, die viele Leute haben.

01:18:14: Dann hatte ich nicht mal Spaß an der Welt.

01:18:15: Und mir, mir wird versprochen, dass ich alles ausprobieren kann und so viele unendliche Möglichkeiten hab.

01:18:20: Die dann aber schon sehr begrenzt waren.

01:18:24: Sehr endlich.

01:18:24: Sehr endlich.

01:18:26: Und dann ...

01:18:27: Oh.

01:18:27: ...

01:18:27: hatte ich gar keine Erwartungen an Tears of the Kingdom.

01:18:30: Ah.

01:18:31: Und kam Tears of the Und hat mir alles gegeben, was mir in Breath of the Wild versprochen wurde.

01:18:37: Es hat mich von Sekunde eins abgeholt.

01:18:41: Alles, ist, hey, du kannst alles machen.

01:18:43: Du kannst Zirrösel auf

01:18:44: auf so viele unterschiedliche Art Weise lösen, du kannst die Welt so und so erkunden, konnte ich in Tears of the Kingdom.

01:18:50: Weil du alles zusammenbauen kannst.

01:18:52: Hast du gesehen, die haben fucking Ja, was die Leute aus diesen Teilen unfassbar.

01:18:58: Das ist das Sandbox-Zelda, das ich haben wollte.

01:19:00: Plus ...

01:19:02: Ich hab's immer so gesagt, finde, Tears of the Kingdom ist den richtigen Schritt nach vorne und den richtigen zurückgegangen.

01:19:08: Weil die Dungeons sind wieder viel klassischer.

01:19:10: Ich hab wieder Lust, die Dungeons zu erkunden, die geben mir wieder was.

01:19:14: Die Sachen, die Eintracht werden sinnvoll eingesetzt.

01:19:16: Ich find die Story fantastisch.

01:19:17: Ich alle von diesen epischen Sidequests, also die, dann auch die Welt an ...

01:19:22: ja.

01:19:23: Hab ich gemacht, weil sie immer genau wussten, wie sie funktionieren sollen.

01:19:28: erinnere mich ...

01:19:28: Hast du die Angelstädt-Quest schon gemacht?

01:19:31: Ja.

01:19:31: Wo man die Piratenbekämpfung wieder aufbaut.

01:19:34: Genau.

01:19:35: Ich dachte, die fängt so an, man ist da unten, hat da ein Dorf, muss gegen Piraten kämpfen und einmal sagen, kannst du bitte unser Dorf aufbauen.

01:19:42: ein Holzstück suchen und ein Stein suchen.

01:19:44: Das ist jetzt cool.

01:19:47: Das wird nervig.

01:19:48: Kann sich ziehen.

01:19:48: Dann war's genau so lange.

01:19:51: Dann hat man eine neue Art von Quest bekommen.

01:19:53: Das ging weiter.

01:19:54: Ich find, da hat einfach alles so gut funktioniert.

01:19:57: Ich hatte Lust, diese Welt zu erkunden.

01:20:00: Ich find, der Take, da kannst du gleich mehr dazu sagen, den alle sagen, Tears of the Kingdom ist einfach nur ein Breath of the Wild-DLC.

01:20:08: Das ist so ein Bullshit.

01:20:09: Haltet eure Maulansage.

01:20:11: Es ist so ein geiles Spiel.

01:20:14: Spricht hinein und macht ein Statement.

01:20:16: Alle, sagen, dieser Trick-or-Trap sei ein DLC, und total unnötig, haltet euer Maul, das ist Quatsch.

01:20:20: Es ist so geil, es ist so offen, man kann alles machen.

01:20:22: Die Welt ist grundsätzlich erst mal dieselbe.

01:20:25: Die Orte sind an denselben Orten wie in Breath of Wild.

01:20:28: Aber die Map ist anders.

01:20:30: Man merkt den Unterschied dazwischen.

01:20:32: Man merkt, was passiert ist.

01:20:34: Man hat trotzdem noch mal die Ebene von Himmelsinseln, vom Untergrund.

01:20:38: Da bin ich wahrscheinlich auch alleine mit der Meinung, ich find das nicht nervig.

01:20:41: Dazu komm ich gleich.

01:20:43: Aber ich muss erst mal sagen, ja.

01:20:45: Ich kann ganz grob erst mal sagen, ich stimme dir zu.

01:20:49: Ich werd auch bei mir auf meine Kamera schalten und ein Statement raushauen.

01:20:53: Weil das, was du eben über Breath of Wild gesagt hast von, bin da einfach stundenlang darüber gelaufen und hab Sachen abgehackt, hab ich in Tears of the Kingdom gemacht.

01:21:01: Weil ich hier tatsächlich Sachen zum Abhaken hatte.

01:21:04: Ich konnte sagen, ich lauf jetzt hier und hier entlang.

01:21:07: der Overworld hab ich mir die Schreine rausgesucht.

01:21:11: ist sehr cool, was die Unterwelt, die man noch hat, sehr viel angenehmer macht, dass die Steine exakt da sind, wo in der Unterwelt auch die Wurzeln sind.

01:21:18: Ja, das stimmt.

01:21:18: Das ist cool gemacht.

01:21:20: Das allgemein auch so Worldbuilding-mäßig ein superschöner Parallel.

01:21:23: Voll geil.

01:21:25: Ich bin da durchgelaufen, hab Sachen entdeckt, hab dann Quests gehabt.

01:21:29: Das muss man auch als kritischer Kritikpunkt lassen.

01:21:32: Es war erst mal eine der ersten großen Open Worlds, und sie war auch sehr leer.

01:21:36: Das fand ich, was ich an der Open World sehr schön finde, ich versteh aber auch, warum man sagt ...

01:21:41: Ich fand's sehr nett, so Ich hab noch eine kleine Sache.

01:21:44: Ich fand auch die Story fantastisch.

01:21:46: Es hat mich super abgeholt.

01:21:47: Ich hab das so, so gerne gespielt.

01:21:51: Die Musik, die man ja in Breath of the Wild bewusst zu Großteil weggelassen hat, für mich gehört Musik einfach zu einem Zelda-Spiel dazu.

01:21:59: ist dann erst mal ...

01:22:01: Ich find, das haben sie Desartine sehr gut gelöst, sehr gute Soundtracks.

01:22:05: Ich hätte nicht mehr gedacht ...

01:22:08: dass sich ein Spiel in meine Top-3-Zelda, die Ich kann's jetzt mal sagen, die ...

01:22:14: Princess, Majora's Mask und Skyward Sword sind.

01:22:18: Seit dem Release von Skyward Sword.

01:22:20: hätte nicht gedacht, dass da noch mal ein Spiel reinkommt.

01:22:23: Und The King Kings hat Skyward Sword vom geredet.

01:22:26: Wo würdest du es hinsetzen?

01:22:28: Hat was vom Thron geredet?

01:22:30: Skyward Sword.

01:22:32: Ich finde es noch ...

01:22:33: Also, ich würde es zu Breath of the Wild packen.

01:22:36: Weil es ist für mich mit ...

01:22:37: Man draws mask interchangeable.

01:22:38: Wir können's auch hinter Breath of Wild packen.

01:22:40: Jetzt kommt meine Antwort.

01:22:43: Ich muss sagen, meine Statement-Kamera ist überhaupt nicht so hart wie das von Florim.

01:22:49: Ich verstehe sehr viele Punkte.

01:22:50: Der Punkt mit den Dungeons sind besser.

01:22:52: Offensichtlich.

01:22:53: Die angenehmer, normales Dungeon zu haben, wie in einem Zelda-Spiel funktioniert.

01:22:57: Insane.

01:22:58: Die Story, viel mehr ausgearbeitet ist, die Height-Quiz, fantastisch.

01:23:03: Alles, was Thesavik hingemacht, ist erst mal toll.

01:23:06: Ich war überfordert mit der ganzen Welt.

01:23:08: Ich find auch den Punkt von, das ist nur ein DLC, überhaupt nicht.

01:23:11: Es ist ein so viel größeres Spiel, es macht eigentlich alles besser, Brother the Wild macht.

01:23:17: Nimmt mir persönlich nur damit gleichzeitig das, was ich bei Brother the Wild so cool fand.

01:23:20: das war dieses Mal alles zurückfahren.

01:23:24: Weil ich mir damit halt für mich mein Ding aufbauen konnte.

01:23:29: Weil halt weniger los war.

01:23:30: Weil ich sagen konnte, hier passiert erst mal nix.

01:23:32: Und hier so ...

01:23:36: So heißt das Spiel tatsächlich.

01:23:37: Das ist der Originaltitel.

01:23:38: Passiert halt dafür viel, viel, viel, viel mehr.

01:23:41: Und das war mein persönliches Problem.

01:23:45: Aber ich versteh ...

01:23:45: Also Objektiv betrachtet ...

01:23:49: ist das Spiel besser.

01:23:50: Weil es nimmt alles, was bei Breath of the Wild nicht gut lief, und macht es besser.

01:23:55: Ich würde es vor Breath of the Wild machen, obwohl ich es besser finde.

01:23:58: Aber ich verstehe, es ist ein besseres Spielpunkt.

01:24:02: Ich war auch so überrascht, als dann die ganzen Kritikpunkte aufkamen.

01:24:05: Ich checke schon, wenn man 700 Stunden Breath of the Wild gespielt hat, dann checke ich das.

01:24:10: Aber man kann objektiv sagen, ist ein sinnvoller Nachfolger, der die Fehler aus Fehlern gelernt hat.

01:24:15: Es macht alles, was ein Nachfolger machen muss.

01:24:18: Content verbessern, der nicht gut war, und ganz viel neuen Content dazutun.

01:24:21: Und das macht perfekt.

01:24:22: und deswegen ist es ...

01:24:24: Also, ich ...

01:24:26: war so begeistert.

01:24:27: Ich hab das so gerne gespielt.

01:24:28: Auch die Sidequests mit den ...

01:24:31: Wenn man dann erfährt, warum das Spiel heißt, wie es heißt.

01:24:36: Yeah.

01:24:37: Ich geh komplett dumm.

01:24:38: Wie gesagt, es alles richtig.

01:24:42: macht alles richtig.

01:24:44: Ich setz das gerne vor Breath of the Wild.

01:24:46: Ich sag immer noch, wenn ich zurückkehre, es noch mal zu spielen, ist es eher Breath of the Wild, weil es entspannter ist.

01:24:52: Aber als Spiel für sich fantastisch.

01:24:55: Auch der Bosskampf, der plötzlich aufgebaut ist, alles toll.

01:24:59: Mehr sag ich dazu nicht.

01:25:00: Wir haben theoretisch noch zwei in dieser Liste.

01:25:03: Und zwar, ich hab's nicht gespielt.

01:25:06: Noch nicht.

01:25:06: Noch nicht.

01:25:07: Das ist The Legend of Zelda ...

01:25:10: Echoes of Wisdom.

01:25:12: Genau.

01:25:13: Dazu ...

01:25:15: Es ist ein Legend of Zelda-Spiel.

01:25:17: Also, man kennt das ja.

01:25:19: sagt, ich spiel Legend of Zelda.

01:25:21: sagt der Papa, ja.

01:25:23: Kann ich auch mal zel- ...

01:25:24: Der mit dem grünen Hut ist ja Zelda.

01:25:26: So, haha, ihr könnt mich alle ...

01:25:29: Das geht jetzt nicht mehr, denn die Protagonistin in diesem Zelda-Spiel ist Zelda.

01:25:33: Man spielt Prinzessin Zelda selbst.

01:25:35: Was ich einen sehr süßen Twist finde, nach 40 Jahren.

01:25:41: Oh nein, Florim zeigt den Finger.

01:25:42: Ich muss ...

01:25:43: Den Zeigefinger Du erzählst kurz vom Spiel, ich muss einen Fun-Fact, der in meinem Kopf ist, kurz fact-checken.

01:25:48: Florim recherchiert kurz.

01:25:50: Man spielt Prinzessin Zelda das erste Mal.

01:25:52: Es kommt Link vor und so was, aber Link wird halt plötzlich ...

01:25:56: Link wird entführt quasi.

01:25:57: Also nicht ...

01:25:58: direkt, aber es flippt quasi auch mal diese gesamte Dynamik und sagt, ja, jetzt muss halt Zelda mal die Welt retten, weil Link ist nicht mehr da.

01:26:06: Was ich nach damals fast 40 Jahren in The Legend of Zelda spielen schon sehr wild finde, dass es so lange gebraucht hat, um mal einen anderen Charakter einzubauen.

01:26:14: Vor allem Zelda in The Legend of Zelda.

01:26:18: Ich hab's nicht gespielt, aber was ich am Gameplay gesehen habe, sehr, süß, weil man halt plötzlich nicht den Schwertkämpfer Link spielt, sondern die Prinzessin Zelda, die halt

01:26:27: magisch bisschen mehr

01:26:28: bisschen mehr kann.

01:26:30: Führerum ist immer noch bisschen am Recherchieren oder er schreibt inzwischen einfach nur seine Mutter, das weiß ich nicht.

01:26:34: Hallo Mama.

01:26:35: Ich bin auch am Recherchieren.

01:26:38: Ja, das Gameplay hat sich halt schon...

01:26:40: Kann ich gerne gleich, sonst...

01:26:41: Konnte man in Cell...

01:26:44: Da hat man halt dann, wie du gesagt hast, diese magischen Fähigkeiten und kopiert Sachen.

01:26:50: Ja, ich würde es auf jeden Fall spielen, es sieht lustig aus.

01:26:53: Es hat auch, weil wir es vorhin angesprochen haben, hat diesen Artstyle von dem Link's Awakening.

01:26:58: Es hat diesen süßen kleinen Spielzeugartstyle, den wir uns gerne mehr wünschen würden.

01:27:03: Hier schaut ihr an Nintendo.

01:27:04: Wenn ihr hier zuhört, ich weiß, dass ihr hier zuhört, macht mehr in diesem Stil, bitte.

01:27:09: Ja, ich habe recherchiert und es hat sich ja falsch ausgestellt.

01:27:11: Weil ich wusste, dass man in Zelda 1, wenn man am Anfang den Namen Zelda eingibt, dann startet man ein schwereres Spiel.

01:27:20: Und ich dachte, dass man da halt ...

01:27:21: Aber nein.

01:27:22: Das ist einfach nur schwerer?

01:27:23: Ja.

01:27:24: Das ist eine andere Art von Spiel, wie Challenge Run.

01:27:26: Okay.

01:27:28: Dann ist das das erste Main ...

01:27:31: Also in Hyrule Warriors ...

01:27:32: ist kein Mainline-Zelda.

01:27:33: Das muss man auch sagen.

01:27:35: Das stimmt.

01:27:36: Aber es ist das erste Zelda-Spiel im Legend-of-Zelda-Prinzip, wo man Zelda spielt.

01:27:40: Weil es gab in Hyrule Warriors schon mal die Möglichkeit, Zelda zu spielen.

01:27:43: Da kann man ja alles spielen.

01:27:45: Da wird ja einfach durchrotiert.

01:27:47: Aber ich hör die ganzen Zeiten Geräusche.

01:27:49: Ich hab Angst, dass jemand in dieses Studio sagt, Leute, was macht ihr hier?

01:27:53: Ich glaube, es passiert auch bald.

01:27:55: In einer halben Stunde muss ich in der Sendung moderieren.

01:27:58: Ja gut, wir haben nicht mehr so lange.

01:28:00: Genau, das war das letzte Spiel in unserer Liste.

01:28:03: Wir können es noch in Heaven Plate lassen, was ich gesehen habe, sehr, schön.

01:28:07: Also ich glaube, wenn ich es gespielt hätte, würde ich es in B oder A ziehen.

01:28:10: ich denke auch.

01:28:11: Weil ich habe nur Gutes darüber gehört.

01:28:13: Find ich sehr süß, find ich eine richtig nette Idee.

01:28:15: Und ein Spiel, was es hier noch nicht da ist, und dann kommen wir nach fast anderthalb, das ist die große Zelda-Spezialfolge.

01:28:21: Keine Sorge, die nächste Folge in zwei Wochen schalten wir den Gang wieder bisschen runter, würde ich sagen.

01:28:27: Ein kleineres, leichteres Thema.

01:28:30: Genau, was hier nicht ist, aber ist der Nachfolger von ...

01:28:34: Highway Warriors?

01:28:35: Von Highway Warriors Age of Calamity zu Age of Imprisonment.

01:28:40: War's Age?

01:28:42: Florim macht lustige Dinge mit seinem Mund.

01:28:43: Ich glaub, ich hätt es nicht erhoffen.

01:28:47: Genau, Florim würde es sich kaufen.

01:28:48: Ja, Chronik der Versiegelung heißt es in Deutsch.

01:28:50: Ja, genau.

01:28:51: Das ist quasi das, was Hyrule Warriors Age of Calamity für Breath of the Wild ist.

01:28:57: Ist das für Tears of Tears of the Kingdom.

01:29:00: Also Minispoiler für Tears of the Kingdom.

01:29:03: Man hat da manchmal auch so Flashbacks zur ...

01:29:05: Vergangenheit.

01:29:05: Nicht zu vor 100 Jahren, sondern zu vor ganz am Anfang.

01:29:09: von Hyrule.

01:29:10: Genau, Gründung von Hyrule.

01:29:11: Und da spielt jetzt eben ...

01:29:14: Chronik der Versiegelung.

01:29:16: Und was ich gehört hab, soll es sehr, sehr gut sein.

01:29:20: Also, soll ...

01:29:21: Ist es auf der Switch 1 raus?

01:29:23: Oder nur auf Switch Ich glaube, gibt's auch auf der Switch 1.

01:29:25: Sonst hab ich Probleme, weil dann muss ich nicht ...

01:29:27: Ich kann nicht mehr ...

01:29:29: Zurückgespult.

01:29:31: Sonst hab ich nachher Problem, nach Hause kommen, mir zwei Spiele kaufen.

01:29:33: Idee, du holst dir erst mal Skyward Sword und spielst das.

01:29:37: Ich habe auch in einer Woche ein Spiel, das ich erst spielen muss.

01:29:40: Dann spielen wir das zusammen.

01:29:41: Gut, kann man das Hattest du auch Multiplayer?

01:29:43: Das weiß ich nicht, aber können's gleichzeitig spielen.

01:29:46: Wenn ihr noch mehr private Gespräche zwischen David und Flurrum über ihre Videos dann schaltet doch am Donnerstag in die Frühschicht auf M94.

01:29:52: Schreibt doch morgen.

01:29:55: Wenn diese Folge rauskommt, es ist Mittwoch, sobald ihr's auch nur einen Tag später hört, egal.

01:29:59: Aber wenn ihr diese Folge hört, schaltet um 16 Uhr ein, dann sind wir beide auf M94.5 live im Radio.

01:30:06: Das wird fantastisch.

01:30:08: Was ich gehört hab, soll es in Seng gut sein.

01:30:10: Von der Story her auch da, wo wir auch noch paar Gameplay Sachen

01:30:13: Ja.

01:30:14: Und damit ...

01:30:15: Florem Shishiri.

01:30:19: Nach anderthalb Stunden über eine Spielreihe.

01:30:22: Ich weiß noch, wir haben hier angefangen.

01:30:23: hab gesagt ...

01:30:25: Meinst du, kommen auf die Zeit von den letzten Folgen?

01:30:27: Florem hat gesagt, nee.

01:30:28: Ich hab auch gesagt, nee.

01:30:30: Aber so eine halbe Stunde wär schon cool.

01:30:32: Wir wussten, dass es vielleicht ...

01:30:34: Wir sind bei anderthalb Stunden.

01:30:37: Also, wenn ihr bis hier dabei seid und uns dabei zugehört habt, wir über alle Zelda-Spiele reden.

01:30:44: Warum?

01:30:44: Es tut mir leid, aber wieso habt ihr das gemacht?

01:30:46: Aber vielen herzlichen Dank, vielen, vielen lieben Dank, ihr dabei wart.

01:30:50: Und vor allem, also ganz kurz noch mal jetzt in ...

01:30:53: Nein, nein, also in Da sehe ich nur einen Satz.

01:30:56: Meine Top drei habe ich vor schon gesagt.

01:30:58: ist auf Platz eins Twilight Princess und auf Platz zwei und drei Interchangeable Tears of the Kingdom und Majora's Mask, dicht gefolgt von Skyward Sword und Wind Waker.

01:31:07: Was sind denn deine Top drei?

01:31:09: Breath of the Wild auf die eins.

01:31:10: Normale Breath of the Wild auf die eins.

01:31:13: Und dann ist es, glaub ich, sehr kampfiger Kampf zwischen Wind Waker und Tears of the Kingdom.

01:31:18: Ich find beide fantastisch.

01:31:20: Wie gesagt, ich bin was Tears of the Kingdom angeht auf deiner Seite.

01:31:23: versteh das.

01:31:25: Aber es sind ...

01:31:27: Ich bin auch Link Between Worlds.

01:31:30: Ganz, ganz, ganz toll.

01:31:31: Ich liebe es, ich spiel's grad auch mal wieder.

01:31:34: Es ist nicht auf den Top 3.

01:31:35: glaube, Top 3 ist die beiden Switch-Spiele und Wind Waker.

01:31:39: Ja.

01:31:39: Dann können wir jetzt sagen, wir haben eine Spotify-Kommentarfunktion.

01:31:42: Oh ja, stimmt.

01:31:43: Schreibt uns nicht nur auf Spotify.

01:31:46: Wenn ihr es ...

01:31:46: Ihr könnt auf Spotify Kommentare hinterlassen.

01:31:49: Sonst schreibt uns eine Mail an ...

01:31:51: gaming.m945.de?

01:31:54: Oder gamefabrik.m945.de?

01:31:55: Nee, ist gaming.

01:31:56: Schreibt uns eine Mail an, gaming.m945.de mit euren Lieblingsspielen aus der Zelda-Reihe.

01:32:01: Dann können wir das gerne ansprechen.

01:32:03: Und in den Spotify-Kommentaren können wir, glaub E antworten.

01:32:06: Da können wir ...

01:32:07: euch antworten oder eure Kommentare löschen, uns eure Meinung nicht gefällt.

01:32:10: Wir sind der demokratischste Spielepodcast auf Spotify.

01:32:13: Einfach die Top drei Zelda sind CD, CD-i, Zelda 1, 2 und 3.

01:32:19: Und Tingel auf Platz 4.

01:32:21: Genau.

01:32:21: Nein, vielen Dank, dass ihr dabei wart.

01:32:23: Wenn ihr so lange dabei wart, schreibt neben eurem Lieblingsspiel auch noch eins in die Kommentare.

01:32:28: Und schreibt uns, ruft hier...

01:32:31: Gott.

01:32:32: Ich muss aufhören zu reden.

01:32:34: Danke euch, wir sehen uns in zwei Wochen.

01:32:36: Genau, sehen uns, hören uns in zwei Wochen.

01:32:38: der Zwischenzeit guckt gerne bei einem anderen vorbei, was M95 so macht.

01:32:42: sind nicht nur ein Podcastsender, wir ein Radiosender.

01:32:45: machen ganz viele andere Sachen.

01:32:46: YouTube findet ihr uns unter dem gleichen Namen.

01:32:49: M945 auf Instagram, M945 München.

01:32:52: Im Radio auf DAW +, im Internet als Website.

01:32:55: M945.de.

01:32:57: Wir sind über, wir machen so viele Dinge.

01:33:00: Wir sehen uns irgendwann, wir hören uns irgendwann.

01:33:01: allem in zwei Wochen, wenn nächste Folge von Gamefabrik M495 Gamefabrik podcast kommt.

01:33:05: hoffentlich nicht mehr eineinhalb Stunden lang Die hoffentlich ein bisschen kürzer ist.

01:33:08: Vielen Dank, dass ihr dabei wart.

01:33:09: Danke, Florim, dass du dabei warst.

01:33:10: dir, David.

01:33:11: Und damit können wir offiziell sagen, sind raus.

01:33:14: Habt einen schönen Morgen, Mittag oder Nachmittag.

01:33:16: Tschüssi.

01:33:17: Ich geh jetzt Tengel spielen.

01:33:19: Das ist ein Fehler.

Neuer Kommentar

Dein Name oder Pseudonym (wird öffentlich angezeigt)
Mindestens 10 Zeichen
Durch das Abschicken des Formulars stimmst du zu, dass der Wert unter "Name oder Pseudonym" gespeichert wird und öffentlich angezeigt werden kann. Wir speichern keine IP-Adressen oder andere personenbezogene Daten. Die Nutzung deines echten Namens ist freiwillig.