#17: Alles neu, alles gleich

Shownotes

Willkommen ihr Gambas und Gambinos, wir haben es mal wieder ins Studio geschafft! Und trotz den sommerlichen Außentemperaturen konnte man immer noch ein kleines Bisschen Atmen bei uns. Toll!
Genug Beschwert, es gab vieles zu bereden! Florim hat wie immer gefühlt 50 Spiele gespielt - unter anderem ging ein Spiel zuende, das uns schon sehr lange hier begleitet.
Außerdem ging es ganz viel um Remakes, Remasters, Resynceds und wie man das denn noch so nennen mag.

Und vielleicht beginnt bald eine neue Saga im großen Gamefabrik-Spieleuniversum (ich kann nix versprechen. Also ernsthaft, ich hab nicht so viel Zeit :( )

Transkript anzeigen

00:00:03: Die Gamefabrik.

00:00:10: Und damit, hallo!

00:00:12: Herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Wunderbaren M-Fan-Ninzig-Fünf-Gamefabriepodcast.

00:00:17: Schön, dass ihr wieder dabei seid.

00:00:19: Schön das wir mal wieder hier sind und uns in diesem Studi zusammengefunden haben und jetzt über die spaßigsten Dinge in den letzten zwölf Jahren reden können.

00:00:26: Ähm ...

00:00:28: ich sage die

00:00:30: Erfindung

00:00:30: von Marvel Snap, weil da spiele ich jetzt gerade noch eine.

00:00:35: Ein Zufrieder ist in zwanzig Sekunden vorbei.

00:00:38: Ihr könnt jetzt hier live, nicht live aber dabei sein ob ich gewinne oder verliere.

00:00:43: Okay Florian sieht die

00:00:45: Kurs aus für mich.

00:00:45: Magst du kurz dein Handy sogar nebenbei?

00:00:47: Wenn du das jetzt in die Kamera hast dann hast du glaube ich ein Problem.

00:00:50: Max beschreib mir was gerade passiert bei dir.

00:00:51: Ich

00:00:51: habe es in meinen letzten zwei Karten gespielt hab jetzt aber leider nicht meine Trumpfkarte gezogen auf die mein Deck basiert.

00:01:01: Das ist so günstig.

00:01:02: Und ich glaube, dass mich das jetzt auch den Sieg kostet wenn er nicht komplett daneben liegt.

00:01:06: Oh mein Gott!

00:01:07: Seine letzte Karte ist der Lieder und er spielt ihn und ich ziehe meine Karte rüber.

00:01:11: Der kopiert nämlich die von mir höchstgespielte Karte diesen Zug auf seine Seite... Ja?

00:01:15: ...und ich hab gewonnen.

00:01:16: Ah!

00:01:17: Damit habe ich mich nicht gerechnet tatsächlich.

00:01:20: Glückwunsch!

00:01:20: Danke, das freut mich.

00:01:22: Wir übrigen sich damit die Frage was du in den letzten Wochen so gespielt

00:01:25: hast.

00:01:26: Es ist wirklich schlimm.

00:01:26: Ich hab eine Marvel-Snap-Addiction, die sie seit Jahren heranzieht.

00:01:29: Ich glaub fast drei Hundert Spielstunden?

00:01:32: Das viel!

00:01:33: Ja, das ist auch ein tolles Spiel.

00:01:34: Ach schön...

00:01:35: Was hast du denn so?

00:01:35: Ich habe noch was anderes aber natürlich erst mal dich reden lassen, weil ich glaube mein ...was sich zuletzt gespielt hat wird ein bisschen länger.

00:01:43: Das stimmt.

00:01:43: Meins gibt halbwegs, ich bin ähm ... war auf mich verschluckt.

00:01:48: Tod.

00:01:49: Punkt eins, ich wurde gestorben.

00:01:50: Punkt zwei, ich hab doch mal wieder ein bisschen an Assassin's Creed Black Flag Resync weitergebastelt.

00:01:57: Das war tatsächlich sehr schön.

00:01:59: und was ich jetzt tatsächlich angefangen habe, weil es ein Update gab von... Also ein kleineres Gameplay-Update bei Assassin's Street Four Black Flag Recinct Und nicht einfach nur so vorwärts zu warten.

00:02:12: Deswegen hab' ich mal, da ist schon runtergeladen, hat er mir angefangen mit dem Halo One-Streemaster.

00:02:19: Oh!

00:02:20: Du hast hier im Podcast gesagt dass du Halo nie ganz durchgespielt hast, Halo-I.

00:02:26: Und das ist noch gar nicht gespielt?

00:02:29: Du wolltest es erst mal spielen!

00:02:31: Ich hab die anderen Halo-Teile vor allem so als die MasterCode Chief Collection rauskamen.

00:02:34: Habe ich mich an den anderen Halo Teilen ein bisschen ran getastet weil ich da mal reinkommen wollte und ich's irgendwie nie so ganz geschafft habe.

00:02:42: Deswegen hab ich sich die ersten zwei Missionen vorsichtig, weil das ist eine alte Missionslayout von wegen ... Du kannst die einzelnen Missionen auswählen.

00:02:53: Es ist nicht Open World, hier passiert was.

00:02:56: Aber gleichzeitig ist es trotzdem so offen und zusammenhängend, dass ich jetzt nicht genau weiß bei welcher Mission ich gerade bin.

00:03:01: Ich hab mal eine Stunde ungefähr ... Jetzt mal das Halo-Company-Wolft-Moment.

00:03:11: Da muss ich kurz ... Campaign-Evolved heißt das?

00:03:13: Also, das ist jetzt Halo- Campaign-evolved.

00:03:16: Ähm, und das ist quasi ein Remaster-Competent-Neues ... Nee.

00:03:19: Nicht Remaster Remake, so rum.

00:03:21: Das ist ein neu gemachtes Spiel von Halo Combat Evolvts Kampagne.

00:03:27: Also quasi einfach ein neues Halo-Spiel vom ersten Halo-Spiel.

00:03:30: So!

00:03:31: Ähm... Und ich muss sagen, es macht Spaß?

00:03:34: Ja ja auch weil ähm ... Weiß nicht, dadurch dass er schon bisschen auf die Nostologie spielt aber ich diese Nostalini sogar uns hatte, weil ich's damals nicht gespielt hab, komm' ich da jetzt gerade so frisch rein Check.

00:03:46: hier glaube ich jetzt auch, warum Leute die damals dieses Spiel gespielt haben als es neu war das Spiel cool fanden.

00:03:53: Ich weiß nicht schon auch irgendwie so diese Introsequenz wo erst mal ganz lange hier und oh nein und wir verlieren und da Gegner und Blahn alles geht schief und dann heißt so ja jetzt wecken wir den Masterchef auf und spielst du den MasterChef?

00:04:01: Und das halt so ein cooler Typ ist schon hat schon was!

00:04:05: Das ist tatsächlich einfach ein sehr schönes Spiel.

00:04:06: also sie haben es geschafft Die Optik einfach sehr schön ins Moderna rüber zu bringen und das finde ich sehr spaßig.

00:04:12: Gameplay auch immer noch sehr spaessig.

00:04:15: Ich kann das natürlich leider nicht vergleichen, aber es fühlt sich an wie ein modernes Spiel mit dem Wissen, dass es ein älteres Spiel ist.

00:04:25: Also Sie haben jetzt nicht das komplette Gameplay-System auf moderne Standards gehoben oder sowas, sondern man merkt schon, es ist ein klassisches Spiel aus ... fragt mich nicht?

00:04:34: Schon ältern... Aber es gibt gleichzeitig auch nicht so einen Moment wo man sich denkt, oh Gott!

00:04:38: Das ist ja ein altes Spiel da muss man ja noch mit weiß ich nicht indem man den den rechten Trigger rein drückt, springen oder sowas.

00:04:43: Weil das halt irgendwie so noch alte Steuersysteme und sowas waren.

00:04:47: Sondern es ist wirklich einfach ein cooles neues Spiel was ich glaube auch für Leute die früher Halo gespielt haben sehr schön ist.

00:04:53: Cool!

00:04:53: Ein

00:04:54: Fazit dazu?

00:04:55: Ich habe auch...ich hab einiges gespielt zum einen auch ein Remake-Remaster.

00:05:03: eher dass jetzt für die Switch zwei rausgekommen ist nämlich Final Fantasy X, XII.

00:05:08: Das hat schon sehr lange ein Remaster als ein sehr alter Spiel Und jetzt auch eine extra Switch-Zwei Version bekommen.

00:05:16: Was, was besonderes ist denn?

00:05:19: Bisher also die... Ich muss kurz ausholen!

00:05:21: Die Final Fantasy...

00:05:22: Vorher ganz kurz reinhaken.

00:05:23: Du hast gesagt, Final Fantasy X, X, Zwei.

00:05:25: Also es ist quasi nur ein Remake von Final Fantasy XV und Final Fantasy II.

00:05:31: oder heißt das Spiel Final Fantasy xXII?

00:05:35: Beides.

00:05:36: Das erklärt gar nichts.

00:05:38: Cool!

00:05:38: Nein, also Final Fantasy zehn ist erst mal ein eigenes Spiel.

00:05:42: Und irgendwann kam dann ein zweiter Teil, nämlich Xen-Zwei und die kriegst du eigentlich nur noch als Collection.

00:05:49: Du kaufst in den Final Fantasy X oder Xen Zwei, sondern du kaufest in der Final Fantasy-Xen-Xe-Zwei.

00:05:54: also weil das ja beide Spiele

00:05:55: sind.

00:05:55: Ja und jetzt wurden halt diese beiden Spiele in einem ge remastered?

00:05:59: So halb!

00:05:59: Also das Remaster gibt es schon, das ist ein Port auf die Switch zwei Version und das Besondere ist aber dass normalerweise die Final Fantasy Remastered Versionen, also es war jetzt bei acht, neun... Bei sieben auch die ganzen Ports, die man so spielen kann.

00:06:14: Mit Quality of Life, einen Anführungsstrichen Cheats kommen.

00:06:20: Das heißt du kannst die Spielgeschwindigkeit erhöhen weil die teilweise doch echt langsam sind und kannst den Random Encounter ausmachen oder besonders aggressiv einstellen, dass du schneller grinden kannst für Leute, die tatsächlich einfach Story genießen wollen und jetzt keinen Bock haben auf das Kampfsystem.

00:06:39: Kannst du auch einen unendlich Leben und unendliche Schadenschied anmachen?

00:06:45: Und das ist eigentlich so ein Standardding von den Remastered Final Fantasy Edition, die bei Final Fantasy Xen Xen II aus irgendeinem Grund nur... ...auf der Steam-Remaster Version sind.

00:06:56: Das Remaster kam auch für die Switch, kam auch for the PlayStation.

00:07:00: Die haben alle diese Call to your Flife Updates nicht

00:07:03: Aber der Rest gleich

00:07:04: Ist das gleiche Spiel?

00:07:05: Wir haben quasi das Spiel

00:07:06: genommen und gesagt, Moment.

00:07:08: Bevor wir es raushauen ... Das nehmen wir euch weg!

00:07:12: Wild ist jetzt aber in der Switch.

00:07:13: Genau bei der Switch-Zwei-Version da sind sie mit dabei.

00:07:16: Deswegen haben die's dafür noch mal geholt.

00:07:18: Ähm... Und das ist schon cool.

00:07:21: Also das macht schon Spaß.

00:07:22: Ich hab auch nicht so viel gespielt.

00:07:25: Muss aber sagen dass ich grundsätzlich sehr viel Interesse anfeile wenn ich sie zehn habe.

00:07:28: Es soll eine sehr schöne Geschichte haben.

00:07:32: Einziger Nachteil, kann man gerne mal googeln.

00:07:34: Wenn wir dran denken können wir es auch hier einblenden.

00:07:37: Wir werden nicht dran denken!

00:07:38: Aber wenn wir dran danken, werden wir was einblendet?

00:07:40: Guckt euch den Vergleich an von dem wie die Charakter aussehen in der im Original PS-II Spiel und in der Remaster Version.

00:07:52: Die sehen leider sehr viel beschissen aus.

00:07:53: Es ist alles viel abgerundet da und irgendwie ist das Licht weird gemacht... Sie sehen sehr viel charmante aus in der PS-II Version.

00:08:05: Schade!

00:08:06: Und leider keine Möglichkeit da so zu spielen, es gibt eine ganz coole japanische Version.

00:08:11: Die haben nämlich einfach die Quality of Life Sachen und Story Erweiterungen des Remasters in die PS-I Version gesteckt um das dann so als Ding rausgehauen.

00:08:19: geht's bei uns leider nicht?

00:08:20: Na ja... Schade.

00:08:21: Ansonsten was ich gespielt

00:08:22: habe.

00:08:23: Ich finde das Konzept auch sehr lustig zu sagen hey wir wissen dieses Spiel von damals ist ein Spiel von Damals.

00:08:30: Nach heutigen Standards ist es an manchen Stellen nicht ganz so spaßig.

00:08:33: Wir ändern das Spiel jetzt aber nichts, sondern wir bauen was in ein Cheat-Engine ein.

00:08:37: Ja?

00:08:37: Aber halt scheitereingebaut!

00:08:38: Das finde ich auch irgendwie... Also ich weiß nicht, was das ist.

00:08:39: Ich

00:08:40: mag das, also ich find' das total cool.

00:08:41: Das hat auch... Das

00:08:42: ist glaube ich wenn's fürs Spiel funktioniert.

00:08:43: Also das würde ich jetzt nicht bei... ...ich glaub im Halo Remaster wird das nicht... Remake würde das nicht funktionieren offensichtlich.

00:08:49: Aber ich find', wenns ein Spiel ist wo das auch reinpasst und auch irgendwie so nicht einen da rausreißt im Sinne von Hä?

00:08:57: Da ist ja einfach eine Neutid-Ende drin, weil ich glaube das kommt auch aufs Spielprinzip.

00:09:00: Ich glaub bei so einem JRPG passt es ganz gut dran und finde ich's voll cool zu sagen hey wir müssen jetzt nicht übermäßig was im Spiel ändern sondern wir können hier etwas sagen, passt euch das an wie ihr es braucht.

00:09:10: Genau und es geht ja vor allem da um.

00:09:12: also das sind auch klar definierte Sachen.

00:09:14: du kannst sich eigene Cheats eingeben Ja Und es sind vor allem halt Sachen die ein bisschen aus der Zeit gefallen sind.

00:09:21: Also es gibt Leute, die lieben es stundenlang einen Monster zu besiegen Und damit zu grinden und aufzuleveln.

00:09:27: Es gibt aber auch Leute, die sagen ich brauch das jetzt nicht, ich würd gern einfach meinen Spiel spielen.

00:09:30: Die machen sich halt den Cheat an, dass sie mehr XP generieren.

00:09:33: Ja, passt ja!

00:09:33: Und wie Gegner One-Shotten oder auch Autokampf aus so einer Sache, die man sich anmachen kann.

00:09:38: Das sind einfach Sachen, die kann man sich anfangen um das Spiel ein bisschen angenehmer zu gestalten.

00:09:43: Man kann es dann auch einfach auslassen und das finde ich super cool.

00:09:46: Nee also ich mag die Idee.

00:09:49: Wie gesagt, ich glaube, es kommt ganz stark aufs Spiel und Spielprinzip an wann das funktioniert Wenn es klappt, eigentlich gar nicht so verkehrt.

00:09:56: So du hast sehr viel mehr zu erzählen?

00:09:58: Ja

00:09:58: ich mach aber einen Schnelldurchlauf um dann auf eine Sache klar zurückzukommen.

00:10:03: Ich hab auch mir jetzt Persona III Reload für die Switch II geholt bzw.

00:10:07: geschenkt bekommen, danke schön nochmal!

00:10:09: Das habe ich schon neun Stunden, das ist das Remake von PersonaIII.

00:10:14: Habe ich schon die Collectors Edition für die Playstation V Aber ich bin halt selten zu Hause und spiele auf einem

00:10:20: großen Screen.

00:10:21: Und da hab' ich jetzt mir gebraucht für dreizig Euro.

00:10:23: Eben das noch mal bekommen, da werde ich jetzt reingehen.

00:10:25: Ich

00:10:25: hab schon ein bisschen reingeguckt.

00:10:27: Das sieht so toll aus und macht so viel Spaß!

00:10:30: Dann ... ähm ... werde ich auch endlich die Quest angehen?

00:10:35: Ich habe es vorher angefangen weiterzuspielen, Silksong zu beenden.

00:10:38: Ja... Das

00:10:38: liegt auch sehr lange rum.

00:10:40: So halb... Das ist

00:10:40: korrekt, dass es auch ein Ding gespielt hat.

00:10:43: Das ist inzwischen ein Inhalt.

00:10:45: Und einen Inhalt der sich jetzt schließt

00:10:48: ...

00:10:49: is Cyberpunk.

00:10:50: Das stimmt.

00:10:52: Die Saga ist beendet.

00:10:53: Erstmal

00:10:55: Okay, spielst du doch noch mal.

00:10:57: Ja,

00:10:57: ich würd's Zeich noch mal spielen!

00:10:58: Also es ist ja darauf ausgeliebt ... Stopp.

00:11:03: Struktur?

00:11:04: Ich habe Cyberpunk endlich durchgespielt.

00:11:06: Ich hab alle Nebenquests, also alle priorisierten Nebenquest gemacht, die ich machen konnte.

00:11:12: Ich habe leider ein, zwei verkackt und hab auch irgendwann erzählt, dass mir das passiert ist.

00:11:16: Schade.

00:11:17: Allein deswegen werde ich schon nochmal spielen.

00:11:19: Und da hab' ich halt geguckt, hab mich aufgelabelt und dann weiß okay gut, bereit, das DLC erst mal zu Ende zu spielen.

00:11:27: Das war auch das erste Ending, dass ich mir geholt hab und dann habe ich es mir zur Quest-Gesetze alle anderen Enden noch nachzuspielen.

00:11:36: Die habe ich jetzt alle durch bis auf das Secret-Ending.

00:11:39: Das habe ich leider nicht freigeschaltet.

00:11:42: Da habe ich in der Quest einen falschen Dialog genutzt.

00:11:45: Aber da kommst du ja theoretisch nochmal ... Also wenn du gesagt wirst, irgendwie nochmal spielen.

00:11:49: Wichtig.

00:11:49: noch ganz kurz dazu... Das Hauptspiel hat ja unfassbar viele Enten.

00:11:53: Es hat

00:11:54: nicht so viel Enten!

00:11:56: Aber schon eine große Ente.

00:11:58: Ich hab mitbekommen, du hast recht viel diese verschiedenen Enden gespielt.

00:12:00: Wie viele sind's?

00:12:01: Ich glaube es sind ... Fünf?

00:12:06: Das sind schon erst mal einige.

00:12:08: Also im Vergleich zu einem durchschnittlichen

00:12:10: Spiel.

00:12:10: Ja das schon.

00:12:11: Wenn du sagst, ich denke an Nierautomotor.

00:12:16: Hat das DLC nur eins?

00:12:17: Das DLC hat ... Technisch gesehen... Eins, dass sich auf die Story auswirkt.

00:12:25: Du kannst das DLC auf zwei Weisen zu Ende spielen.

00:12:27: Du kannst dich am Ende entscheiden, welchem Charakter du unterstützt und demnach schaltest du ein weiteres Ende für das Spiel frei oder nicht?

00:12:36: Okay,

00:12:36: eiergut!

00:12:36: Also du hast einen DSC-Ende ... Oder halt ...

00:12:39: Ein DSC

00:12:41: Ende was kein ... Genau.

00:12:43: Was kein ... Das beendet das Spielende

00:12:45: ist.

00:12:46: Und da muss ich schon sagen... Die enden an sich sind ja nicht nur einfach, okay du spielst jetzt einen Finale durch und das waren jeweils schon so zweieinhalb bis drei Stunden vier fünf Quests hintereinander wo du halt dann nicht mehr rauskommst.

00:13:01: Aber auch es hat so viel Spaß gemacht weil sie auch wirklich komplett unterschiedlich sind also auch von dem was du während den Enten machen musst.

00:13:11: Das hat sich überhaupt nicht repetitiv angefühlt weil die Enden darauf basieren Du bist quasi du gehst auf eine letzte Mission Und dann wirst du vor die Wahl gestellt, welchen Charakter oder welchen Weg du gehen möchtest bzw.

00:13:24: mit welchem Charakter du dich verbünden möchtesst um auf diese letzte Mission zu gehen.

00:13:28: und dementsprechend öffnen sich halt komplett unterschiedliche Szenarien- und Questlines weil es macht einen Unterschied ob ich jetzt sag okay ich gehe da mit dem eigentlich bösen rein die mich in den eigenen Konzern reinschmuggeln.

00:13:44: das geht relativ simpel weil ich geh einfach mit der Chefin rein Ich gehe in der großen... ich habe einen riesigen Panzer Selbstmordmission mit Nomaden da rein oder irgendwie ganz anders und das heißt so klar, bestimmte Bullet Points sind ähnlich.

00:14:02: Aber was dann passiert?

00:14:04: Zwei Stunden Spielzeit, die man dann noch mal hat.

00:14:07: Sie mit jedem Ende was komplett anderes.

00:14:09: Das ist halt ultra cool!

00:14:10: Du musst jetzt ganz kurz einhaken weil Cyberpunk nicht einhacken aber Cyberpunk hast du doch schon sehr lange begleitet in diesem Podcast.

00:14:16: das ist ja jetzt doch ein Meilenstein.

00:14:18: dementsprechend jetzt hier du hast es durchgespielt Deine Experience mit Cyberpunk.

00:14:23: twenty-seven und siebzig zusammengefasst sind drei Worten Boah In einem Satz bestehen aus drei Wortn.

00:14:30: So Ich will

00:14:31: was Ich liebe es.

00:14:33: Gut

00:14:34: Fast Ja

00:14:35: Nee, also tatsächlich.

00:14:36: Ich glaube auch ... Also ich werde jetzt nicht nachträglich was an unserer Liste ändern oder den Top-twanzig Spielen.

00:14:42: Es wird da drauf landen!

00:14:45: Wir werden irgendwann eine Unruhable Mansions-Ding machen vor den letzten Plätzen von den ersten.

00:14:50: besser gesagt und da würd's denn sein, weil es ist wirklich so ein fantastisches Spiel.

00:14:56: Das

00:14:56: freut mich.

00:14:56: Und ich werd auf jeden Fall noch mehrmals durchspielen

00:14:58: v.a.,

00:14:58: weil man ja am Anfang den Hintergrund des Hauptcharakters bestimmen kann.

00:15:03: Es gibt verschiedene Optionen, ob du sagst ... blau

00:15:06: oder es gibt ein grün?

00:15:07: Genau!

00:15:08: Nee, du bist Nomade oder in der Stadt auf der Straße aufgewachsen oder als konzernerreicher Typ hat jetzt nicht so viel Eidenfluss auf das Spiel.

00:15:17: also so ein paar Dialogoptionen sind dann halt jeweils anders was ganz cool ist.

00:15:21: aber die will ich auch schon noch mal spielen.

00:15:23: Also ich hab's ja nicht wirklich gespielt selber aber ich glaube zumindest so die Intro-Zeit des Spiels ändert sich ja schon dadurch.

00:15:30: Ja,

00:15:30: denn die ist komplett anders

00:15:33: Dann ist es eigentlich ganz cool.

00:15:33: Nee, ich bin zu diesem Fan.

00:15:35: Ich hätte unfassbar viel Spaß ... Es ist toll!

00:15:38: Gut, heißt Empfehlung?

00:15:39: Das Spiel ist echt lange draußen.

00:15:41: Ich kann gar nichts sagen, ich hab's auch nicht gespielt.

00:15:43: Ich hab's auf der Switch-Zwei gespielt und es hat unfastbar gut funktioniert.

00:15:46: Inzwischen ist das wirklich fantastisch blieber.

00:15:49: Das freut mich.

00:15:50: Sehr gut.

00:15:51: Und jetzt die große Frage.

00:15:53: Oh ja.

00:15:54: Und zwar ... Wir hatten uns vorhin ein Thema überlegt.

00:15:57: Ja.

00:15:59: Das können wir auch gerne machen.

00:16:00: Aber jetzt haben wir gerade schon beide Remasters und Remakes.

00:16:08: Und das bringt mich auf die Idee, dass wir auch mal darüber quatschen könnten.

00:16:11: Wollen wir das heute machen oder wollen wir das von anders machen?

00:16:13: Lasst

00:16:14: es doch einfach jetzt machen!

00:16:15: Ja

00:16:15: lasst

00:16:16: doch einfach über Remake, Remaster, Resync, Reimagine, Campaign Evolve, Reimagines sprechen.

00:16:25: Ich weiß nicht, ob das jetzt so ein Ding ist was mir jetzt erst auffällt weil es gerade bei meinen paar Sachen auf einmal war oder ob das tatsächlich eine Dinge ist was sich jetzt entwickelt.

00:16:35: Dass du neue Versionen von alten Spielen nicht mehr einfach als Remake- oder Remaster bezeichnest sondern denen so einen Titel gibst wie Resinked by Assassin's Creed weil dass ja auch alles synchronisiert mit dem Animus oder Campaign Evolved by Halo.

00:16:52: Weil wenn ja dann will ich irgendwann Minecraft die Steine-Dischen.

00:16:57: Rebuild?

00:16:59: Nein, das ist mir zu offensichtlich.

00:17:01: Außer die Minecraft II!

00:17:02: Ich glaube

00:17:02: es hat so ein bisschen angefangen mit Final Fantasy VII Remake.

00:17:06: Wie heißt das?

00:17:08: Der erste Teil als Final Fantasy XII Remake der zweite Teil als final Fantasy VII Rebirth und der jetzt kommende ist Revelation.

00:17:17: Wie oft

00:17:17: machen die Final Fantasy VI neu?

00:17:20: bisschen arsch.

00:17:21: Also

00:17:22: sie haben das eine Spiel genommen, dass halt sehr groß ist und jetzt auf drei Spiele aufgeteilt.

00:17:27: aber auch ein bisschen weird weil sie auch also... Das ist jeden Punkt über den ich gleich mit ihr reden will.

00:17:35: Aber Sie haben es neu gedacht.

00:17:36: Ich habe die Story an gewissen Ecken umgeschrieben gekürzt und geändert Und jetzt ist es wohl, ich hab Rebirth noch nicht ganz durch, aber an dem Punkt, dass sie von den vier Discs dies gab oder drei Im zweiten, also in den ersten beiden von drei Spielen jetzt so ... vielleicht gerade die Hälfte haben.

00:17:58: Oh!

00:17:59: Also zwei Discs oder?

00:18:00: Ja.

00:18:02: Obwohl nicht mal ganz.

00:18:03: Sie haben wohl im zweiten Spiel echt nicht viel Storystrecke gemacht.

00:18:06: Das fällt mir schon auch auf.

00:18:08: Superviel mit... Hey macht doch das!

00:18:11: Hey mach doch diese Quest!

00:18:12: Hey hier kannst du einen Chocobo fangen!

00:18:16: Cool.

00:18:17: Beschäftigung gemacht.

00:18:19: Als Stadtfilm.

00:18:21: Ich bin nur ganz kurz ... Ich fand es sehr schön, dass du gesagt hast, ich glaub dieser Trend mit ... Man nennt so ein Remake nicht mehr.

00:18:28: Das hat angefangen mit Final Fantasy VII.

00:18:30: Damals ist Final Fantasy Vimaster?

00:18:34: Ja, mir jetzt auch in dem Moment, wo ich gesagt hab, wir sind aufgefallen,

00:18:37: das war irgendwie so ein ganz neues

00:18:39: Ding.

00:18:40: Schon

00:18:41: remake noch besser!

00:18:42: Nee, aber das find' ich ein Ganzbild des Konzepts.

00:18:44: Ja...

00:18:45: Ich überleg grad was hab ich denn für ... Also ich bin ja grundsätzlich schon immer ein Fan von Aber das sind keine... also ich spiele zum Beispiel gerade nicht so, aber an sich sehr gerne, wenn man das Switch auch weiß es da halt gibt sowohl Fallout Fall Out Four als auch Skyrim.

00:19:02: Das sind ja beide keine Remakes, aber sind halt Spiele die so lange immer wieder mitportiert wurden dass sie jetzt halt immer noch als inklammern aktuelles Anführungszeichen aktuelles Spiel auf einer aktuellen Konsole drauf sind.

00:19:17: wäre ich jetzt nicht großer Fan von diesen beiden Spielen und auch so ein bisschen nostalgisch.

00:19:20: Ach Mensch, toi!

00:19:20: Jetzt kannst du dich weitermachen.

00:19:22: Wäre ich ja so'n bisschen weird?

00:19:24: Ich weiß nicht, das finde ich's ein bisschen schwach.

00:19:25: Ja... Was hab' ich jetzt...?

00:19:27: Ja, sorry.

00:19:28: Das ist voll und es ist also schon noch mal ein bisschen was anderes und das hat ja auch Last of Us und Last Of Us Part II die große Krankheit von Portierungen und Remasterz, die in dem Fall ja wirklich nicht braucht.

00:19:42: So kanns immer noch Last of us Part eins, das keine Ahnung, wann rauskommt für die PSP.

00:19:47: Wie kannst du jetzt genau so spielen?

00:19:48: Es ist egal!

00:19:49: Und es ist zwölfmal

00:19:50: geremastert und gemaket worden.

00:19:51: Also ich versteh's irgendwie, dass Sie sagen gut Skyrim haben sie auf die Switch gebracht, da mussten sie ein bisschen was rumbasteln.

00:19:55: okay aber ja ich verstehe es auch nicht ganz.

00:19:57: Wo ich jetzt sehr gespannt bin... Ich hab bisher nicht so viel Positives leider über den Pod gelesen, was ich schade finde weil es wäre so ein bisschen für mich auch die Möglichkeit gewesen, dass man wieder aktiv vielleicht mehr zu spielen ist, äh das Oblivieren Remaster, was ja jetzt auch auf der Switch zwei ist.

00:20:12: Was leider auf der switch zwei scheinbar nicht gut läuft also so performensmäßig echt Nicht gut dabei ist was scheinbaute von ganz cool ist dass sie den maus modus Von der switch drei mit reingebracht haben und das wird dieses spiel dann quasi wie am pc die damal spielen kann.

00:20:25: Das würde ich ein bisschen ausprobieren.

00:20:27: Ich weiß nicht ob ich es mir jetzt hole oder warte bis es gescheit irgendwo runtergesetzt ist aber ich hab's auf der das ist glaube ich so mein Mein eine größere Remake-Remaster-Fahrung in letzter Zeit.

00:20:40: Das war damals, ich weiß nicht, ob du es mitbekommen hast?

00:20:42: Du bist ja, glaub ich, nicht so sehr in der Elder Scrolls-Ding

00:20:45: drin ...

00:20:46: Oblivion, also Elder ScrollS IV, der Folginger von Skyrim wurde letztes Jahr, ich glaube, letztes Jahre geremaked und das wurde nicht angekündigt.

00:20:59: Ah ja doch tatsächlich!

00:20:59: Also Bethesda war so hey Leute wir haben Oblivions Remakes gemacht, du bist draußen Das war krass.

00:21:04: Da ist ein Spiel ... Klar, es gab da Frau noch immer so was rauskommen.

00:21:08: Offensichtlich immer.

00:21:09: Leaks gibt's ja eh.

00:21:10: Aber anhand von diesen Leaks war das irgendwie immer so ein Ding von, es könnte schon recht bald rauskommen?

00:21:15: Oh ja vielleicht sogar erstes Quartal vom Jahr und alle waren so wow, das ist ja so echt

00:21:19: bald.

00:21:19: Bethesda gesagt hat das Spiel jetzt draußen.

00:21:22: Hier First Look at Oblivion.

00:21:24: Remake kauft sie jetzt!

00:21:29: Ich hab ja das Original nicht gespielt.

00:21:33: Aber was ich auch davor schon mitbekomme, ist dass es halt an ganz vielen Stellen doch noch mal sehr viel freier und kreativer war als Skyrim.

00:21:42: Und ich liebe Skyrim!

00:21:43: Das muss ich glaube hier nicht mehr dazu sagen... Oblivion scheinbar an ganz viele Stellen doch nochmal ein besseres Spiel.

00:21:48: Weil's zwar so technisch weird ist manchmal?

00:21:53: Also das ist halt doch ein Bethesda-Spiel wo die Technik dann irgendwie eine Mal hinten angestellt wird.

00:21:58: Auf der anderen Seite eine unfassbar umfangreiche KI also Nicht generative KI, wie man es zwischendurch kennt.

00:22:06: Spiele-KI ist ja trotzdem eine künstliche Intelligenz die für die Zeit so unfassbar klug war... Sie tatsächlich künstlich runterdämmen mussten, weil sie halt irgendwann einen Punkt waren wo wichtige Quest Charaktere jetzt drei Dörfer weiter waren.

00:22:21: Weil sie da hinspaziert sind um mit jemandem zu reden, weil es irgendeine Beziehung zwischen den beiden gibt oder weil weiß nicht sich ein Schwert kaufen wollten und deswegen halt einfach irgendwo anders hingegangen sind und deswegen die Quests nicht weitergegen weil sie nicht an dem Punkt waren, wo sie sein müssen dass die Quest-Weide geht.

00:22:34: und deswegen musste Bethesda in Entwicklung sagen okay wir haben eine unfassbar fortschrittliche NPC Künstlichen Intelligenz erschaffen Die Charaktäre Richtig gut umsetzen, aber müssen sie runterbauen.

00:22:47: Wir sind technisch nicht an einem Punkt, wo wir die sinnvoll einsetzen

00:22:49: können.".

00:22:49: Das ist fehlt!

00:22:50: Also tatsächlich ganz wild, wo Sie dann auch zum Beispiel in Skyrim gefühlt jeder zweite Charakter unsterblich... also du kannst sie dann zwar besiegen, aber das sorgt dann dafür, dass Sie halt kurz am Boden liegen und sagen, hü, und dann stehen Sie wieder auf weil Sie halt für irgendeiner Quest relevant sind.

00:23:03: Inumplivieren dich.

00:23:04: Der ist tot, gut, dann ist die Quest jetzt vorbei.

00:23:05: Schade.

00:23:06: Oh, Du musst in vier Stunden eine Quest beginnen?

00:23:10: Ja sorry, Du hast vor zwanzig Stunden diesen Typen getötet Hopla.

00:23:14: Oh, hier muss Sinn um eine Quest zu starten.

00:23:16: Der wurde leider von Banditen spontan getötet.

00:23:18: Das war's jetzt!

00:23:19: Aber

00:23:19: das finde ich schon cool.

00:23:20: Und das hat was?

00:23:21: Ich find es irgendwie lustig.

00:23:22: Das haben sie glaube ich im Remake ein bisschen eingedämmt.

00:23:25: Deswegen als Oblivion ist vom Konzept her ein sehr viel freieres und cooleres Spieler Skyrim aber das war technisch unfassbar begrenzt.

00:23:34: So will ich auch verstehen dass wir in Skyrim an manchen Stellen gesagt haben okay wir müssen leider diese Freie rausnehmen weil es sonst nicht geht... Aber vor allem hast du halt dann auch so Sachen wie ... Du willst zaubern?

00:23:46: Klar, kannst du in den Laden gehen und dir Zauberbücher kaufen für Feuerball oder sowas.

00:23:49: Oder du kannst auch eigene Zaube erschaffen!

00:23:52: Und wenn du dich da so ein bisschen durchglitscht, dann kannst du halt auch einen Zaubern machen der dich fünf Kilometer in die Luft teleportiert und dann weiß ich deinen Gegner fünf Kilometern unter die Erde teleportiert...und sprengt.

00:24:03: Und das sind halt Sachen, die bringen gar nichts.

00:24:05: Die sind dumm und sinnlos.

00:24:06: Das ist Schwachsinn, aber es ist so lustig!

00:24:09: Deswegen will ich eigentlich mehr vom Oblivion-Remake noch spielen... ...und ich hatte die Hoffnung, dass es durch die Switch-II-Version um den Kreis zu schließen passieren wird.

00:24:18: Aber wenn ich mir die aktuellen Reviews durchlese, dann wird das nicht sein.

00:24:24: Ich weiß, vielleicht gehen Sie da noch mal dran, weil bis jetzt ja eigentlich die Switch II-VERSIONEN alle... Eigentlich

00:24:31: ganz gut.

00:24:32: Ja, auf der anderen Seite reden wir hier von Bethesda.

00:24:34: Die sind nicht gut darin, Dinge gut funktionieren zu lassen.

00:24:38: Eine wichtige Frage!

00:24:39: Ich hab da auch noch nicht wirklich meine Schiene gefunden ob ich das gut oder schlecht finde?

00:24:45: Aber was ja immer häufiger passiert

00:24:48: ist

00:24:49: die Idee von einem Remake aber von einem Reimagined Dragon Quest... Sieben, heißt ja Dragon Quest VII Reimagined.

00:25:02: Auch da wieder?

00:25:03: Ist das nicht einfach nur Remastered oder Remasterd

00:25:06: in einer anderen Artikel?

00:25:06: Genau und das hat jetzt auch ein bisschen dazu geführt dass so diese Art von Umdenkung stattfindet.

00:25:11: weil bei Dragon Quest V haben sie bewusst gesagt hey!

00:25:15: Das ist kein remake sondern wir denken dies Geschichte neu und moderner.

00:25:20: Ahja okay gut ja

00:25:21: Und heißt wir kürzen wir schreiben aktiv um-und ändern Sachen wie es ja auch bei Fanfendes die sieben sind.

00:25:27: Und da ist jetzt die Frage, ... Ist das cool?

00:25:32: Oder ist es nicht cool.

00:25:33: Ich finde also meine Meinung dazu, ich hab noch nicht so viel, es ist ja auch recht neu und klein, wo ich sage, ich habe bei fünfzehn Spiele von dieser Art gespielt.

00:25:41: Aber ich finde trotzdem, wenn das nichts zu einem Trend wird und jedes Spiel sowas kriegt, dann ist möglich ein Ding von hey!

00:25:49: Dieses zwanzig Jahre alte Spiel funktioniert in diesem Konzept.

00:25:54: Es klappt dieses zwanzigeralte Spiel mal so neu zu denken.

00:25:57: Dann find

00:25:57: ich das cool.

00:25:58: Ich find das mal cool.

00:26:00: Und da ist die Frage, wo zieht man die Grenze?

00:26:03: Keine Ahnung!

00:26:03: Weil viele sagen jetzt auch... Also ganz groß in der Diskussion ist jetzt auch das kommende Ocarina of Time Remake.

00:26:09: Gibt viele die sagen ich würde mir da ein Remagent rauswünschen.

00:26:13: Also ich würde mich wünschen dass sie Sachen ändern und sich aktiv hinsetzen und sagen wir schreiben diese Geschichte anders, wir schreiben sie neu überlegen uns was anderes weil Ocarin Of Time klar ist im älteren Spiel aber kann nicht so immer noch gut spielen Ist jetzt kein aus der Zeit gefallenen Spiel.

00:26:32: Und wenn ich einfach auf Green of Time noch mal spielen will, dann spiele ich das Alte?

00:26:37: Ich find's cool, wenn ich was Neues bekomme!

00:26:39: Auf der anderen Seite gibt es Leute, die sagen ja... Aber ich will halt genau das wie früher nur in Moderne und ich checke irgendwie beides.

00:26:48: Also ich checke auch beides.. Ich glaube bei Green Of Time würde ich fast sagen dass coolste was wir machen könnten ist nichts zu verändern aber mehr zu machen.

00:26:57: Also nicht Sachen, die man aus dem Originalspiel kennt neu oder anders machen.

00:27:02: Aber halt sagen hey dazwischen passieren halt andere Dinge und anhand von zum Beispiel Nebenquests erzählen wir mehr.

00:27:09: Und also dass man quasi da so ein bisschen wie das jetzt auch im kleineren Rahmen aber ja auch Black Flag Resync gemacht hat wo sie gesagt haben Hey so die Main Story der ändert sich gar nix.

00:27:19: Das Gameplay ändert mich viel.

00:27:21: es kommen Sachen oben drauf sind die Nebenquests ein bisschen ausgearbeitet.

00:27:26: Es gibt mehr Kategorien an Nebenquest, die es davor nicht gab ... In Black Flag sind das z.B.

00:27:33: diese Officer-Quests oder deine Offiziere noch eigene Story und eigenen Content dazu bringen?

00:27:40: Das ist ein voll cooles Konzept!

00:27:42: Ich finde auch ein sehr gutes Beispiel für ...

00:27:44: Die Hauptstory ist immer noch der gleiche Hauptstory.

00:27:45: Jemand, der sagt ich will die Hauptstory spielen weil ich find die gut abgesehen von so ein paar Kleinen.

00:27:54: Aber vom Konzept ist es die gleiche Story.

00:27:56: Aber

00:27:57: dann ist das eher Prinzip, alles zu lassen wie vorher?

00:28:00: Von reimagined ist ja schon...

00:28:03: Da

00:28:03: ändert

00:28:04: sich die Hauptstory!

00:28:06: Ich weiß nicht ob ich das... Also ich finde es cool wenn sich die Hops story erweitert.

00:28:11: Wenn zwischendrin noch ein paar mehr Sachen passieren.

00:28:13: Wenn vielleicht Charaktere dazukommen, die da vor vielleicht schon da waren aber die davor halt einfach NPCs waren.

00:28:19: Sowas find' ich super dass man sagt hey So wie erweitern die Welt einfach ein bisschen, indem wir mehr dazunehmen.

00:28:27: Was auch die Spielzeit erhöht?

00:28:29: Ja!

00:28:30: Also ich checke das.

00:28:30: man dann aber sagt ... Wenn ich jetzt hier Sachen dazu adde will ich nicht dass mein Spiel sich unnötig in die Länge steht.

00:28:36: also muss ich auch irgendwo kürzen.

00:28:38: Ich würde sagen wir kürzten den Bosskampf am Ende Wir kürze Intro und das Ende Und zwischendrin dafür ganz viele Cutscenes und so versteckte Ladewildschirme.

00:28:50: Nein, das ist Ocarina of Time.

00:28:53: Geht vier Stunden lang ...

00:28:55: Das sind alles Ladebüschen!

00:28:57: Und drei davon sind Ladebuscher?

00:28:59: Mann...

00:29:00: Und eine Stunde davon ist so ein Minigame.

00:29:06: Nee, aber ich checke schon den Gedanken, dass man sagt ja, das Spiel gibt's ja schon und ich bin auch weiß nicht wie viel man von so gerade altem Zeug.

00:29:16: also wenn jetzt wenn wir jetzt wirklich von Dingen reden, über zwanzig Jahre alten Spielen oder sowas.

00:29:21: Wie viel davon und in der Geschichte findet man tatsächlich gut?

00:29:27: Oder findet es halt gut weil man's von früher kennt.

00:29:29: also ich sehe auch jetzt zum Beispiel bei Final Fantasy VII ist das ein ganz großes Ding weil da sehr viel geändert wird und auch... sehr arg geändert wird.

00:29:39: Das kann sein, das weiß man natürlich noch nicht, weil der dritte Teil noch nicht raus ist ... dass sich der ganze Plotpoint und das große Finale komplett ändert.

00:29:46: Ja!

00:29:47: Und auch da sehe ich die Leute, die sagen, ich fand es früher besser.

00:29:51: Ich find' die Geschichte jetzt quatsch, weil früher war sie viel besser.

00:29:54: Aber ich seh auch, ich liebe die Geschichte von früher... aber ich finds voll spannend so eine andere Perspektive oder nicht, sondern andere Erzählungen davon zu sehen.

00:30:05: Weil's ja eigentlich dann Man hat eigentlich mehr von dem Spiel, wenn es neu gemacht wird.

00:30:12: Wenn auch die Geschichte neu gedacht wird?

00:30:14: Klar ist das dann erst mal ein neues Spiel.

00:30:17: Also auch bei so sehr ich gerade in Black Flag Research drin bin weil das Gameplay einfach sehr spaßig ist muss man halt trotzdem sagen Ich gucke auf den Missionstitel ich weiß grob So prozentual wo ich in der Story bin und ich weiß wann ungefähr die wichtigsten Plotpoints passieren was die wichtigste Plotpoint sind.

00:30:33: Das ist In dem Fall vollkommen okay, weil darauf hab ich mir eingelassen.

00:30:36: Ich hab mir das Spiel trotzdem gerne geholt und es ist ja auch ... Also, ich finde Black Flag ist jetzt ein Spiel wo die Story nicht ... Ist wirklich nicht so wichtig?

00:30:43: Es ist eine coole Story aber... Das ist mir egal!

00:30:47: Also, nicht egal.

00:30:48: Aber ich stelle sich meine, das Gameplay ist fantastisch und das ist der Fokus merkbar vor diesem Spiel.

00:30:54: Ähm, ich weiß nicht wie sehr das bei ... also, ich glaube halt Nintendo kann in diesem Moment gerade nur verlieren ein bisschen sicherer, wenn sie das Spiel so lassen wie es ist.

00:31:05: Ich glaub auch, dass das passiert?

00:31:07: Ja, ja, es wird passieren und ich glaube, das ist trotzdem die sichere Variante.

00:31:11: Voll!

00:31:11: Weil du damit halt ... Also, so sehr ich jetzt sagen würde, oh mein Gott, die haben die Story geändert.

00:31:16: Das ist ein neues Spiel quasi.

00:31:19: Das finde ich richtig cool.

00:31:21: gleichzeitig, wenn Sie's nicht machen, vielleicht trotzdem.

00:31:24: Oh, cooles Spiel.

00:31:26: Und ich glaube andersherum ist es halt ein Ding von entweder Leute, die sagen, oh my God, Sie haben die story neu gemacht.

00:31:31: Aber die, die das nicht mögen sagen entweder oder spiel es so wie's war.

00:31:34: Cool!

00:31:34: Oder oder spielt es anders?

00:31:35: Scheiße.

00:31:36: Und ich glaube da hast du einfach ... kannst halt... musst du halt klug abwägen und ich glaube der ist ja sehr viel klügere Weg.

00:31:43: in den Händogenen kann und wird, sind wir ehrlich, dann müssen wir jetzt gar noch uns konzentrieren.

00:31:46: Ach cool, aber man hat auch nicht die krasse Story, muss man auch dazu

00:31:48: sagen.

00:31:48: Nein.

00:31:49: Das auch okay.

00:31:50: Haben Sie bei Dragon Quest sehr gut gemacht weil sie ist im Endeffekt für mich als jemand, der das alte Spiel nicht gespielt hat, sehr sinnvoll gekürzt und modernisiert angefühlt hat.

00:32:00: Also wenn ich belegt, sind wirklich hunderte Spiels schon rausgekürzt.

00:32:03: Sie nachdem wie man spielt natürlich.

00:32:06: Wo natürlich dann Leute sagen ja aber das ist wichtige Story und es gibt hier und hier nochmal mehr Hintergrund.

00:32:11: Wenn ich das will, kann ich das Original spielen?

00:32:13: Ja!

00:32:14: Wobei ich da so muss, kann man das Original gerade spielen?

00:32:17: Das hat auch ein Drei-DS Remake bekommen

00:32:20: Aber da brauchst du einen Drei

00:32:22: DS.

00:32:24: Wind Waker kannst du jetzt einfach wirklich, also bei Windwaker zum Beispiel kann man sagen ich kann das gerade spielen weil es ist auf dem Switch im Online-Port.

00:32:30: Das kannst Du einfach haben.

00:32:34: Ich glaube Aquarium of Time hat das nicht oder?

00:32:36: Ja doch, Aquarium Of Time ist auch in der... Ist auch in den Rächtig-Bitch-Kluck.

00:32:39: Okay ja gut dann nehmt mich und dann passt!

00:32:42: Also hätten Sie jetzt gesagt, du kannst es grade nicht anders auf kaufbarer Hardware spielen.

00:32:48: So, weil klar es gibt's auf dem Drei-DS und es gibt den Port, aber du musst halt trotzdem da erst mal irgendwie dran kommen... ...und auch an das Spiel erstmal irgendwie kommen, weil das ja doch alles inzwischen ein bisschen schwieriger wurde.

00:32:57: Wenn es wäre, wenn man in den Sechzig-Immolationsgeschichte ist, dann

00:33:01: ist

00:33:01: das ein spielbares Spiel!

00:33:03: Dann dürfen sie sich gerne verkünsteln finde ich beim Remake.

00:33:07: Ja, ich find's possibblich weiß nicht.

00:33:09: Ich kann mich glaube ich noch nicht entscheiden ob ich grundsätzlich gut oder schlecht finde, wenn das so ganz neu gemacht wird, wie es jetzt zum Beispiel der Final Fantasy VII war.

00:33:18: Wo sie auch Gameplay und alles komplett umgeschrieben haben.

00:33:22: Und weiß ich nicht... Auch da hat er wirklich viel Lückenfüller reingemacht.

00:33:27: Es waren wirklich viele Spielzeitstrecke!

00:33:29: Ich weiß noch als ich das angefangen habe.

00:33:31: Ich hab's mir direkt zu Release gekauft.

00:33:33: Und ich war begeistert weil es war eine Open World, die konnte rumlaufen.

00:33:36: man konnte erkunden was gerade nach dem ersten Teil sehr in einer sehr abgefuckten, dystopischen Stadt ist und auf einmal hast du so eine weite Welt offen.

00:33:47: Also es ist wirklich das Gefühl die Berg-to-Berg zu spielen ist ein Zähn.

00:33:49: Wenn du dich eingesperrt fühlst dann auf einmal ist da alles!

00:33:52: Ja...

00:33:53: Und dann habe ich so gemacht okay jetzt will ich hier alle sehen und ich will diese Quest machen und dann ist die erste Quest die man so machen kann dass man sich einen eigenen Chocobo fängt dann fange ich mir den und dann bin ich so oh cool hier kann ich jetzt in dem Battle Simulator machen und halt das Gebiet erkunden und da komme ich ins zweite Gebiet Und ich muss exakt dieselben Quests noch mal machen.

00:34:13: Mein Chocobo kann nicht einfach über diese Grenze laufen, ich muss mir jetzt hier einen Bergchocobohr holen mit der exakt selben Quest und genau die gleichen sieben Overworld-Quests für jedes Gebiet machen!

00:34:26: Das ist Spaß!

00:34:28: Und einerseits denke ich mir, ja, ich will hier erkunden.

00:34:30: Aber ich will doch nicht die ganze Zeit das Gleiche machen!

00:34:33: Ja

00:34:33: und ich fände es auch ein bisschen okay, wenn sie's halt kreativ machen würden.

00:34:38: Wenn Sie jetzt nicht sagen würden, du hast einen Chocobo gefangen?

00:34:41: Ha ha, wirst Du einen Choco-Bow fangen.

00:34:42: Sondern dass irgendwie wenn du da sagst, du brauchst deinen Chocopoe dann ist ja eine Quest wo du für den spezielles Equipment... oder so was, dass dein Chocobo auch über die Berge kann.

00:34:53: Das wär ja voll okay, wenn man sagt, wir grenzen uns ein bisschen und machen zumindest ... stecken die Quests dann zumindest in ein anderes Gewand quasi?

00:35:01: Oder das halt,

00:35:02: wie gesagt vielleicht kommt das ja auch noch irgendwann nicht ganz fertig aber das auch da ist immer das Gleiche.

00:35:08: also du kommst in das Gebiet und gehst zu einer Chocopo-Pharmus und sie sagen oh ne, wir haben leider gerade keinen Chocorbo der hat sonst weggelaufen den müsstest du leider einfangen.

00:35:17: So ein Ja, das hat Variation.

00:35:19: Das ist nicht immer exakt das Gleiche.

00:35:21: Aber das Kumpelzieb ist dasselbe.

00:35:23: Du gehst dahin und kam kein Chocobo für dich.

00:35:26: Wir musst irgendwo herbekommen.

00:35:27: Dann hast du den!

00:35:28: Dann bist du wahrscheinlich mal im Deinen und mal irgendwo ... ja okay... aber das ist auch wurscht.

00:35:33: Und

00:35:33: es ist ja auch egal?

00:35:34: Ja

00:35:34: man muss das nicht machen.

00:35:36: Man kommt auch so gut durch die Welt.

00:35:38: Ich will halt einen Chocopo haben.

00:35:40: Keine Ahnung!

00:35:42: Ich will auf Abruf einen Gefährten haben, nämlich schneller vor Rambling.

00:35:45: Wenn Sie schon einen dazu zwingen und sagen, wenn du ein Chocobo willst, musst Du diese Choco-Quest machen

00:35:50: oder zu so einer Station gehen?

00:35:51: Oder hast Du halt keinen eigenen den Du überall rufen?

00:35:52: Ja!

00:35:53: Dann finde ich sollten sich trotzdem Mühe geben bei der Chocoproquest.

00:35:57: Also sie hätten das ja nicht machen müssen...

00:35:59: Und es ist nicht nur das.

00:36:00: also wie gesagt jedes Gebiet hat die exakt selben.

00:36:04: So Fortschritt, Karten-Fortschrittequests die man machen muss.

00:36:08: Das schade und es ist einfach super der Vertiefer.

00:36:10: Du weißt okay dann habe ich hier diese Höhlen.

00:36:12: den muss ich machen damit ich die S-Bahn für dieses Gebiet freischalte.

00:36:14: muss ich da hin?

00:36:15: Ja...Spa!

00:36:18: Dass

00:36:18: sich die S Bahn freischaltet das ist dann die S

00:36:21: III

00:36:21: Die fährt dann dahin schön.

00:36:23: Also ich will nicht sagen dass alles scheiße ist aber es streckt sich schon und man merkt dass es halt Strecker sind.

00:36:28: Ja das verstehe ich.

00:36:29: Ich möchte kurz, ich hab währenddessen ... Ich habe dir zugehört.

00:36:32: Offensichtlich.

00:36:33: Aber ich hab auch recherchiert.

00:36:35: die Performance-Geschichten von Oblivion auf der Switch II sind scheinbar nicht so schlimm.

00:36:39: Es läuft sogar besser als man dachte.

00:36:41: Immer noch nicht toll weil es manchmal trotzdem die klassischen Mini-Stottare hat.

00:36:46: aber die haben wir bei der Xbox und dem Computer auch.

00:36:48: Die sind nämlich drinnen da kommt man gar nicht drum rum.

00:36:51: denn ich habe ein bisschen gelesen.

00:36:54: Oblivien Remastered läuft auf zwei Spiele Engines gleichzeitig.

00:36:59: Die haben nicht... Also, kurze Erklärung.

00:37:01: Das ist ja an sich ein Videospiel-Podcast, aber falls jemand zuhört, der jetzt nicht hundert Prozent drin ist eine Engine ist das was quasi dem Spiel erklärt wie es funktionieren soll.

00:37:09: also mit einer Engine hast du berechnest du das Licht und berechnst schwer krafttheoretisch und die Objekte sich verhalten als es ist quasi so.

00:37:17: die die Erklärungen vom Spiel die der der Technik im Spiel erklärt was sie jetzt tun soll.

00:37:23: Manchmal ist das halt eine.

00:37:24: Die kommen sich dann darum wie das Spiel ausschaut und wie's läuft Wie gesagt, ob jetzt irgendwas runterfällt oder nicht und wie zerstörbar irgendetwas ist.

00:37:32: Und solche Sachen.

00:37:34: Ja, ähm Elder Scrolls, Oblivion Remastered hat zwei von denen gleichzeitig... ...und ich verstehe nicht warum!

00:37:41: Äh also ich versteh schon ein bisschen warum irgendwie das eine.

00:37:44: die Unreal Engine kümmert sich um die Optik und die andere kümmern sich um das Spiel Also um die Physik und den Kampf und sowas.. ..und die KI von den Charakteren.

00:37:54: Aber Leute Hä?

00:37:58: Das ist so, als würde ich sagen ja ... Ich versteh nicht ganz warum mein ... Keine Ahnung, warum ich nicht in meinem Büro reinkomme.

00:38:04: Und es liegt daran dass ich sieben Türen gleichzeitig für meinen Büro habe und die eine Tür kommt sich darum das ich aufsperren kann und die andere Tür kommen sich darum dass ich zusperren kannst.

00:38:12: Aber das heißt ja grundsätzlich läuft's okay

00:38:15: Es läuft schon mal ganz in Ordnung.

00:38:16: Also weil das ist auch ehrlich gesagt ich weiß, dass jetzt also richtige Gamer würden das niemals sagen aber meine Erfahrung bisher mit Switch-II-Pots ist, die funktionieren alle ganz gut.

00:38:29: Aber Leute sind halt ... Ja, aber ich krieg nicht mehr so aus wie auf dem PC!

00:38:33: Ich spiele Counterstrike in einer Auflösung von vier Pixeln, damit ich sieben Millionen FPS haben kann, Florian.

00:38:42: Das geht auf der Switch- II, deswegen ist das scheiße.

00:38:44: Nee, also... Ich hab ja jetzt viele Third Party Spiele auf meiner Switch-III gespielt und kann sagen ... Manchmal sehen sie nicht so gut aus wie in einer Achtundvierzichttausendk-Auflösung.

00:38:58: Am Computer oder der PS five Pro oder sonst irgendwas, aber Sie funktionieren alle und Sie machen auch Spaß!

00:39:03: Und Sie sind für das was Sie sind, nämlich die Spiele, die ihr mitnehmen könnt.

00:39:06: Fantastisch!

00:39:07: Ja.

00:39:09: Deswegen guckt mir inzwischen gar nicht mehr an, läuft das auf der Switch zwei?

00:39:13: Weil in der Regel ist die Antwort ja.

00:39:15: Das ist eine gute Konsole.

00:39:16: Kann man ganz einfach sagen, die Switch drei ist eine funktionierende solide... Konsole, die auch inzwischen nicht mehr ... Es war ja schon bei der Switch-I so ein Ding, dass man sagt, hey, eigentlich voll cool.

00:39:25: Nee, es läuft sogar alles mobile und kann sie mitnehmen!

00:39:27: Man muss halt offensichtlich ein paar Abstriche machen, weil das ist eine Handelkonsole.

00:39:31: Das hast du zwischendurch nicht mehr so.

00:39:32: Muss nicht sagen, ob wir ein paar abstrichen machen, Spiele laufen auf der Konsole.

00:39:36: Ne, abschließend?

00:39:37: Ja.

00:39:38: Weil da können wir noch unsere ... Ich

00:39:40: würd noch einen Platz beliste hiermit rein.

00:39:43: Ähm...

00:39:45: ich muss sagen viele sind ja auch ein bisschen Remake, Remastermüde.

00:39:50: Was ich auch verstehe.

00:39:52: An manchen Stellen echt billig.

00:39:54: Gleichzeitig bin ich aber auch jedes Mal Fan und Kaufsmeher, ich weiß nicht, ich bin Teil vom Problem...

00:39:58: Ja, ich finde es kommt so ein bisschen drauf an ob du jetzt einen Fall hast wie Last of Us wo du wirklich zwölf Remaster-Remake-Versionen hast oder es halt einfach um das Spiel geht, dass es zwanzig Jahre alt ist was in die Jahre gekommen ist Und jetzt vielleicht auch wie du vorgesagt hast mit den ganzen drei DS Spielen gar nicht mehr so leicht spielbar isst Dann machst ja halt nen Port, mach's nen Remaster oder ein Remake, dann fehlt das in der Regel auch ganz cool.

00:40:21: Weil auch wenn es jetzt nicht für mich ist, weil ich das Spiel vielleicht schon fünfhunderttausend Stunden lang auf der PSI-ens

00:40:28: gespielt

00:40:28: hab, dann öffnet halt das Spiel für neues Publikum und mehr Leute die das Spiel gut finden was ja auch für mich cool ist, denn wenn ich jetzt lauter neue Fans habe für einen Franchise, also für ein Spiel sieht's ja gar nicht so schlecht für die Zukunft von diesem Franchises oder Spiele raus.

00:40:42: Ja exakt!

00:40:42: Und das will ich ja dann auch wieder haben.

00:40:43: Exakt und ich bin ja auch also keine Ahnung, deswegen verstehe ich auch einen Oblivion Remaster.

00:40:49: Du kriegst Oblivion am Computer nicht mehr zum Laufen ohne sieben tausend Patches, die du dir irgendwo von Sketchy Seiten aus dem Internet unterladen sollst.

00:40:55: Weil es ist halt ein Spiel was für Windows XP oder so was programmiert wurde.

00:40:58: das ist halt bei Windows Elf nicht mehr da und auch Die Konsolen Versionen sind einfach veraltet oder sind teilweise tatsächlich auch mal nicht nach oben kompatibel.

00:41:07: Und bei Nintendo genauso keine Ahnung bei der Xbox.

00:41:10: Wenn du in den Xbox-Dreisächzig spiel und deine Xbox Series X rein tust dann sagt das Ovis zu den Xbox-Drei-Sechzig-Launcherstaaten, und dann kannst du das Spiel spielen.

00:41:18: Mein Nintendo halt nicht!

00:41:19: Ein Wii-Spiel was nicht in irgendeiner Weise jetzt modernisiert wird oder auf eine neue Konsole überlaufen wird, kannst du ohne Wii nicht mehr spielen?

00:41:26: Die Spiele sind weg.

00:41:27: Äh deswegen... Sowas verstehe ich.

00:41:29: sowas finde ich cool dass man sagt hey diese Spiele bleiben quasi einfach.

00:41:33: wenn es wirklich ein Ding ist von Hey ihr habt dieses Spiel.

00:41:36: Wenn ihr uns noch mal sechzig Euro gebt habt ihr das Spiel nochmal.

00:41:39: aber Dieses Mal wird das Licht ein bisschen besser berechnet.

00:41:43: Hoho!

00:41:43: Und dann denke ich mir halt, ja okay... So schön freut mich.

00:41:47: wenn ich es jetzt noch nicht gespielt habe Dann ist es cool dass ich sagen kann ich nehme die Version die Technik schon ein bisschen angepasst ist Aber ansonsten ist es wirklich nicht weiß nicht.

00:41:54: Ich glaube Fazit ist Remakes.

00:41:57: Remasters können richtig cool sein.

00:41:59: Kann auch akk-ohne können.

00:42:00: Das kann auch richtig unnötig sein.

00:42:01: Aber auch dann denk' ich mir Ja mein Gott.

00:42:04: Jaja Also klar Jetzt auch aktueller Fall von Hereyman.

00:42:10: Niemand braucht das.

00:42:12: Und auch die Politik, die sie da drum führen von ... Wenn ihr das jetzt nicht kauft, dann gibt's halt kein Raymond mehr!

00:42:19: Außer witzchen Arsch?

00:42:20: Aber mein Gott, sollen Leute halt Raymond Legends

00:42:22: oder so machen?

00:42:23: Ja ja, das ist okay.

00:42:24: Gut.

00:42:24: Ich glaube, dass war mal wieder ein ordentliches Gesprächs-Thema hier.

00:42:28: Das sind wir schon länger nicht mehr

00:42:30: und ich freu mich noch immer, wenn Remakes rauskommen.

00:42:33: Es bringt mich oft ... Also was es bei mir oft macht, ist, dass man denkt, oh ja stimmt, dieses Spiel gibt's ja Ich habe immer wieder Lust, da reinzukommen.

00:42:42: Ich glaube das ist ein großes Fazit in deinem großen Thema Flurim.

00:42:44: Deine Top-Zwölf!

00:42:46: Meine?

00:42:46: Ich gehe

00:42:46: schnell rein.

00:42:47: Ja

00:42:48: mein Platz zwölf ist auch wieder eine Stellvertreter für die gesamte Reihe Devil May Cry V. Oh ich hab also wirklich ... ich liebe die Devil May cry Spiele an sich.

00:43:01: Hab damals als erstes eigene Spiel dass DMC Devil may cry gespielt.

00:43:07: Also der Versuch

00:43:10: Der Versuch, ein bisschen aufzustoßen.

00:43:12: Der

00:43:12: Versuche eines Devil May Cry Reboots im westlichen Stil mit einem

00:43:18: kurzen

00:43:19: schwarz-hardigen Dante, der so in einer modernen Welt lebt und Sachen macht, dass es so gefloppt ist ... Also das Spiel mal vom Gameplay her ist Spaß aber wirklich arsch.

00:43:29: auch die Story und alles ist wirklich arsch!

00:43:32: Und Leute haben die Devil may cry Serie danach ziemlich abgeschrieben und sagen okay wenn das die Richtung ist, die wir gehen dann Nicht.

00:43:40: Weil

00:43:41: offensichtlich die Leute nicht verstehen, was wir cool finden weil sie waren so ... Nee also so lange weiße Haare das ist schon ziemlich japanisch geplettet das finden dem Westen einfach nicht cool.

00:43:50: deswegen machen wir ihn jetzt amerikanisch.

00:43:51: Ja Das coole is, äh die Kritik ist angekommen und dann kam Devil May Cry V und dann der sah wieder aus wie Dante sehr gut Und es ging weiter in der Äh Chronologie Der Devil may cry eins bis vier Teile.

00:44:04: Es

00:44:05: war tatsächlich so ein Ding von, wir haben dieses Spiel rausgebracht.

00:44:08: Das kam nicht gut an, wir skippen es jetzt einfach.

00:44:10: Ja oder okay?

00:44:10: Das ist jetzt einfach ein für sich stehendes Spiel.

00:44:12: Ja

00:44:12: das ja auch okay!

00:44:14: Und generell die Devil May Cry Spiele waren für mich immer ... wie sage ich das was vielleicht andere ein Dark Souls oder ein Eldring ist.

00:44:25: Weil auch das zum Teil nach dem wie man sie spielt super schwierige Spiele stehen sind.

00:44:31: also dir auch darauf basieren dass du Viele, viele lange Kombis auswendig lernst.

00:44:37: Komplizierte Gegner hast, starke Gegner hasst... ...viele Schwierigkeitsgrade!

00:44:41: Das ist so das Hauptding, dass du die Mission oder Spiel sehr oft durchspielst.

00:44:45: Es hat auch verschiedene Schwierigkeiten.

00:44:48: Die verschiedensten machen als es nicht einfach nur die Gegner sind schwerer sondern dann halt irgendwann der berühmte Dante-Must-Die wo du wirklich One Hit tot bist und die Gegners nicht?

00:45:00: Ja.

00:45:00: Es gibt aber auch Everyone Must Die Alles one-shot tot.

00:45:04: Ist du und die Gegner?

00:45:05: Das fand ich bei kurzmini-Dingler, das fand ich als hier die Star Wars Fallen Order und Star Wars Jedi Survivor rauskamen, wo es auch ganz oft so ein Ding war von am Anfang an der Kritik.

00:45:18: Hey Leute!

00:45:19: Ich hab einen Lichtschwert.

00:45:20: Ich sollte nicht einen normalen Typ mit fünf schon haben müssen, dass er umkippt.

00:45:23: Dann auch gesagt habe gut hier wenn du das Spiel durch hast kannst du im Ende eines Modus anschalten alles stirbt mit einem Hit Ja.

00:45:30: Und das ist so spaßig!

00:45:32: Das

00:45:32: ist

00:45:32: so cool.

00:45:33: und keine Ahnung, ich sag Dark Souls Elden Ring weil ich mit denen nie so wirkt... Also ich hab Elden ring einig gestunden gespielt aber so nie den Spaß hatte Weil ich mir dachte okay Ich kann jetzt hier zwölfmal denselben Gegner machen Aber alles was ich mache ist ausweich und einmal zuschlagen Der will mein Cry muss nicht nur den Gegner auswendig können sondern du musst auch wissen was du machst.

00:45:56: Du kannst mich verdammt viel machen eine Auswahl von, ich glaube, je nach Spiel.

00:46:00: In dem Fall waren es, glaub' ich, sechs ... fünf oder sechs verschiedenen Nahkampfwaffen und genauso viele Fernkampf-Waffen die du ja nahtlos im Kampf wechseln kannst.

00:46:12: Du kannst mit einem Knopf, kannst du die Waffe wechselen und dann zwitschern wo du willst Und wirklich unendliche Kombos machen.

00:46:19: Also das Kompon wird unterbrochen wenn du den Gegner nicht mehr triffst Oder selbst getroffen wirst.

00:46:23: Das macht so Spaß weil du nicht ... den Gegner zwölfmal machen musst und dir halt seinen Pattern auswendig lernen müsst.

00:46:29: Sondern du du den Gegners zwölfen machen musst, deinen Pattern Auswendig können musst... Und aber gleichzeitig auch deins!

00:46:33: Und halt deine eigenen Kombis, dein eigenes Spielstil während dir oben in der rechten oder linken, ich weiß nicht genau wo,

00:46:39: Ecke

00:46:40: angezeigt wird von Spiel D bis SSS super smoking stylish wie du quasi gerade kämpft.

00:46:50: Und das gibt dir einen Kampf Multiplikator.

00:46:53: Ach, du bist super-smoking stylisch.

00:46:54: Oh wow!

00:46:55: Also das Kampfmultiplikatorsystem wo du halt dann auch mehr Schaden machst die besser du kämpfst und die längere in der Kompost sind von... also Gameplay macht unfassbar viel Spaß.

00:47:05: Die Geschichte macht Spaß, die Charaktere die sich über die Jahre aufgebaut haben laufen mir super zusammen.

00:47:14: Es ist keine Ahnung.

00:47:15: Dante als Charakter ist einfach unfassbär hilarious und toll und cool.

00:47:19: Ich hatte so viel Spaß damit.

00:47:20: dann irgendwann noch das DLC, mit dem man Virgil also den eigentlichen Gegenspieler spielen konnte und seine Perspektive der Geschichte.

00:47:26: Ja was in der McRype V im Vergleich zu den Teilen davor auch ganz anders war dass du nicht einfach nur Dante Story gespielt hast sondern dass die je nach Kapitel.

00:47:42: teilweise musst du die Mission auch dreimal spielen nämlich in den drei verschiedenen Charakter.

00:47:45: es gab wie?

00:47:46: Das ist ein Bau V. Der Dessengame lernt sich dadurch ausgezeichnet, dass er selbst gar nicht kämpft sondern Schattenwesen beschwert einen Panther, einen Raben und einen Giganten als Uld Und die musstest du quasi... Du musst es mit wie rumlaufen und versuchen das dich gegnerlich treffen und gleichzeitig mit den anderen wie so marionettenartig kämpfen.

00:48:11: Dann hattest du Nero der sich dadurch auszeichnet dass er einen Dämonenarm hat Schwert und halt stand mit seinem Riesenreportor an Waffen.

00:48:23: Das heißt, dass du nicht nur jede Quest aus drei verschiedenen Perspektiven oder halt nicht immer drei weil dich alle am selben Wolzen logischerweise aber fast erlebt hast sondern auch drei komplett unterschiedliche Gameplay-Methoden hattest was jedes Level und jede Quest so unfassbar abwechslungsreich gemacht hat das du wirklich ewig auf weiterspielen konntest.

00:48:45: Und du konntest ja auch immer aussuchen, okay gut ich hab jetzt gar nicht so Bock auf wie.

00:48:48: Ja dann spiele ich halt die Nero-Quests

00:48:49: jetzt wieder.

00:48:51: Tolles tolles Spiel, auch tolles Finale hier ein Spiel wo man direkt in der ersten Quest als Tutorial schon gegen den Endgegner kämpft.

00:48:58: Oh

00:48:59: sehr gut und dann halt nicht schafft.

00:49:01: Aber ihn schaffen könnte.

00:49:04: wenn man wirklich sehr sehr lange und sehr geduldig ist Dann hat der ein Lebensbalken, der bis auf Null runtergeht und nicht irgendwann gekappt ist.

00:49:12: Ich wollte sagen, das ist einfach so ein Ding von ... Du kämpfst und du merkst ... Okay, du kannst nicht wirklich gewinnen, aber wenn du versuchst zu gewinnen kommt trotzdem immer ne Cat-Szene wo er in der Gegend sagt, ah oh, dann bist du

00:49:22: tot.

00:49:23: Da ist es nicht so!

00:49:23: Du kannst ihn im ersten Kampf besiegen und rollen die Kredits?

00:49:26: Okay, ich wollt gesagt, dann ist das Spiel auch durch.

00:49:29: Nee, und deswegen ganz, ganz toll.

00:49:31: Macht super viel Spaß.

00:49:32: auch dann eben noch mal diese ganz eigene Virtual Story.

00:49:35: der Böse ist, der Buddha von Dante das nochmal zu spielen?

00:49:39: Auch wieder mit eigenem Gameplay natürlich.

00:49:41: Ja ja.

00:49:42: Super!

00:49:43: Fantastisch.

00:49:44: Super.

00:49:44: Gibt's jetzt auch auf Switch zwei?

00:49:46: Super.

00:49:47: Ah schön.

00:49:48: Dann würde ich sagen gehe ich rein in mal wieder ein sehr viel westliches Spiel.

00:49:54: Ich habe gerade vorhin schon kurz darüber geredet.

00:49:56: es ist ein bisschen stellvertretend aber auch irgendwie nicht Und das werden jetzt garantiert einige Leute dir zuhören hassen, aber Statement Fallout Four.

00:50:05: Es wird Leute geben wie sagen wenn man Fallout New Vegas oder drei ist fünf Millionen mal besser.

00:50:10: Aber ich muss sagen Fallout four ist für mich ein sehr viel besseres Spiel.

00:50:15: weil

00:50:16: also klar klassische Bethesda Probleme.

00:50:19: So die Story ist nicht groß anders an sich schon, aber so die Grundprämisse der Story in Fallout vier ist Oh mein Sohn ist verschwunden und ich muss ihn zurückholen.

00:50:28: Die Grundprämisse in Fallout drei ist, um ein Vater zu verschworen.

00:50:31: Ich muss ihn zurückholen.

00:50:32: Das ist eine klassische

00:50:34: Motivation durch fehlendes oder totes Familienmitglied?

00:50:36: Ja!

00:50:37: In Fallout vier kommt noch mal was obendrauf.

00:50:41: Also so die Story-Prämisse ist jetzt nicht so krass.

00:50:44: ich muss sagen es ist ein Fallout Spiel, das ist egal.

00:50:48: Ich spiele Fallout für die Welt und wie sie aufgebaut ist Und wie sie sich spielt und für die klassische Bethesda Sandbox.

00:50:56: also dass man auch da wieder irgendein Scheiß machen kann und das ist eine offene Welt.

00:51:01: Und alles ist irgendwie so ein bisschen veränderbar, und alles passiert gleichzeitig... Du weißt nie genau was gerade abgeht?

00:51:06: Du kannst durch Boston durchlaufen, durch die große Stadt quasi und hörst irgendwo ne Explosionen und dann siehst du guter Händen kämpfen grade zwei verschiedene Fraktionen gegeneinander.

00:51:15: Und du kannst dann vorbeilaufen oder du kannst mitmachen und so.

00:51:19: Aber auch da, obwohl die Story jetzt nicht so Es ist jetzt keine Story, die einen Preis gewinnen würde.

00:51:25: Aber ich finde sie es spaßig und vor allem ist sie so aufgebaut, dass du auch da mindestens vier große verschiedene Enten hast.

00:51:32: Weil es gibt halt viel... Korrekt!

00:51:34: Das sind sehr große Enten.

00:51:35: Ist eher so Quark.

00:51:38: Du hast halt vier verschiedene so große Faktionen den du dich anschließen kannst Und es gibt an sich schon einen böse Wicht in Anführungszeichen.

00:51:47: So das Institut Die versuchen mit Zins Stück für Stück Leute im Commonwealth, also die Vorlautspiele spielen ja mal irgendwo in Amerika.

00:51:56: Das ist in dem Fall so an der Küste bei Boston und das Institut ist im alten MIT-Gebäude und erstellen halt perfekte Klone von Menschen und tauschen dann da Stück für Stück Menschen aus überall.

00:52:11: Und dass halt irgendwie auch eine Story durchzieht auf wenn man sich gar nicht auf diese Story konzentriert merkt es halt immer wieder, dass ein bisschen die Paraneuer da sind.

00:52:18: Dass halt dann auch in irgendwelchen Städten... Teilweise Familienmitglieder untereinander sich auf offener Straße irgendwie bedrohen, weil sie halt sagen ich weiß nicht ob du mein Bruder bist oder ob du gestern Nacht ausgetauscht wurdest.

00:52:31: Aber du kannst halt auch gleichzeitig das Spiel beenden und mit dem Institut zusammen sein Und dich mit den verbünden, weil die halt auch sagen ja ja mal klar tauschen Menschen aus.

00:52:39: aber Die Synths wissen nicht dass es Synth sind Für die.

00:52:44: wir geben denen die exakt gleichen Erinnerungen von den menschen.

00:52:46: Das ist eine perfekte Kopie.

00:52:48: das ist den Synth selbst egal.

00:52:51: Die denken einfach, ich bin ein Mensch cool.

00:52:53: Deswegen sind die Leute auch selbst nicht sicher, ob sie noch Menschen sind teilweise also so.

00:52:59: Aber gleichzeitig sagt das Institut halt ja aber die sind halt dafür quasi können nicht zu leicht krank werden.

00:53:04: Die vertragen Gestrahlung besser.

00:53:06: Sie können sich nicht mit irgendwas infizieren.

00:53:08: Sie funktionen trotzdem wie Menschen.

00:53:10: Also es ist halt irgendwie alles so ein Ding von.

00:53:11: du hast diesen einen Bösewicht den am Ende im großen Bosskampf besiegst sondern Du kannst dir schon recht recht frei aussuchen.

00:53:17: und dann gibt's die Boderschaft des Stahls, die so militärisch sind.

00:53:21: Die sagen okay wir töten einfach alle Zins?

00:53:22: Dann gibts aber auch eine andere Organisation, die sagt ja wir müssen schon ins Institut aufhalten weil was sie machen ist scheiße!

00:53:29: Aber die Zins sind trotzdem für sich erstmal Lebewesen.

00:53:32: Wir müssen den schon helfen.

00:53:33: Wir müssen gucken dass das Institut jetzt nicht einfach weiter kreiert und fast klaft quasi, aber wir müssen ihn trotzdem helfen.

00:53:40: Und es ist quasi so ein Sammspiel wo du dir in jeder Runde dieses Spiel durchspielst Ab einem Punkt sehr freie Aussuchen kannst in welche Richtung du gehst.

00:53:48: Und du kannst dann auch sagen, okay ich bin jetzt bei der Fraktion dabei und helfe trotzdem den anderen kann aber auch sagen Ich bin bei dir dabei und kämpfe gegen die Anderen.

00:53:57: Das ist so ein großer Mix an allem und das ganze natürlich unterstützt mit Classic Bethesda... ...fünftausend Outfits und Waffen und Charaktere UND!

00:54:07: Das ist wichtig.

00:54:08: Starne Fallout vier für mich Basebuilding.

00:54:12: Es gibt so und dann kannst du den ausbauen.

00:54:17: Und kann sich halt drei Siedlungen zusammenbauen!

00:54:20: Das ist schön, dass das Spiel voll cool ist und dass die Story tatsächlich vergleichsweise spaßig gestaltet ist und das Gameplay toll ist.

00:54:25: Ist mir egal, ich baue eine Siedlung.

00:54:27: Dann kannst du da auch Leute anlocken und dann kommen so Leute aus dem Wasteland rein... ...und dann kannst dich um die kümmern und sagen hey du bist jetzt hier... als Wache angestellt, ich geb dir irgendwie eine gute Rüstung und du bist hier bei mir im Feld.

00:54:41: Und du kümmerst dich daran, dass die Wasserversorgung steht und du weißt nicht Arzt?

00:54:45: Du bist Verkäufer für Klamotten!

00:54:47: Und du kannst halt so deine Siedlungen zusammenbauen.

00:54:49: Das ist für mich auch ein Punkt wo ich sage ja das fantastisch weil die vor allem über einige DLCs wo man auch sagen muss teilweise fragwürdig was als DLC klassifiziert ist weil fünfzehn Euro für Sachen die an der Story nichts ändern oder keine neue Story zu fügen aber nur so Workshop-Elemente halt für Leute dieses Basebuilding nicht machen, richtig schwachsinn ist.

00:55:08: Weil das für die nichts hinzufügt?

00:55:09: Für mich auf der anderen Seite fantastisch, weil dann hast du halt plötzlich Förderbänder und irgendwie so Fabrikgegenstände ... Und ich weiß nicht, es ist irgendwie ein Spiel, dass wenn man sich auf die einzelnen Bestandteile von Fallout IV konzentriert sind ja alle nicht mehr als mittelmäßig.

00:55:24: Aber zusammen... Ja!

00:55:25: Es gibt bessere Basebuilder, es gibt besseren Stories, es gib besseres Gameplay

00:55:30: aber

00:55:31: alles in einem.

00:55:32: Es gibt sehr viel bessere Grafik, das Spiel ist an manchen Stellen echt nicht so schön.

00:55:35: Aber alles in einem ist einfach ein In-Sicht, ich glaube wichtig, spaßiges Spiel!

00:55:42: Ich würde es nicht als viel mehr bezeichnen aber es ist spaßig genug dass ich sage ich könnte jederzeit wenn du jetzt sagst hey wirst dich

00:55:47: eine Stunde vorlad

00:55:47: spielen dann würde ich jetzt ne Stunde vorladspielen.

00:55:49: Ist das Teil zwei von mein Lieblingsspiel ist ziemlich mittelmäßig?

00:55:54: Mein Lieblingsziel ist ziemlich spaßig.

00:55:56: Mein

00:55:56: Platz Nummer zwölf?

00:55:58: Ja, allerbesten Spiele jemals... Ich finde

00:56:00: immer noch es ist für mich einste Bestenspiele jemal, ich habe so unfassbar viel Zeit in dieses Spiel gesteckt!

00:56:05: Ich hab am Computer und das muss man auch sagen in seinem Bethesda-Spiel geht's vielleicht nicht auf der Switch zwei wo ich gerade am ehesten spiele aber auch auf Konsolen und vor allem am Computer.

00:56:15: du hast so unfastbar viele Mots.

00:56:17: Du kannst alles aus diesem Spiel rausholen.

00:56:20: Es ist absurd was alles geht.

00:56:23: Deswegen sei ich trotzdem ein Ein-Ein.

00:56:25: Wenige andere Spiele können sich so eine Modern Community zusammenbauen, wo du sagst ... Ich könnte jetzt das Spiel spielen und dann sagen okay, ich will das Spiel noch mal spielen.

00:56:34: Und ich spiele einen Grundverschieden Spiel!

00:56:36: Ich lad mir paar Mods runter und es ist unvergleichlich.

00:56:39: Das geht halt nur mit einem Bethesda-Spiel oder Bethesder Engine.

00:56:43: Und deswegen ist das Spiel an sich einfach nur cool.

00:56:48: Aber in dem was es macht, ist für mich ein würdiger Platz zwölf.

00:56:53: Cool.

00:56:53: Ja,

00:56:54: ich schmelze... Ich auch!

00:56:56: Ich spüre auch meine Ohren nicht mehr?

00:56:58: Ich auch nicht.

00:56:58: Ich gucke auf die Uhr und wir sind an einem guten Zeitpunkt um hier aufzuhören.

00:57:03: Gut.

00:57:04: Danke, dass ihr beiwahrt!

00:57:05: Die Gamefabrik läuft jeden Sonnestagabend, auch immer letzten Donnerstagabend im Monat auf M-IX-Fünf im Radio.

00:57:12: Da findet ihr uns zum einen in München auf dhbplus und sonst m-九 vier fünf Punkt D E Webplayer.

00:57:16: Genau die Kamera ist gerade nur auf Lorum.

00:57:18: Ah jetzt bin ich wieder da hallo.

00:57:19: Wir haben eine Radiesendung.

00:57:20: Uns findet man auf m-neinvierfünf.de mit unseren Artikeln.

00:57:24: Tschüss!

00:57:25: Vor allem hörte uns das nächste Mal auf der Gamescom.

00:57:27: Oh,

00:57:27: das ist korrekt, wir hatten es auf

00:57:31: der gamescom.

00:57:32: Tschüs!

Neuer Kommentar

Dein Name oder Pseudonym (wird öffentlich angezeigt)
Mindestens 10 Zeichen
Durch das Abschicken des Formulars stimmst du zu, dass der Wert unter "Name oder Pseudonym" gespeichert wird und öffentlich angezeigt werden kann. Wir speichern keine IP-Adressen oder andere personenbezogene Daten. Die Nutzung deines echten Namens ist freiwillig.